
Xbox serisi X | S konsolları için satışlar herhangi bir metrikte iyi değil ve 2024'ün satışları bunun kanıtı. PS5'in satışlarının eski konsolları üzerinde iyileştiği yerlerde, Microsoft aynı başarıya sahip değil.
2024'te, Microsoft ABD pazarında yaklaşık 2,7 milyon adet sattı ve Avrupa pazarında daha az etkileyici 290.000 adet. Bunu aynı yıl gönderilen tahmini 20 milyon PlayStation birimiyle karşılaştırdığınızda, satışları arasındaki tutarsızlığı görmek kolaydır. PS5 Pro, Kasım ayında piyasaya girerken, kesinlikle Sony için satışlar düzenliyorken, yılın on ayı hala büyük bir şekilde olumlu satış rakamlarıyla var.
Xbox'ın satışları neden yükselmiyor?
Xbox satışları eğilimi bu yönde sadece bir takvim yılından daha uzun sürüyor. 2023 için satışlar yaklaşık 4.35 milyon adede ulaştı, bu da Microsoft'un yaptığı satın almaların ölçeği nedeniyle çok sayıda. Haziran 2024'ten sonra Microsoft, donanım satışlarında% 42'lik bir düşüş bildirdi, bu da holding için umut verici bir rakam değil.
Bu eğilimin Xbox'ın satışlarıyla gerçekleşmesinin birçok potansiyel neden var. Game Pass abonelik modeli, oyuncuların yeni oyunları denemeleri için harika bir yoldur, ancak çift kenarlı bir kılıç olarak görülebilir. Bir oyun satın almak yerine bir abonelik hizmetinde oyun oynamak söz konusu olduğunda taahhütte büyük bir fark vardır. Oyuncular, bir satın alma işlemi yaparlar ve oynadıkları oyunlar üzerinde tam mülkiyete sahiplerse, oyunlarına ve dolayısıyla konsollarına daha fazla bağlılık hissedebilirler.
PlayStation'ın Game Pass modelini bir şekilde taklit eden PS Plus'a sahip olsa da, çok eğimli değil. Oyuncuların PlayStation'da yaşamak istediği oyunların çoğu lansmanda PS Plus'a dahil değildir, Game Pass ise birinci gün sürümleri vardır. Bu, bir oyun “oynayan” insan sayısını artırmak için iyi olabilir, ancak kesinlikle oyuncuların onları bitirdiği anlamına gelmez.
Xbox Serisi X'in genellikle PS5'ten marjinal olarak daha güçlü olduğu kabul edilirken, AAA oyunları için geliştiricilerin çoğunluğu PS5'i kalite standardı olarak kullanıyor gibi görünüyor. Bu, Xbox Games'in lansmandan önce başlıklarını daha az güçlü konsolla uyumlu hale getirmesine neden olan Xbox Series S'nin varlığı ile ilgili olabilir. Buna karşılık, orijinal PS5'in her iki sürümü de eşit derecede güçlüdür, daha yeni PS5 Pro sınırı daha da zorlar.
Son yıllarda, Xbox için büyük satıcılar da oldukça sessiz kaldımuhtemelen bir franchise uzatma sorunları nedeniyle. Halo Konsol savaşındaki büyük isimlerden biriydi, ancak hayal kırıklığından beri Halo 5 ve uzun vadeli model Halo sonsuz Takip ediyor, franchise yeni oyuncuları ekosisteme çekmek için yeterli değil.
Şimdi, Microsoft daha önce Xbox'a özel oyunları yayınlamaya başlamasıyla Forza Horizon 5 PlayStation'da, Xbox satışlarının ileriye dönük olarak neler olacağını görmek ilginç olacak. Bu, piyasadaki konsola daha fazla farkındalık getirebilir, ancak oyuncular Xbox konsolları satın almak için teşvik kaybediyorsa, 2025, Microsoft'un donanım satışları için önceki ikisinden daha kaba bir yıl olabilir.
Kaynak: 9 metre