
2000'li yıllarda popülaritesi patlayan oyun türlerinden biri MMORPG'ydi (Devasa Çok Oyunculu Çevrimiçi Rol Yapma Oyunu). İnternet, evlerde daha yaygın hale geldi ve daha hızlı modemlerin ortaya çıkmasıyla daha da güçlendi. Bilgisayarlar ve konsollar internetin yükseliş döneminden yararlanmanın yollarını buluyordu.
MMORPG'ler 2000'li yıllarda yepyeni değildi, ancak tür, on yılda kesinlikle birkaç adım attı. MMO'lar konsola sayesinde geldi Fantezi Yıldız Çevrimiçive birçok ücretsiz oynama seçeneği de bu dönemde ortaya çıktı. En başarılı MMORPG'lerin çoğu 2000'li yıllarda piyasaya sürüldü.
26 Ocak 2025'te Robbie Robinson tarafından güncellendi: Bugünlerde o kadar çok MMO var ki açıkçası biraz bunaltıcı. Bununla birlikte, yeni oyunların piyasaya sürülmesine rağmen, tonlarca eski oyuncu hala (haklı olarak) köklerine bağlı kalıyor. Pek çok yetişkin 2000'li yılların MMO'larıyla büyüdü ve eski grafiklere rağmen bu oyunların çoğunun hala aktif oyuncuları var. Bu liste, 2000'li yıllarda başlayan harika MMO'ların daha fazlasını içerecek şekilde güncellendi.
15
Karayip Korsanları Çevrimiçi Hırsızlar Denizi'nden Önce Yelken Açtı
Bu Para Kapma Oyunu 2000'lerin Klasiği Oldu
2000'li yıllarda herhangi bir popüler filmin buna dayalı bir tür video oyunu alacağı neredeyse kesindi. Bu oyunlar çoğunlukla sadece nakit akışı ve tanıtım amaçlı olsa da birçoğu sevilen nostaljik oyunlar haline geldi. Karayip Korsanları Çevrimiçi farklı değildi – bunun Disney'in franchise'ını mümkün olduğu kadar uzun süre sürdürme girişimi olduğu inkar edilemezdi, ancak yine de oyuncuların bugün hala özlediği bir MMO deneyimi sundu. Denizlerdeki korsan yaşamını ve ada keşiflerini birleştirmek, PoCO gibiydi Hırsızlar Deniziaynı zamanda karada savaş söz konusu olduğunda daha klasik bir MMO deneyimi sunuyor.
Oyuncular, gemi savaşlarına ve ada keşiflerine katılarak yelken açtıkça mürettebatına katılmak için başkalarını da toplayacaklardı. Filmlere eşlik eden bir şey olarak oyuncular serideki karakterlerle karşılaşacaklardı. Oyunculara harika ödüller verecek yüzlerce görev vardı ama PoCO tam bir özgürlük sundu. Oyuncular, görevlere katılmak istemeseler bile, aynı şekilde eğlenebilirler. Bir Disney oyunu olarak aynı zamanda her yaştan insanın keyif alabileceği son derece aile dostu bir MMO'ydu.
Karayip Korsanları Çevrimiçi
- Platform(lar)
-
bilgisayar
- Piyasaya sürülmüş
-
31 Ekim 2007
- Geliştirici(ler)
-
SilverTree Medya, Disney Çevrimiçi
- Yayıncı(lar)
-
Disney Çevrimiçi
14
EVE Online Heyecan Verici PVP Uzay Savaşları Sundu
Oyuncular Gemilerinin Mutlak Komutasını Ele Aldılar
Uzayın sınırsız genişliğine rağmen, uzayda geçen oyunlar gerçekten başarılı ya da kaçırılabilir olabilir. Her harika bilimkurgu oyununa karşılık, berbat olan dört tane daha vardır. EVE Çevrimiçi, ancak önermesini, tasarımını ve oynanışını tamamen çiviledi. İnanılmaz derecede dik öğrenme eğrisi nedeniyle, HAVVA herkese göre değildi ama bu zorluğun üstesinden gelmeye cesaret eden herkes için kesinlikle buna değdi. Binlerce yıldız sistemi ve satın alınabilecek farklı gemilerle, EVE Çevrimiçi Oyuncularının oyunu kontrol etmesine izin veren bir MMORPG'ydi.
