Um Marvel Rivals O jogador compartilha a infinidade de frustrações que acompanham o papel da vanguarda, como Os jogadores parecem não entender a importância de tanquear. Com o jogo atualmente aberto e permitindo aos jogadores a liberdade de selecionar qualquer papel, Marvel Rivals Prioriza muita estratégia e fusões de jogadores. Essa falta de fila de papéis pode ser muito divertida no potencial que ela fornece, mas deixa igualmente alguns papéis se sentindo muito cheios e frustrantes para a equipe.
Chegando ao Reddit para compartilhar seus pensamentos, o Marvel Rivals jogador AZOG4472 Expressa o quão difícil pode ser quando as equipes são "ingratas" de seu trabalho. Como o papel da vanguarda geralmente vem com a criação de espaço para a equipe, bloqueando danos e sofrendo muitos acertos para que outros sobrevivam, pode parecer que suas contribuições são mínimas. Mas a realidade é que o papel é incrivelmente importante para o potencial geral da equipe de vencer, e Ter apenas um tanque sozinho pode ser um prejuízo geral.
Marvel Rivals Vanguard O papel parece não ter apreciado
Os jogadores não entendem o valor de tanques em rivais
Como ventilado pelo jogador frustrado AZOG4472Assim, É claro que muitos jogadores não entendem o valor de jogar vanguarda em Marvel Rivals. Como eles criam espaço para a equipe e bloqueiam os danos, geralmente é frustrante ver o DPS fazendo pouco ou nenhum uso de suas contribuições, em vez de uma luta completamente irrelevante pela equipe. Suas estatísticas também podem parecer um pouco mais pobres devido ao foco da vanguarda em bloquear danos e mortes puras, geralmente sendo um ótimo facilitador para que os DPs tenham sucesso.
Não apenas jogar Vanguard está subestimado, mas muitos jogadores simplesmente não querem jogar tanque, tornando os jogos muito mais difíceis do que precisam. Um comentarista que passa Sartugboat acrescenta, "A outra coisa é quando eles não conseguem lidar com nenhum dos mergulhadores e você precisa dar espaço como o único tanque". O A falta de um bloqueio de papel torna difícil para um tanque controlar tudo o que é necessário em um jogo. Com tanta responsabilidade e pouca poder de fazer tudo, o papel se torna alta pressão com pouco apoio da equipe para ter sucesso.
Nossa tomada: não há tanques principais suficientes nos rivais da Marvel
A falta de papel da fila deixa o jogo lutando
Sem uma fila de papel em Marvel Rivals, Parece que o jogo está lutando para se manter equilibrado. Os jogadores podem ignorar completamente os papéis para um comando de equipe de danos puros, se escolherem, limitando -se sem o bloqueio de vanguardas e as curas dos apoios. Muitos compostos de equipe se inclinarão em 2 suportes, 3 funções de dano e 1 tanque singular por causa disso, Tornando o jogo brutalmente difícil para todos os envolvidos.
Existem muitos argumentos para o motivo pelo qual o bloqueio precisa ser adicionado ao jogo, mas como O NetEase continua a priorizar o potencial do jogo para combinações de equipes e estratégiaparece improvável que esse problema seja abordado em breve. A realidade, porém, é que existem 500 tanques principais, que precisam de 500 melhores curandeiros, que também precisam de 500 DPs. Nenhum papel em Marvel Rivals é menor que outro, e sem equilíbrio, é um trabalho muito mais difícil.
Fonte: Reddit
Atirador de terceira pessoa
Ação
Multiplayer
- Lançado
-
6 de dezembro de 2024
- ESRB
-
T para adolescente // violência