No mundo de Academia do meu herói, quase todo mundo tem algum tipo de individualidade, um superpoder único que se manifesta em uma idade jovem e normalmente pertence a eles e somente a eles. Enquanto cada Quirk em Academia do meu herói é pelo menos um pouco diferente, mesmo quando se leva em conta a hereditariedade, a maioria dos Quirks compartilham algumas semelhanças amplas, permitindo que sejam divididos em quatro categorias básicas. Então, quais são essas quatro categorias e como são as peculiaridades de cada uma dessas categorias?
As grandes classes de Quirks são chamadas de Emissor, Heteromórfico e Transformação, e cada uma descreve uma variedade comum de Quirk vista na série. Além disso, há uma quarta categoria para aqueles que não se enquadram em nenhuma das três categorias acima. Alguns Quirks também preenchem a lacuna entre essas categorias, enquadrando-se tecnicamente em duas categorias diferentes. Isso é mais comumente visto com Quirks Heteromórficos, pois afetam a aparência de alguém, mas não determinam necessariamente como o Quirk funciona. Aqui está uma análise detalhada de cada categoria:
4 Peculiaridades do Emissor
O tipo mais comum de Quirk no Academia do meu herói universo são Emitter Quirks. Se um Quirk controla, projeta ou manipula algo sob comando, ele se enquadra nesta categoria. “No comando” é um elemento-chave aqui – para ser um emissor Quirk, o usuário deve ser capaz de ativar ou desativar sua habilidade. Isso pode significar que ele pode ser ligado ou desligado à vontade, como Zero Gravity de Ochaco Uraraka, ou pode ser ativado sob certas condições, como a peculiaridade Sugar Rush de Rikido Sato, que só pode ser usado se ele consumir uma grande quantidade de açúcar. Habilidades como Erasure Quirk de Shota Aizawa funcionam como um Emitter Quirk e podem impedir que outros usem seus próprios Quirks do tipo Emitter.
Indivíduos com peculiaridades do Emissor geralmente também são equipados com a capacidade de tolerar tudo o que sua individualidade gera. Por exemplo, o Acid Quirk de Mina Ashido pode ser perigoso para outras pessoas, mas seu corpo é resistente aos efeitos do ácido. No entanto, isso não é universalmente verdade, e até mesmo seus corpos podem ter limites. Enji Todoroki, também conhecido como Endeavour, arranjou o que é chamado de “casamento peculiar” para ter um filho com maior resistência ao calor gerado por sua chama Quirk, casando-se com uma mulher com uma individualidade de gelo. Embora o termo “Emissor” possa implicar que essas individualidades podem estar ativas à distância, isso não é um requisito. Muitos tipos Emissores só podem ativar suas habilidades fazendo contato físico.
3 Peculiaridades heteromórficas
Quirks Heteromórficos, também conhecidos menos educadamente como Quirks do “tipo mutante”, são aqueles que alteram o corpo de uma pessoa fora das normas humanas padrão. Esta definição ampla abrange uma enorme variedade de alterações. Pode envolver a aquisição de características animais, como a cabeça de pássaro de Tokoyami ou a língua de sapo de Tsuyu Asui; conceda novos apêndices como a cauda de Ojiro ou os braços duplos de Shoji; ou alterar outras propriedades de seu corpo, como a invisibilidade de Toru Hagakure. Ao contrário dos Quirks do tipo Emissor, os Quirks Heteromórficos estão sempre ativos e, portanto, são imunes a habilidades que possam atrapalhar sua função. Eles ainda podem ter efeitos ativos, como as características mutáveis dos braços de Shoji, mas são definidos por mudanças permanentes no corpo do usuário.
Outro aspecto único das peculiaridades heteromórficas é que a mudança física não é apenas permanente, mas também hereditária. Por exemplo, a peculiaridade Dark Shadow de Tokoyami é completamente diferente de sua aparência de pássaro, que foi simplesmente herdada de um (ou ambos) de seus pais. Muitos estudantes em My Hero Academia A Classe 1-A tem pelo menos um pouco de Peculiaridade Heteromórfica em seu passado. Os “heteromorfos”, como são conhecidos, previsivelmente sofrem discriminação na sociedade, exigindo roupas e acomodações especiais para suas diferenças corporais. Como tal, é muito mais provável que eles iniciem relacionamentos com outras pessoas que tenham o mesmo tipo de individualidade, como foi o caso dos pais de Asui.
2 Peculiaridades de transformação
A última categoria principal de peculiaridades são as peculiaridades do tipo transformação. Como o nome indica, uma pessoa com uma peculiaridade de transformação é capaz de mudar seu próprio corpo de alguma forma, seja como uma resposta incontrolável a um evento ou à vontade. O grau de transformação pode variar bastante; alguns, como o endurecimento Quirk de Kirishima, fazem com que as características do corpo mudem sem alterar significativamente sua aparência. Outros, como a gigantificação da Senhora da Montanha ou a transformação de Himiko Toga, podem mudar radicalmente a sua aparência. As peculiaridades de transformação diferem das peculiaridades heteromórficas porque a mudança na aparência é sempre temporária, embora a quantidade de tempo que dura não seja necessariamente limitada.
As transformações também podem exigir algum tipo de catalisador ou recurso. A transformação de Toga precisa de uma amostra de sangue da pessoa que ela pretende disfarçar, enquanto Quirk, que absorve gordura de Fat Gum, usa sua massa corporal para absorver objetos e energia, queimando a gordura à medida que é usada. As peculiaridades de transformação costumam ser bastante poderosas em Academia do meu herói, mas apresentam um risco maior para o usuário, principalmente no caso daqueles Quirks que dependem de algum tipo de recurso que pode ser totalmente consumido em batalha. Existe também o risco de os atributos transformados serem feridos, o que pode complicar o processo de cura em algumas situações.
1 “Outras” peculiaridades
É claro que nenhum sistema de classificação é perfeito, então sempre haverá algumas habilidades que não se enquadram perfeitamente em nenhuma das categorias mencionadas. Esses “outros” tipos de Quirk podem ter algumas qualidades de múltiplas categorias ou estar suficientemente fora da norma para não corresponderem em nada. Um caso óbvio é o do Diretor Nezu, que à primeira vista pode parecer simplesmente um indivíduo com uma individualidade heteromórfica. No entanto, a aparência de rato de Nezu não é porque ele é um humano que se parece com um rato – é porque ele realmente era um rato que desenvolveu espontaneamente um Quirk de superinteligência.
Além dos Quirks possuídos por não-humanos, os Quirks que roubam ou reúnem as habilidades de outros, como One for All ou All for One, podem sem dúvida pertencer aqui também. À medida que os Quirks são transmitidos de geração em geração, os jovens demonstram habilidades mais poderosas com menos desvantagens à medida que os poderes herdados se acumulam. Combinação de peculiaridades herdadas dos pais de um herói também pode misturar poderes de duas ou até mesmo de todas as três categorias formais, tornando-os mais difíceis de classificar.
O Quirk de alguém pode determinar muito sobre sua vida, como a discriminação vista contra usuários de Quirk Heteromórfico, então essas categorias podem ser muito importantes. Não importa a categoria de Quirk que alguém tenha, ainda é possível se tornar um herói, daí a grande variedade de Quirks vistos na UA. Afinal, todas as três principais categorias de Quirk têm sua utilidade. Geral, Academia do meu herói faz um trabalho fantástico ao mostrar como seria um mundo com poderes tão diversos em exibição, e essas categorias Quirk formam a base para o mundo como ele é visto.