Her oyuncu farklı beceri yollarına gitmeyi seçtiğinden, oyunun tüm ekonomisi oyunculara dayanıyordu, bu da her oyuncunun bir diğeriyle aynı şeyleri yapamayacağı anlamına geliyordu. Başka bir oyuncunun saldırmasını engelleyen hiçbir şey olmadığından ittifaklar büyük önem taşıyordu. Gerçek olmayan, ucu açık bir oyun olmak son oyun, EVE Çevrimiçi Tekrarlanan MMORPG tarzlarından saptı ve bunun yerine oyuncuların herhangi bir şeyle nasıl meşgul olacakları konusunda özgür olmalarına izin verdi. Bu nedenle birçok oyuncu benzetmiş bile EVE Çevrimiçi masa üstü RPG'ye.
EVE Çevrimiçi
Eve Çevrimiçi CCP Games tarafından geliştirilen ve yayınlanan, uzay tabanlı, kalıcı, çok oyunculu bir çevrimiçi rol yapma oyunudur (MMORPG).
- Platform(lar)
-
bilgisayar
- Piyasaya sürülmüş
-
6 Mayıs 2003
- Geliştirici(ler)
-
ÇKP Oyunları
- Yayıncı(lar)
-
ÇKP Oyunları, Atari, Simon ve Schuster Interactive
13
Yüzüklerin Efendisi Çevrimiçi Sürükleyici Bir Tolkien Deneyimiydi
LoTRO, Tarihli Olmasına Rağmen Hala Nefes Kesen Manzaralara Sahip
Yüzüklerin Efendisi Çevrimiçi Zamanında çok sıkı bir rekabet vardı ama bu, Tolkien'in çalışmalarına hayran olanların tamamen aşık olmasını engellemedi. Zayıf bir kullanıcı arayüzü sistemi bazı oyuncuları geri çevirmek için yeterliydi ancak bu, muhteşem bir topluluğun büyümesini engellemedi. Orta Dünya'da geçen LoTRO oyuncuların kendilerini Tolkien'in kitaplarından birinin içinde yaşıyormuş gibi hissetmelerini sağlayan manzaralar ve hikayeler sundu. Oyun olağanüstü bilgilerle dolu olduğundan ayrıntılara verilen önem olağanüstüydü.
Aynı zamanda başlangıç seviyesi dostu bir oyundu ve topluluk fanatik hayranlardan oluştuğundan, kurulan çevrimiçi ilişkiler bunun çok önemli bir parçasıydı. Diğer birçok MMORPG'nin aksine, LoTRO oynanışında çok daha yavaş bir tempo vardı. Görevler uzun uzun hissettirse de, bunun nedeni oyunun saf bir sürükleyicilikle ilgili olması ve oyunculara kendilerini gerçekten yolculuğun bir parçası gibi hissettirmelerinden kaynaklanıyordu. Genellikle MMO'lardan uzaklaşan oyuncular bile kendilerini Lord of the Rings Online'ın muhteşem ortamlarına ve ayrıntılı hikaye anlatımına kapılmış halde buldular.
Yüzüklerin Efendisi Çevrimiçi
Yüzüklerin Efendisi Çevrimiçi JRR Tolkien'in Orta Dünya'sında geçen, Microsoft Windows ve daha önce OS X için devasa çok oyunculu bir çevrimiçi rol yapma oyunudur (MMORPG). Yüzüklerin Efendisi.
- Platform(lar)
-
bilgisayar
- Piyasaya sürülmüş
-
24 Nisan 2007
- Geliştirici(ler)
-
Ayakta Taş Oyunları
12
İlk Lonca Savaşları Lonca Savaşları 2'nin Yolunu Açtı
İki Oyun Arasında Büyük Değişiklikler Yaşandı
Bunu yoldan çıkarmak için, geliştiriciler Lonca Savaşları oyunlarının bir MMORPG olduğunu düşünmediler – onu bir CORPG olarak sınıflandırdılar. Ancak buna rağmen birçok oyuncu hala orijinali gördü Lonca Savaşları birçok benzerliği nedeniyle bir MMO olarak. Oyun kesinlikle çok büyüktü ve zindanlarda takım bazlı içerik sunuyordu, ancak oyuncular karakoldan ayrıldığında kendi özel alanlarında ortaya çıkıyorlardı. Bu, oyunun özel olduğu ve diğer rastgele oyuncuların müdahale etmesinin ve hatta görünür olmasının engellendiği anlamına geliyordu.
