
Recentemente, Marvel Rivals Mudou sua decisão de redefinir as fileiras competitivas no meio da temporada 1. Originalmente, a marca do meio do caminho na primeira temporada do jogo estava programada para reduzir a classificação de todos os jogadores por quatro divisões, redefinindo sua colocação para atualizar sua experiência. Através do feedback construtivo, no entanto, os desenvolvedores do jogo reverteram essa escolha, permitindo que os jogadores mantenham sua classificação por mais tempo.
A reação à redefinição da classificação fez com que o desenvolvedor apagar a possibilidade de fileiras diminuindo em apenas um dia. Isso é uma grande surpresa, pois a maioria dos títulos competitivos do Hero FPS leva muito mais tempo para reverter as opções de design. O inverso da queda de meia temporada pode durar apenas até o final da primeira temporada, mas dá aos jogadores mais tempo para alcançar marcos mais altos.
Os rivais da Marvel mudaram o curso rapidamente nas redefinições de classificação
Resposta rápida ao feedback significa que os desenvolvedores estão ouvindo
O primeiro anúncio da redefinição do ranking no meio da temporada foi em 11 de fevereiro de 2025 através de uma palestra de desenvolvimento postada no Diários de dev Página do oficial Marvel Rivals site. O ajuste da classificação sazonal discutido neste post falou sobre o ponto intermediário da primeira temporada, chegando em 21 de fevereiro de 2025. Nesse ponto, As fileiras deveriam travar e redefinir no dia seguinte, depois que cada jogador caiu por quatro divisões.
Muitos outros jogadores, inclusive eu, ficaram confusos sobre essa redefinição, pois fazia apenas algumas semanas desde Uma redefinição semelhante ocorreu no início da temporada 1. Após este post, uma grande coleção de jogadores falou sobre como a classificação mais alta que ganhou no início da primeira temporada não importava mais, pois teriam que moer novamente tão cedo.
Felizmente, a abundância de feedback parece ter atingido rapidamente os desenvolvedores, como NetEase reverteu a decisão de redefinir as classificações em 12 de fevereiro de 2025. Essa decisão ocorreu menos de 24 horas após a 10ª palestra do Dev, mudando a atmosfera em torno da ranking redefine quase instantaneamente. A postagem é mostrada abaixo, que descreve Dev Talk Vol.11que é a mensagem que a equipe de desenvolvimento enviou aos jogadores sobre a reversão das redefinições de classificação:
Como você pode ver, a equipe de desenvolvimento cita feedback da comunidade sobre a pressão para atingir as classificações mais altas antes da redefinição como uma causa principal da mudança de volta. Agora, não há redefinição de classificação Na metade do caminho, permitindo que os jogadores ganhem recompensas e atinjam novas fileiras por um período muito mais longo. Embora aparentemente a escolha óbvia de fazer, a velocidade com que essa decisão foi tomada não é nada impressionante.
Patches de equilíbrio não são as respostas mais importantes
Os rivais da Marvel priorizam o jogo sobre o equilíbrio
Outros títulos como Overwatch 2 levaram anos para reverter lentamente as mudanças que alienaram suas comunidades, enquanto Marvel Rivals manteve um bom favor extremamente rapidamente com a reversão da redefinição da classificação. Isso reforça o que eu, e muitos outros jogadores, senti - que a equipe atrás Marvel Rivals optou por priorizar os patches do Game Feel Over Balan para tornar a experiência geral divertida.
Desde o lançamento do jogo, Marvel Rivals fez apenas pequenos ajustes nos caracteres, permitindo que muitos fossem fortes. Nas circunstâncias certas, A maioria da lista do jogo pode se sentir dominadaespecialmente com bons companheiros de equipe. Por exemplo, os duelistas podem marcar eliminações incrivelmente rápidas, enquanto algumas vanguardas podem parecer paredes imóveis que formam a pedra angular de uma equipe.
Embora Marvel Rivals ainda não tem papel na fila (e francamente não precisa de um), o Menos patches de equilíbrio permitem que os personagens permaneçam fortes e consistentemente divertidos para jogar. A fantasia geral de poder de interpretar como seus heróis e vilões favoritos da Marvel é mantida através da maior força de personagens específicos.
Embora haja inevitavelmente o ajuste fino para os personagens abaixo da linha, Concentrar menos em patches de equilíbrio permite que os desenvolvedores priorizem outros problemas. Juntamente com a reversão da redefinição da classificação, a equipe de desenvolvimento poderá responder mais rapidamente aos trapaceiros, consertar bugs ou introduzir novo conteúdo, em vez de se preocupar constantemente em equilibrar todos os personagens do jogo.
Ouvir o feedback unificado manterá os jogadores investidos
O que faz a resposta rápida do Marvel Rivals Os desenvolvedores referentes à redefinição de classificação tão importantes é como, em sintonia com os criadores do jogo com a comunidade. Enquanto questões como fila de papéis, equilíbrio e muitos outros aspectos do jogo têm opiniões divisivas, Saber o que todos concordam pode ajudar os desenvolvedores a fazer mais mudanças rapidamente.
Por exemplo, vamos dizer que há um bug de quebra de jogo envolvendo um novo mapa. Felizmente, depois que os desenvolvedores provaram que estão sempre ouvindo a comunidade, eles reconhecerão esse problema, dirão aos jogadores que estão trabalhando para corrigir o problema imediatamente e terão esse mapa trabalhando em pouco tempo após o feedback da comunidade.
Enquanto a NetEase continuar prestando atenção a quais problemas as pessoas são unificadas, elas podem resolver problemas antes que se tornem muito agravantes para os jogadores. Respostas imediatas à comunidade promoverão relacionamentos bons e duradouros Com os jogadores que sentem que podem confiar no NetEase com questões que surgem no futuro.
De qualquer forma, a resposta rápida à mudança de reinicialização do ponto médio da primeira temporada é bem para o futuro. Embora possa parecer que Marvel Rivals está mudando suas decisões um pouco rapidamente, prova que sua equipe de desenvolvimento quer manter os jogadores felizes com a melhor experiência possível e está disposto a reverter as mudanças que a comunidade por trás do jogo não gosta.
Fonte: Dev Talk Vol.10Assim, Dev Talk Vol.11