Os rivais da Marvel precisam desesperadamente consertar esse bug que quebra o jogo

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Os rivais da Marvel precisam desesperadamente consertar esse bug que quebra o jogo

Apesar da saturação do gênero de tiro ao herói, Rivais da Marvel ainda está forte, com muitos novos personagens e eventos emocionantes a caminho. Melhorando no playtest de julho, os desenvolvedores de Rivais da Marvel fizemos mudanças significativas de equilíbrio e pequenos ajustes que proporcionam uma experiência de jogo muito mais divertida. Mesmo com essas melhorias, Rivais da Marvel tem um longo caminho a percorrer antes de deixar uma marca significativa no cenário competitivo dos jogos.

As preocupações com o equilíbrio costumam ser a maior fonte de controvérsia e atualizações em jogos competitivos, mas, independentemente da meta cena do jogo, a maioria dos atiradores se esforça para criar uma experiência consistente para todos os jogadores. Se as habilidades ou armas de um personagem forem muito poderosas, ainda dá aos outros jogadores a chance de usá-las em seu próprio benefíciomas uma vantagem injusta pode rapidamente prejudicar o clima de uma partida. Infelizmente para os fãs, há um Rivais da Marvel bug que oferece a certos jogadores uma vantagem significativa sobre os demais, dependendo do hardware, que eles precisam desesperadamente consertar.

Marvel Rival tem um grave problema de pagamento para ganhar

Dando a uma parte dos jogadores uma vantagem injusta

Nas últimas semanas, clipes e discussões sobre um problema recentemente descoberto com certos heróis se espalharam como um incêndio. Na versão atual do Rivais da Marvel, certos personagens são capazes de se mover, atacar e até mesmo causar mais danos com seus ataques para jogadores que executam o jogo com quadros por segundo mais altos. Alguns dos exemplos mais notáveis ​​​​são vistos com Dr. Strange, Wolverine, Venom, Magik e Star-Lord, com usuário do Reddit nyin_ compilando alguns exemplos de vídeo das diferenças.

Embora exija um aumento significativo de FPS para ter um impacto perceptível, ainda existem muitas configurações gráficas que permitem que mais jogadores aproveitem esse bug ou simplesmente melhorem a suavidade de sua experiência geral de jogo.

Felizmente, os desenvolvedores já reconheceram esse problema e estão atualmente trabalhando para corrigi-lo o mais rápido possível, de acordo com uma postagem no Discord. Embora seja apenas uma questão de tempo até que esses problemas sejam resolvidos, ainda deixa espaço para preocupação com os jogadores que usam outros bugs não descobertos em seu benefício, sem espalhar a palavra online. Apesar dessas preocupações, esses tipos de bugs costumam ser rapidamente disseminados pelos jogadores, garantindo que os desenvolvedores ouçam sobre eles antes que possam ser abusados ​​por muito tempo.

Cross-play é outra grande fonte de frustração potencial

Garantindo uma experiência justa para todos os jogadores


Homem de Ferro de Marvel Rivals com os consoles Xbox e PS5
Imagem personalizada de Katarina Cimbaljevic.

Com Rivais da Marvel apresentando compatibilidade semi-cross-play, a natureza acelerada de certos personagens como o Homem-Aranha em Rivais da Marvel oferece aos jogadores de mouse e teclado um grande benefício, mesmo sem o bug de FPS mais recente. A mira precisa e os movimentos rápidos de um mouse dão aos jogadores de PC uma grande vantagem na maioria dos jogoso que muitas vezes é compensado pelo uso de vários níveis de mira automática incorporados na maioria das edições de console para jogos de tiro. Ocasionalmente, essa fonte de mira aprimorada pode se tornar tão forte que os jogadores de PC começam a usar controladores, tornando-se um problema consistente para jogos baseados em movimento como Lendas do ápice.

Os jogadores de PC também têm mais flexibilidade quando se trata de truques de ligação de teclas, dando-lhes uma maior capacidade de reagir rapidamente ou realizar combos com facilidade. Luna Snow's Ultimate é um ótimo exemplo de onde os jogadores de PC têm uma vantagem significativa, pois podem vincular sua habilidade final à roda do mouse para colher os benefícios da cura e do dano simultaneamente.

Felizmente, Rivais da Marvel os desenvolvedores pensaram sobre essas questões com antecedência para seu jogo classificado e mecânica de matchmaking. Na versão atual do jogo, Os jogadores de PC e console não conseguem se encontrar antes de jogar, e o modo classificado teve o jogo cruzado totalmente removido por motivos de equilíbrio..

Andando na linha entre correções de bugs e alterações de equilíbrio

Uma faca de dois gumes para jogadores de todos os sistemas

Além do mais recente bug de FPS que quebra o jogo, uma das maiores áreas de controvérsia acabou Rivais da Marvel' falta de Vigilânciarole-lock ou sua própria versão de um recurso semelhante. Embora esse tipo de mecânica de jogo seja adequada para modos de jogo casuais, a falta de bloqueio de função facilmente causa frustração em partidas competitivas, resultando em um número drasticamente maior de equipes desequilibradas que dependem excessivamente de duelistas. Até agora, a equipe de desenvolvimento não tem planos de adicionar o recurso ao Rivais da Marvelembora pareça estar focado em gerenciar esses bugs urgentes, em vez de trabalhar para equilibrar os problemas.

A falta de bloqueio de função causa facilmente frustração nas partidas de competição.

Só o tempo dirá se Rivais da Marvel seguirá tendências comuns no gênero de tiro ao herói, mas essas decisões de jogo proporcionam uma lufada de ar fresco em comparação com a concorrência. Certas habilidades dos personagens, como Jeff the Shark, capaz de eliminar sozinho um lobby inteiro, oferecem muitas experiências de jogo memoráveis ​​e emocionantes em cada partida. Embora essas habilidades ou mecânicas corram o risco de perder Rivais da Marvel'vantagem no cenário competitivo de jogos, foi o que fez o jogo se destacar da multidão em primeiro lugar.

Fonte: nyin_/Reddit