Oyuncular eğer isterlerse içeriği tamamen tek başlarına da oynayabilirler. Bununla birlikte, oyun hala partilere ihtiyaç duyuyordu, bu da oyuncuların partilerindeki gerçek oyuncular yerine NPC yoldaşlarını kullanabilecekleri anlamına geliyordu. Lonca Savaşları bir franchise olarak piyasaya sürülmesiyle MMORPG alanına hakim oldu Lonca Savaşları 2 2012 yılında. Lonca Savaşları 2 Serinin pek çok hayranının ilk başta ilgilendiği tam MMORPG deneyimine adım attı.
Lonca Savaşları 2
Lonca Savaşları 2 hızlı tempolu aksiyon savaşı, derin karakter özelleştirmesi ve abonelik ücreti gerektirmeyen, ödüllü bir çevrimiçi rol yapma oyunudur.
- Platform(lar)
-
bilgisayar
- Piyasaya sürülmüş
-
28 Ağustos 2012
- Geliştirici(ler)
-
ArenaNet
11
MapleStory Birçok Oyuncu İçin Fazla Bağımlılık Yapıyordu
Mantar Oyunu Oyuncuların Geri Dönmesini Sağladı
Çoğu oyuncu MMORPG'leri düşündüğünde muhtemelen aklına ücretsiz bir kamera ve 3D ortamlar gelir. Akçaağaç Hikayesi 2D tasarımlarını ve olağanüstü müzik notalarını mükemmelleştiren sevimli, yana kaydırma stiliyle öne çıktı. PVP hiçbir zaman oyunun büyük bir yönü olmadı; bu şaşırtıcı değildi çünkü 40'tan fazla farklı sınıf vardı ve her sınıfın seçebileceği tonlarca beceri vardı. Yerine, Akçaağaç Hikayesi daha çok öğütme ve PVE'ye yönelikti.
Ancak taşlamadan bahsetmişken, Akçaağaç Hikayesi uzun saatlere ve yorulmadan çalışmaya yabancı değildi. Herhangi bir şeyi başarmak, haftalarca süren oyun süresini oyuna harcamak anlamına geliyordu. Bu her oyuncu için geçerli olmasa da, Akçaağaç Hikayesi Tonlarca oyuncu MMORPG'lere öğütme fikriyle adım attığından doğru izleyiciyi bulmakta hiçbir sorun yaşamadı. Oyuncu tabanının büyük bir kısmı aslında bulundu Akçaağaç Hikayesi Sadece küçük bir tatmin duygusu hissetmek için gereken saatlerden dolayı fazlasıyla bağımlılık yapıcı olmak. Bu şu anlama gelmiyor Akçaağaç Hikayesi 2000'li yıllarda büyük bir oyun olduğu için sevilmedi.
MapleStory, oyuncuların görevler, canavarlar ve hazinelerle dolu canlı bir 2D dünyayı keşfettiği, oynaması ücretsiz bir MMORPG'dir. Maceralara atılırken karakterlerini özelleştirebilir, loncalara katılabilir ve dövüş ve zanaatkarlık gibi çeşitli etkinliklere katılarak oyunun zengin bilgisini ortaya çıkarabilirler.
- Platform(lar)
-
PC, Microsoft Windows
- Piyasaya sürülmüş
-
29 Nisan 2003
- Geliştirici(ler)
-
Nexon, Wizet
- Yayıncı(lar)
-
Nexon
10
Wizard101 Oyuncuların Sihirli Fantezilerini Yaşamasına İzin Veriyor
Savaş ve Oynanış, İçine Kapılmayı Kolaylaştırdı
2008 yılında piyasaya sürülen Sihirbaz101 Oynaması ücretsiz bir MMO olarak hızla popülerlik kazandı. Oyuncular prestijli Ravenwood Büyülü Sanatlar Okulu'nda bir büyücünün kontrolünü ele alıyor. Sihirbazlar çalışmaları sırasında düellolara katılırlar: AI rakiplerden en fazla dört oyuncudan oluşan takımların sıra tabanlı büyülü savaşları. Sıra tabanlı dövüş, büyüyen MMO türü için hoş ve canlandırıcı bir histi.
