Resumo
Dois novos protagonistas em Assassin’s Creed Shadows oferecem diferentes estilos de combate: um focado na furtividade, o outro intenso no combate.
O trailer sugere uma jogabilidade alternando entre a furtividade tradicional de Assassin’s Creed com elementos de combate de RPG.
Os antecedentes de Yasuke e Naoe influenciam sua abordagem de combate, combinando táticas de samurais e shinobi em uma história.
Sombras de Assassin’s Creed‘ foi revelado um trailer cinematográfico, apresentando seus dois novos protagonistas, Yasuke e Naoe, e um pouco de sua história no Japão durante o final do período Sengoku. Embora a dinâmica do protagonista duplo já tivesse sido alvo de muitos rumores, o trailer e a subsequente análise dos personagens deram algumas dicas sobre como cada personagem abordará certas situações, e é possível que o título pudesse ter encontrado a maneira perfeita de mesclar a jogabilidade de ambas as eras principais. da franquia como resultado.
Originalmente quando o Assassins Creed série lançada em 2007, era mais focada em furtividadecom os jogadores se misturando à multidão ou atravessando os telhados com parkour para atingir seus alvos. Ao longo dos jogos seguintes isso evoluiu um pouco, com mais gadgets e outros recursos para adicionar mais variedade à jogabilidade furtiva, mas quando a série chegou a 2015 Sindicato de Assassin’s Creed houve reclamações de que a série havia ficado obsoleta, em parte devido aos lançamentos anuais. Portanto, A Ubisoft mudou as coisas com Origens do Assassin’s Creedintroduzindo mais elementos de RPG e um foco mais forte no combatemas como isso continuou com Odisseia e Valhalaos fãs começaram a reclamar que a série estava se afastando muito de suas raízes.
Shadows pode oferecer os dois tipos de jogabilidade de Assassin’s Creed
Um personagem é focado na furtividade, enquanto o outro é melhor no combate
Enquanto Assassins Creed Sombras‘era cinematográfico e não apresentava jogabilidade, estabeleceu muito rapidamente como os estilos de combate de Yasuke e Naoe seriam diferentes em contraste com a última vez que a série teve dois protagonistas em Sindicato de Assassin’s Creedonde os estilos de combate variaram ligeiramente, mas não substancialmente. No início do trailer, Naoe foi derrotada incrivelmente rapidamente tentando enfrentar inimigos blindados de frente em uma tentativa de proteger sua casa, sugerindo que as abordagens vistas na era posterior do RPG Assassins Creed títulos não seriam adequados para ela, enquanto Yasuke, fortemente blindado, é mostrado enfrentando vários inimigos ao mesmo tempo nesta abordagem mais direta.
As habilidades de Naoe parecem claramente residir no mais tradicional Assassins Creed furtividade dos títuloscom ela vestindo trajes mais próximos dos títulos originais, como o capuz e a lâmina escondida mais tarde no trailer. Ela também pode ser vista se infiltrando em uma fortaleza usando objetos de arremesso, como Shuriken, e métodos de travessia, como um gancho, que foram apresentados em Revelações de Assassin’s Creed – onde foi combinado com a lâmina oculta – e Sindicato de Assassin’s Creedambos usando o tipo mais tradicional de jogabilidade furtiva.
Um vídeo de acompanhamento cobriu brevemente os estilos de combate dos protagonistas
E exploraram suas diferentes origens
Um vídeo de acompanhamento de Ubisoft explicou mais sobre quem eram Yasuke e Naoe e como suas origens distintas desempenham um papel em sua história e em sua abordagem de combatecom o diretor do jogo Charles Benoir, afirmando que “o samurai será pesado em combate e o shinobi será pesado em furtividade“, combinando os dois tipos de táticas dessas facções reais. Naoe vem da província de Iga, berço dos Shinobi, onde foi treinada em suas técnicas, explicando como ela é tão adepta da furtividade tendo sido treinada por seu pai Fujibayashi Nagato, uma figura histórica Shinobi, desde criança.
Enquanto isso, Yasuke, que é o primeiro personagem jogável da série baseado em uma figura histórica real, é alguém novo na terra, tendo chegado ao Japão em 1579 – ano em que Sombras de Assassin’s Creed‘ A história começa – antes de desenvolver um relacionamento com o poderoso senhor da guerra Oda Nobunaga. Durante esse tempo com Nobunaga, Yasuke foi convidado a se juntar ao seu exército e ascendeu ao posto de samurai, tornando-se parte do círculo íntimo de Nobunaga, e parece ser aqui que ele desenvolveu o conjunto de habilidades de samurai mais pesado mostrado no trailer que irá contrastar A furtividade de Naoe.
Com a existência agora de dois tipos claros de Assassins Creed fãs: aqueles que preferem a jogabilidade furtiva original e aqueles que preferem o combate do tipo RPG, Sombras de Assassin’s Creed poderia encontrar uma maneira de apaziguar ambos, alternando entre as diferentes táticas. Se este for o último dos jogos do tipo RPG – como tem havido muitos rumores – então esta também pode ser uma boa maneira de voltar à jogabilidade original da franquia depois de experimentá-la novamente no ano passado. Assassin’s Creed Mirage.