
Bir anime Kısa ve tatlı ya da uzun ve destansı, hikayesi sonuna kadar güçlü kalmalıdır. İdeal olarak, arsa ritimleri eşit aralıklı olmalıdır, bu da hiçbir parçanın acele etmediğini veya sürüklenmesini sağlar. Acele edilmiş bir hikaye, çizim ipliklerini ve karakterleri az gelişmiş bırakırken, çizilmiş bir tane ince yazılı bölümlerle sonuçlanır. En kötüsü, anime buharı kısmen kaybedebilir.
Kalitedeki bir düşüş öznel olsa da, buhardan çıkan bir anime çok daha açıktır. Bir seri fikirler tükendiğinde ve zamanında sona ermediğinde, anlatıda çatlaklar ortaya çıkar. En popüler anime bile bundan muzdarip olabilir ve aksi takdirde mükemmel bir hikayeyi zayıflatır. En iyi anime buharı bir veya iki şekilde kaybedebilirken, daha vasat seriler genellikle birden fazla alanda mücadele ederek sorunu birleştirir.
10
Anime izlemek için bir angarya olur
Sıkıcı hikayeler bir anime'yi her şeyden daha hızlı öldürür
Bir anime serisindeki arsa zayıf ve daha az ilgi çekici olursa, bu her şeyin arkasındaki yaratıcı güç hakkında ciddi bir uyarı işaretidir. Bir sorun, arsa daha az ilginç ve değerli hale geliyorsa, daha sonraki yayların unutulabilir bahis ve karakterlere sahip olması veya yazı zayıfsa.
Bu genellikle daha uzun anime'de olabilir AğartıcıSoul Society Story Arc ile güçlü ama Arrancar destanı ile daha fazla vuruldu ya da özlüyordu. Hueco Mundo macerasının güçlü olanlar kadar zayıf arsa noktası vardı ve daha sonra Xcution Story Arc AğartıcıEn zayıf olanı. Wandenreich ortaya çıkana kadar görünüyordu Ağartıcı Ichigo Kurosaki'nin maceraları için güçlü fikirler tükenmişti.
Ağartıcı
- Yayın tarihi
-
2004 – 2022
- Ağ
-
TV Tokyo, TV Osaka, TV Aichi, TVH, TVQ, TSC, BS TV Tokyo
9
Anime, fikirleri ve arsa noktalarını tekrarlamaya başlar
Türev bir arsa, yeni fikirler olmadığı anlamına gelir
Buhar kaybını düşündüren bir başka arsa sorunu, bir anime, işleri hareket ettirmek için aynı temel arsa noktasını tekrarlamaya devam ediyorsa. Hayranlar Shonen Action anime'ye işaret edebilir Peri kuyruğu Önemli bir örnek olarak, Peri kuyruğu Peri Kuyruk Loncası üyelerine meydan okumak için yeni bir kötü adam grubu tanıtma fikrini aşırı kullanıyor. Orijinal anime üç karanlık lonca, ardından Spriggan 12 vardı.
Olsa bile Peri kuyruğu Mavis Vermillion'un dönüşü ve Zeref'in kişisel draması gibi diğer arsa ritimleri getirdi, yine de başka bir kötü adam ekibinin ortaya çıkması yoruldu. Devamı anime bile, 100 yıllık görevDiabolos Sihirbazı Loncası'nı getirerek trendini sürdürerek, Natsu takımlarının Ejderha Tanrılarını avlarken başa çıkmaları için başka bir kötü adam ekibi sağladı.
Peri kuyruğu
- Yayın tarihi
-
2009 – 2018
- Yönetmenler
-
Shinji Ishihira
8
Karakter yayları ve durgunlaşır
Karakterler kendilerinin statik versiyonları haline gelir
En iyi ve en önemli anime bile, Tek Parçabüyük uzunlukları onlara karşı çalışırken, belirli şekillerde biraz buhar kaybedebilir. Eiichiro Oda'nın kredisine, Tek Parça Buharı kaybetmekten kaçınıldı, ancak bu Shonen efsanesi bile mükemmel değil, çünkü karakter yaylarıyla biraz buhar kaybetti. Birçok bölüm önce, Nami ve Zoro gibi karakterler kendileri hakkında söylenecek yeni şeyler bitti.
Luffy ve hasır şapka arkadaşları genellikle güçlenir ve daha sonraki yaylarda yeni kıyafetler alırlar, ancak bu tamamen yaylarının durgunluğunu telafi etmez. Nami ve Zoro son zamanlarda ihmal ediliyor Tek Parça Arcs, karakter draması ve kişisel gelişimleri uzun zaman önce sona erdi. Daha önce, Nami köyünü Arlong'dan almaya çalışan bir kedi hırsızı olarak derinden ilginç hissetti, ama o zamandan beri durdu.