Sihirbaz101 geniş dünyası ve harika savaş mekanikleriyle sevgiyle hatırlandı. Her yaştan çocuğun katılabildiği oyuna, bu da oyunu bir çocukluk klasiği haline getiriyor. Ancak burada ev bulan çok sayıda yetişkin vardı. Sihirbaz101. Çok çocuk dostu olmasına rağmen oyunun zevklerinden hiçbirini elinden almadı. ile Harry Potter'ın 2008 yılındaki seri hâlâ herkesin aklında tazeyken, bu oyunda herkes sihirbaz olabilir.
Sihirbaz101
Sürekli genişleyen bir hikayede sırları ortaya çıkarın, tamamen sesli olarak oynanan komik karakterlerle tanışın ve geniş dünyaları keşfedin. Tarih öncesi çağlarda, vahşi ormanlarda, su altı saraylarında ve daha fazlasında savaşarak ilerleyin! Bin saatin üzerinde macera içeriği ve keşfedilecek 16'dan fazla dünyayla ufukta her zaman yeni bir macera var.
- Platform(lar)
-
Microsoft Windows, macOS
- Piyasaya sürülmüş
-
2 Eylül 2008
- Geliştirici
-
KingsIsle Eğlence
- Yayıncı
-
KingsIsle Entertainment, Gameforge, Şangay Taomee Entertainment, Tayvan Taomee Entertainment
9
EverQuest Muazzam Bir MMORPG'ydi
EverQuest, D&D'den Büyük İlham Aldı
EverQuest 1999 yılında piyasaya sürüldüğünde bir fenomendi. Piyasaya sürülen ilk MMO'lardan biriydi ve birçok taklitçi yaratarak sektörü sarstı. EverQuest Oyuncuların içine girebilecekleri geniş bir fantastik dünyaya sahipti. Bu, oyun sektörü için bir ilkti. EverQuest Yeni nesil MMO'lara pek çok temel hazırladı ve tüm övgüleri ve daha fazlasını hak ediyor.
EverQuest bugün hâlâ ortalıkta ve neredeyse her yıl genişlemeye devam ediyor. Bu bir vasiyettir EverQuest'in video oyunları üzerindeki etkisi. Maalesef, EverQuest gerçekten yeni oyuncu kazanmadı çünkü kesinlikle eskimiş durumda ve oyuncuların çoğu, en iyi zamanlarında bundan keyif alan oyunculardan oluşuyor. Irkları ve sınıfları içermesi bugün sadece başka bir özellik gibi görünebilir, ancak EverQuest bu yönleri oyunlardan ödünç aldım Zindanlar ve Ejderhalar, ve MMORPG türünün temel unsurları haline geldiler.
Everquest
- Platform(lar)
-
bilgisayar
- Piyasaya sürülmüş
-
16 Mart 1999
- Geliştirici
-
Daybreak Oyun Şirketi, Ubisoft, Sony Interactive Entertainment, 989 Studios
- Yayıncı
-
Daybreak Oyun Şirketi, Ubisoft, Sony Interactive Entertainment, 989 Studios
8
Phantasy Star Online MMO'ları Konsollara Getirdi
Sonunda Konsol Oyuncuları MMORPG'lerde Topluluklar Oluşturmayı Başardı
SEGA'nın bir yan ürünü Fantezi Yıldızı RPG serisi, Fantezi Yıldız Çevrimiçi konsol için piyasaya sürülen ilk MMORPG'ydi. Dreamcast'in (ve diğer konsolların) MMO alanında neler yapabileceğini göstererek oyunu çevrimiçi oyun için önemli bir adım haline getirdi. Konsol dünyasında öncü olmanın yanı sıra, Fantezi Yıldız Çevrimiçi tüm oyunculara muhteşem bir MMORPG deneyimi sundu.
Oyuncular çeşitli sınıflar arasından seçim yapabilir ve kampanyadaki en fazla üç kişiyle çevrimiçi maceralara atılabilir. Sohbet sisteminin kullanımı kolaydı ve özel ifadelerle oyuncular arasındaki iletişimi kolaylaştırıyordu. Fantezi Yıldız Çevrimiçi MMO'lar için dönüm noktası niteliğindeki bir oyundu. Bağımlılık yaratan ama eğlenceli bir oynanışa sahip harika bir ilerleme sistemine sahipti. Fantezi Yıldız Çevrimiçi daha sonra 2012'de piyasaya sürülen ikinci oyuna devam edildi.
Phantasy Star Online Bölüm 1 ve 2
Silah taşıyan bir asker mi, sihir kullanan bir mistik mi yoksa güçlü bir android mi olacaksınız? Koyu saç mı yoksa açık saç mı istersin? Kısa mı uzun mu? Seçim sizin. Karakteriniz oluşturulduktan sonra dilediğinizi yapmakta özgürsünüz. Görevlere katılın, malzeme alışverişine çıkın veya diğer oyuncularla sohbet edin; bu, en saf haliyle rol oynamadır.
- Piyasaya sürülmüş
-
29 Ekim 2002
- Geliştirici(ler)
-
Sonik Takım
- Yayıncı(lar)
-
Sega
7
Club Penguin Bir Zamanların En İyi Oyunlarından Biriydi
Club Penguin, Oyuncuları Eğlendirmek İçin Sayısız Etkinlik Sağladı
2005 yılında kurulan Kulüp Pengueni oyuncuların penguen rolünü üstlenebileceği ve tundra dünyasında oyunlar oynayabileceği çevrimiçi bir oyun sitesiydi. Flash oyunlar 2000'li yıllarda çok yaygındı, ancak çok az kişi bunu inkar edebilir Kulüp Pengueni sahaya hakim oldu. Herkesin kaydolup oynayabileceği, her yaşa uygun bir oyundu. Daha sonra birçok genç oyuncu saatlerce oyun oynadı. Kulüp Pengueni oyun oynamak ve sohbet etmek.
Oyun ücretsiz bir hizmetti ancak oyuncuların kozmetik ürünler ve sanal evcil hayvanlar gibi ek avantajlar satın alabilecekleri bir abonelik sistemi sunuyordu. Giysi ve saç gibi kozmetik ürünleri satın almak için para biriminin kullanılması, gelecekte çevrimiçi oyunların temelini oluşturacak. Kulüp Pengueni aynı anda büyük oyuncu kalabalığını çekecek etkinliklere ev sahipliği yapmayı da seviyordu. Bunun nedeni çoğunlukla Kulüp Pengueni oyuncuların tanışabileceği ve oyun içi imza alabileceği “ünlü” penguen karakterleri vardı.
Kulüp Pengueni
Disney'in Club Penguin'i, çocukların penguen olarak oynadıkları, çocuklar için yapılmış bir MMO'dur.
- Platform(lar)
-
bilgisayar
- Piyasaya sürülmüş
-
24 Ekim 2005
- Yayıncı(lar)
-
Disney İnteraktif
- Geliştirici
-
New Horizon Interactive, RocketSnail Oyunları
6
RuneScape 2000'li Yılların En Büyük Çevrimiçi Oyunlarından Biriydi
Birçok Oyuncu Bugün Hala RuneScape Oynamaya Devam Ediyor
2001 yılında piyasaya sürülen Rün Manzarası Oynaması ücretsiz ilk MMORPG'lerden biriydi ve hala bu modelin en iyilerinden biri olarak duruyor. Rün Manzarası Görevleri yerine getirerek seviyelendirilebilecek iş becerilerini ilk tanıtanlardan biriydi. Bu işlerin çoğunun kullanımı ücretsizdi ancak bazıları premium abonelik gerektiriyordu. Rün Manzarası harikaydı çünkü yapacak çok şey vardı. Birçok oyuncu aynı inekleri öldürdüğünü, derileri topladığını ve bu derileri satmak için pazara götürdüğünü sevgiyle hatırlıyor.
Rün Manzarası son derece popülerdi ve kullanım ömrü boyunca 300 milyondan fazla hesap topladı. Mevcut olup olmadığı Rune Manzarası 3 veya Eski Okul RuneScape, Milyonlarca oyuncu hâlâ her gün giriş yapıyor. Rün Manzarası MMORPG sahnesindeki en iyi ücretsiz oynama seçeneklerinden biri olmaya devam ediyor. Tek başınıza veya bir arkadaş grubuyla keyifle oynanabilecek inanılmaz bir fantezi oyunu olarak kaldı.
Rün Manzarası
Rün Manzarası Jagex tarafından geliştirilen ve yayınlanan, Ocak 2001'de piyasaya sürülen fantastik bir devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunudur (MMORPG).