Tek Parça
- Yayın tarihi
-
20 Ekim 1999
- Ağ
-
Fuji TV
7
Dövüşler tekrarlayıcı hale gelir ve güç sürünmesi gerginliği öldürür
Kötü güç ölçeklendirme herhangi bir aksiyon anime'yi mahvedebilir
Bu, tüm demografik özelliklerde, en çok Shonen anime'de aksiyon odaklı anime için özgü bir sorundur. İdeal olarak, bir aksiyon anime, savaş sistemi bayat olmadan veya işleri değiştirmeye devam etmek için pervasız güç ölçeklendirmeye başvurmadan önce sona erecektir. Belli bir noktaya kadar, güç ölçeklendirme önemli ve eğlencelidir, ancak belirli bir çizgi geçtikten sonra hepsi zorlanmış hisseder.
Efsanevi durum buydu Naruto Shippuden Anime, savaş sistemi yeni hisseden şeyler uğruna aşırı güç ölçeklendirmeye başvurdu. Gerçekten eşsiz fikirler o zamana kadar kurudu, hikayeyi savaş sisteminin bayatlanmasına izin vermeye zorladı ya da mevcut jutsu'nun daha büyük versiyonlarını yapmaya zorladı. Naruto İkincisini seçerek, Naruto'nun en yeni Rasengan varyantları ve on kuyrukların gücü olan Susano'o gibi destansı jutsu'ya daha az ve daha çok epik jutsu'ya odaklanıyor.
Naruto
- Yayın tarihi
-
10 Eylül 2002
6
Anime'nin orijinal öncüsü ve temaları seyreltildi veya unutuldu
Anime yavaş yavaş kimliğini kaybetmeye başlar
Aksiyon ve hareketsiz anime, ilk fikirleri ve tesisleri daha sonraki hikaye yaylarında kaybolursa buhar tükenebilir ve acı çekmeye başlayabilir. Bu, anime'ye, hikaye tür zımbalarına giderken orijinal fikirleri çözülmesiyle bir kimlik krizi bile verebilir. Bu gerçekleştikten sonra, ilk öncül sadece bir estetik gibi hissedebilir veya hikaye sadece dudak hizmeti ödeyecektir.
Peri kuyruğu Daha taze orijinal fikirlerinin kaybı da dahil olmak üzere koşusu boyunca buhardan çıktı. Başlangıçta, hikaye çoğunlukla Lucy Heartfilia'nın kendisi için yeni bir hayat inşa etmek için evden kaçarak cesur olmasına odaklandı, bu da Fairy Tail Loncası'na katılmasına yol açtı. Çok uzun zaman önce, Lucy o sihirbaz loncasında başka bir kahramandı ve artık zengin babasının etkisi olmadan onu büyütmeye çalışan sempatik bir underdog gibi hissetmedi.
5
Anime'nin statükosu sadece değişim uğruna sarsıldı
Değişim, bir anime'nin iyi kalması için bir şey ifade etmesi gerekiyor
Herhangi bir anime için, sürekli daha yüksek riskler oluşturmak, kahramanlara yeni şekillerde meydan okumak, savaş sistemini genişletmek ve dünya inşasına devam etmek için statükoyu değiştirmek için verilen bir anime. Sorun, statükonun sadece başka bir hikaye yayını yapmak için sarsıldığı ve zorlanmış hissettiren ve hikayenin buharın bittiğini açıkça ortaya koymasıdır.
Bunun en önemli örneği ünlü suç gerilim anime Ölüm notudaha zayıf bir ikinci yarı çukurluk ışık yagami antihero yakın ve mello. Bu ikinci arkın, Light'ın son çöküşü de dahil olmak üzere bazı önemli arsa vuruşları vardı, ancak hikayeyi herhangi bir maliyetle hareket ettirmek için iki yeni kötü adam getirdiği hikaye gibi geldi. Ölüm gerçek son gibi hissetti, sadece hikayenin yeni bir ark başlatıldığında harekete geçmesi için.
Ölüm notu
- Yayın tarihi
-
4 Ekim 2006
4
Daha sonraki mevsimlerde/bölümlerde üretim değeri düşüyor
Kaba animasyon, sonun yakın olduğu bir işarettir
Üretim değerlerindeki bir düşüş, herhangi bir anime hayranını rahatsız edecek ve izleyiciyi hikayeden çıkarmak için ucuz ve daldırma kırıcı görsellere yol açacaktır. Kötü üretim değerleri, arsanın kendisiyle değil, izleyiciler ve TV derecelendirmeleri gibi gerçek yaşam sorunlarıyla ilgili bir soruna işaret ediyor. Bu, bir anime'nin akışın bitmesinin bir yoludur, ancak orijinal manga veya hafif romanlar değil.