- Platform(lar)
-
Android, iOS, PC
- Piyasaya sürülmüş
-
4 Ocak 2001
- Geliştirici(ler)
-
Jagex
- Yayıncı(lar)
-
Jagex
5
Ragnarök Online Anime Hayranları İçin En İyi MMORPG Oldu
Dizi Uyarlamalı Harika Bir Oyun Her Zaman Artıdır
Bir manhwa'ya dayanarak, Ragnarök Çevrimiçi İskandinav mitolojisinden ödünç alınan, oynaması ücretsiz bir MMORPG üssüydü. Oyun geniş bir oyuncu kitlesine sahip oldu ve hatta bir anime serisi uyarlaması bile vardı. Bu nedenle, Ragnarök Çevrimiçi Pek çok farklı ortamdan oyuncuları bir araya getirmeyi başardı; ister genel MMO hayranları, ister olağanüstü manhwalara olan sevgileri nedeniyle oraya yönlendirilen yeni MMO tutkunları olsun.
Ragnarök Çevrimiçi MMO türünde popüler bir ücretsiz oynama seçeneğiydi ve bugün hala varlığını sürdürüyor. Ragnarök Çevrimiçi Aralarından seçim yapabileceğiniz birçok sınıf vardır ve oyuncuların karakterlerini “yeniden doğurmalarına” olanak tanır. Bu yeniden doğuş sistemi, oyuncuları birinci seviyeye geri döndürür ancak oyunda ikinci bir iş dersini üstlenme yeteneği de dahil olmak üzere pek çok avantajı vardır. Oyuncular o zamanlar bunun devrim niteliğinde bir sistem olduğunu düşünüyordu ve oyunun güncel ve eğlenceli kalmasına yardımcı oldu.
4
Toontown Aile Dostu Bir MMORPG'ydi
Neşeli Antiklikleri ve Eğlenceli Tarzı, Burayı Çocuklar İçin Mükemmel Bir Alan Haline Getirdi
Çizgi film Disney tarafından oluşturulan her yaştan bir MMORPG'ydi. 10 yıllık çalışması sırasında, Oyun milyonlarca oyuncu kazandı. İçinde çizgi film, Oyuncular, sıra tabanlı savaşlarda çarklar adı verilen robot iş adamlarını yenmekle görevli bir karikatür hayvanı olarak oynuyorlar. Bunu çarkların üzerine turtalar atarak ve piyanoları düşürerek yaptılar. Çizgi film yaklaşık olarak ikonik Kulüp Pengueni – çok eğlenceliydi ve çocuklara çevrimiçi etkileşimde bulunabilecekleri aptalca ama güvenli bir alan sunuyordu.
Milyonlarca çocuk giriş yapacak Çizgi film 2000'li yıllarda her hafta. Oyuncular çarklarla savaşarak veya çeşitli mini oyunlar oynayarak zaman geçirirlerdi. Çocukların güvenliğini sağlamak için sohbet, bir menüden seçilebilen önceden onaylanmış ifadelerle sınırlıydı. Bu oyun bu sistemi uygulayan ilk oyunlardan biriydi. Çizgi film belki gider ama asla unutulmaz. Birçok oyuncu için Çizgi film gençliklerinde bir geçiş MMORPG'siydi.
Çizgi Film Çevrimiçi
Disney'in bir MMORPG olan Toontown Online'ında oyuncular kendi çizgi filmlerini yaratır ve Toontown'u korumaya çalışmak için çarklarla uğraşırlar.
- Platform(lar)
-
bilgisayar
- Piyasaya sürülmüş
-
16 Ocak 2002
- Geliştirici(ler)
-
Disney İnteraktif
3
Final Fantasy XI, Oyuncuların RP Boyutuna Eğilmesine Olanak Sağlıyor
FFXI Birçok Şekilde Keyfini Çıkarabilir ve Oynanabilir
Square Enix'in MMO'larının pek çok hayranı muhtemelen sürekli büyüyen oyunu düşünecektir. Final Fantasy XIVancak birçok oyuncu bu türe olan sevgisini şununla buldu: Final Fantasy XI. Final Fantasy XI bir MMORPG setiydi Final Fantezi evren ve hem PC'de hem de konsollarda mevcut olan ilk MMO'ydu. Final Fantasy XI oyuncuların iş sınıflarını istedikleri zaman değiştirmelerine izin verildi, tıpkı Final Fantezi III. Oyuncular hikayeyi ilerletmek veya sadece seviye atlamak için görevler ve görevler yapabilirler.
Oyuncular ilk defa kendilerini gerçek anlamda oyunun içine kaptırabildiler. Final Fantezi dünya. PlayStation 2 ve Xbox 360 sürümleri 2016 yılında durduruldu ancak PC sürümü bugün hala mevcut. Final Fantasy XI Konsol MMO'ları için ileriye doğru büyük bir adımdı ve oyunculara oynamanın ve zaman öldürmenin birçok yolunu sundu. Oyunun en harika yanı, oyuncuların istedikleri gibi hareket edebilmeleriydi; birçok oyuncu, daha zorlu yönleri bile umursamayan topluluklarda bir yuva buluyordu.
Final Fantasy XI
- Platform(lar)
-
PC, PS2, Xbox 360
- Piyasaya sürülmüş
-
28 Ekim 2003
2
Kahramanlar Şehri Süper Kahraman Tabanlı Bir MMO'ydu
City of Heroes, City of Heroes: Rebirth olarak yeniden düzenlendi
Kahramanlar Şehri 2004 yılında piyasaya sürülen ve bir süper kahraman temasına odaklanan bir MMO'ydu. Oyun, formülü kılıç ve büyücülük rakiplerine göre değiştirdiği için büyük övgü aldı. Oyuncular çok sayıda güç setine sahip beş farklı sınıf olarak oynayabilirler. Farklı sınıflar, bir oyuncunun güçlerini tam olarak nasıl elde ettiğini belirledi ve bu da her karakter için güzel bir arka plan hissi ekledi.
Oyuncuların seviye atladıkça aralarından seçim yapabileceği çok sayıda farklı güç, oyuncuların düşmanları yenmek için yeni becerilerini test etmeleriyle oyunu daha da ilgi çekici hale getirdi. Kahramanlar Şehri birkaç genişletme ve hatta iki yan ürün oyunu aldı: Kötü Adamlar Şehri Ve Rogue'a gidiyorum. Popülaritesine rağmen, CoH gölgesinde kaldı Warcraft dünyası. 2012 yılında geliştirme ekibi dağıldı ve Kahramanlar Şehri kapat. Ancak oyun, süper kahraman temalı bir MMORPG ile şansını denemesiyle hala sevgiyle hatırlanıyor.
Kahramanlar Şehri
- Platform(lar)
-
bilgisayar
- Piyasaya sürülmüş
-
28 Nisan 2004
- Yayıncı(lar)
-
NCSoft
1
World of Warcraft 2000'li Yılların En İyi MMORPG'siydi
WoW Bugüne Kadar En Etkili MMO'lardan Biri Oldu
Warcraft Dünyası 2004 yılında piyasaya sürüldü ve o zamandan beri tüm zamanların en popüler MMO'larından biri haline geldi. Blizzard tarafından geliştirilen oyuncular, Alliance veya Horde'un bir üyesi olarak Azeroth topraklarında dolaşıyorlar. Warcraft Dünyası 2000'li yıllarda her iki ila üç yılda bir genişleyerek birçok ek içerik ekleyecektir. Blizzard oyunlarını nasıl pazarlayacağını biliyor ve Vay sayısız güzel sinemaya ve inanılmaz işbirliklerine imza attı.
Warcraft Dünyası Olumlu incelemeler nedeniyle piyasaya sürülmesinden sonra önemli bir popülerlik patlaması gördü ve Warcraft kökler. Hatta bir tane vardı Güney Parkı 2006 yılında oyunun yer aldığı bölüm. Warcraft Dünyası tekerleği yeniden icat etmedi, ancak oyuncuların sürekli geri geldiği ilgi çekici bir oyun deneyimi sunan geniş bir dünya sağladı. Bugün bile Vay en bilinen MMO'lardan biri olmaya devam ediyor Geniş bir oyuncu tabanını koruduğu için – bunların çoğu uzun süredir oyunculardan gelse de, türe yeni başlayanlar için hala cazip bir oyundur.
Warcraft Dünyası
- Platform(lar)
-
bilgisayar
- Piyasaya sürülmüş
-
23 Kasım 2004
- Geliştirici(ler)
-
kar fırtınası
- Yayıncı(lar)
-
kar fırtınası