Bir anime izleyicisi ve derecelendirmeleri ile buhar kaybediyorsa, animasyon stüdyoları daha az kaynak ve üretimine daha az zaman ayırabilir, daha verimli projeler için paralarını ve zamanlarından tasarruf edebilir. Talihsiz bir örnek Shonen Anime idi Yedi Ölümcül GünahAnimasyonda bu kadar keskin bir düşüşe sahip olan hayranlar, “Yedi Ölümcül Çerçeve” olarak alay ettiler.
Yedi Ölümcül Günah
- Yayın tarihi
-
5 Ekim 2014
3
İlerleme hızı bir taramaya yavaşlar
Sıkıcı bir anime kimsenin dikkatini çekmez
Gibi bir anime olsa bile Tek Parça balta yatmak için tehlikeye girmez ve malzemede bol miktarda kalite olsa bile, halsiz pacing hala hayranların gözünde endişe verici bir işarettir. İyi diyalog ve eğlenceli aksiyon dizileri, aşırı yavaş ilerleme hızı, hayal kırıklığına uğramış hayranların başka bir şey izlemek için anime'den çıkmasını sağlayıp sağlamaz, bu da bir sorundu Tek ParçaMamut Wano Story Arc.
Bazen, daha yavaş ilerleme, anime olarak gerekli bir kötülüktür. Tek Parça Ticari marka dünya inşasını sürdürür ve karakter kadrosunu genişletir. Yine de, Eiichiro Oda'nın en iyi fikirleri bile acı verici bir şekilde yavaş pacing için tamamen telafi edemez, bu da aksi takdirde yıldız bir anime üzerinde bir leke haline gelir ve itibarına biraz zarar verebilir.
2
Yeni Bahisler ve Zorluklar daha önce gelenler kadar ilginç değil
Dünyayı birçok kez kurtarmak bir anime hissettirebilir.
Bir anime serisindeki her hikaye yayının, dünyaları kötü adamlardan kurtarmaktan birinin aşk hayatında adımlar atmaya veya iyi bir koleje girmeye kadar, birkaç örnek olarak açıkça tanımlanmış risklere ihtiyacı vardır. Sorun şu ki, daha sonra bahisler izlemeye değer değilse, sanki riskler daha önceki olanlara çok benziyorsa veya bu bahisler izleyicileri yaratıcı veya kişisel bir bükülme ile takmıyorsa.
Kahramanların yapacak çok şeyleri varsa, ancak bunu yapmak için yeterince iyi nedenleri yoksa, bir anime buharda azalır. İlk iki mevsimi O zaman bir balçık olarak reenkarne oldum Rimuru Tempest'in canavar ulusunu inşa etmek ve savunmak için savaştığı için harika bir hisse vardı, ancak 3. sezon farklı hissetti. Tehlike asla heyecan verici veya gerçekçi değildi, Rimuru düşmanlarını öngörülebilir bir şekilde kolayca yendi. Elbette, Hinata Sakaguchi ve müttefikleri, Rimuru ile kaybetti ve barış yaptı ve Rimuru'nun düşmanlarıyla arkadaş olan önceki örnekleri kadar eğlenceli değildi.
1
Kötü diyalog yazarların buharlı bittiğinin bir işaretidir
Anime'nin yaratıcı kıvılcımının kaybolduğu anlaşılıyor
Karakterlerin söyleyecek ve yapılacak ilginç şeyleri tükenmesi durumunda bir anime zamanla buharını kaybedebilir, bu da romantizm, tür, komedi ve kesinlikle yaşam dilimi gibi türler için bir sorundur. Daha sonraki yaylarda, büyük arsa vuruşları geldikçe güçlü malzeme parçacıkları olabilir, ancak aksi takdirde yazı bayat ve ilhamsız hissedecektir.
Orijinal öncül, 12 bölümlük bir sezondan daha fazla bir şey için çok basit veya sığsa, anime serisi bu şekilde buhar kaybedebilir. Karakterler sevimli olsa bile veya hikayeye yeni karakterler karşılansa bile, ilk öncülde derinleşmenin veya yorum yapmanın yolları tükenebilir. O olan buydu Kubo görünmez olmama izin vermeyecekJunta Shiraishi'nin görünmez statüsünün hikayenin yarısında tamamen oynanmasıyla ve hiçbir diyalog ikinci kez taze veya eğlenceli hale getiremez.