Os problemas recentes do Helldivers 2 Mech são mais reais do que você imagina

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Os problemas recentes do Helldivers 2 Mech são mais reais do que você imagina

Resumo

  • Helldivers 2 os mechs enfrentam bugs relacionados à precisão dos mísseis que ecoam de maneira interessante os incidentes do mundo real.
  • Um caça a jato abateu-se em 1956 enquanto acelerava para baixo, e um incidente em 1973 teve um resultado semelhante.

  • Tal como o progresso tecnológico do mundo real, podem esperar-se mais melhorias Helldivers 2 mechas.

Problemas com Helldivers 2 não é divertido lidar com mechs, mas curiosamente, os bugs que afetam os mechs podem ser um dos aspectos mais realistas do jogo. Helldivers 2 não pode ser acusado de ser um videogame particularmente fundamentado, enfrentando esquadrões de soldados contra hordas de Terminídeos e Autômatos em planetas alienígenas exóticos. Ao mesmo tempo, existe algum realismo corajoso no seu legítimo sentido de desafio, e o estilo do armamento e da maquinaria do jogo tende a aproximar-se mais da função militar legítima do que de voos de fantasia.

Helldivers 2 mechs eram originalmente uma adição pós-lançamento altamente esperadajá que o aparecimento de exosuits em material de marketing deixou claro que eles viriam mais cedo ou mais tarde. Esses estratagemas apareceram pela primeira vez no original Helldiversonde estabeleceram um precedente para equilibrar o aumento do poder de fogo com um lado da lentidão. Em Helldivers 2a sensação de controlar um exosuit em um jogo de tiro em terceira pessoa é sem dúvida um atrativo maior do que em seu antecessor de cima para baixo, mas encontrar problemas pode facilitar a perda de interesse no estratagema.

Os exosuits Helldivers 2 têm um histórico de falhas de ignição

Mechs passaram de um problema para outro

O bug atual com mechs em Helldivers 2 é que os mísseis não disparam com precisão, mas esse problema é na verdade uma consequência da correção de um problema anterior. Quando lançados inicialmente, os exosuits poderiam explodir acidentalmente com seus próprios foguetes ao disparar enquanto giravam.um problema com seus hitboxes que o desenvolvedor Arrowhead Game Studios acabou resolvendo. Como usuário do Reddit MotorLama3016 aponta, parece que a correção mudou o ponto de onde os foguetes disparam, o que eliminou a colisão, mas tem o efeito colateral de fazer com que a mira não se alinhe mais com a trajetória real.

Destes dois problemas, a nova questão parece ser a menos absurda, mas a primeira tem, na verdade, uma base coincidente na realidade. Poucas coisas se movem mais rápido do que balas ou mísseis, mas nas raras situações em que as condições se alinharam adequadamente, veículos militares conseguiram atacar-se com a sua própria munição.

Os problemas do Helldivers 2 Mech correspondem à história real da aviação

Jatos já se abateram antes


Um ângulo baixo olhando para um Helldiver segurando um rifle. No céu atrás deles estão três jatos voando em formação.

O exemplo mais clássico deste estranho fenômeno está no caso de Tom Attridgee um relato do incidente pode ser encontrado no site de história da aviação AeroFiles. Como piloto de testes trabalhando para a Grumman em 1956, Attridge fez um vôo de teste no Grumman F11F-1 Tiger, o primeiro caça supersônico da empresa. Esse voo em particular acabou rendendo à aeronave outra nota nos livros de história, pois parece ser o primeiro relato registrado de um avião a jato abatendo-se.

Enquanto voava a 20.000 pés de velocidade Mach 1, Attridge acelerou em um mergulho e disparou duas rajadas dos canhões de 20 mm do Tiger após atingir 13.000 pés. A 7.000 pés, o para-brisa foi atingido, forçando Attridge a desacelerar para preservar o para-brisa. Ele conseguiu pousar o avião nas árvores e escapar com segurança de um acidente em chamas, mas a maior estranheza da história está na recuperação dos cartuchos fictícios de 20 mm de Attridge do para-brisa, entrada direita do motor e cone do nariz do Tiger.

As velocidades Mach 1 podem ser incríveis, mas não são mais rápidas que uma bala, pelo menos não em circunstâncias normais. Contudo, o caso de Attridge provou que a combinação certa de factores poderia mudar completamente as coisas. Os cartuchos de 20 mm estavam desacelerando e caindo devido à intensa resistência do ar, e o mergulho cada vez mais intenso e a aceleração contínua do avião o colocaram sob sua própria munição precisamente no momento errado.

Esta pode parecer uma situação incrivelmente incomum, mas não é a única vez que algo dessa natureza acontece. Na verdade, outro piloto da Grumman teve uma experiência semelhante em 1973 – Pete Purvis, cujo relato pode ser lido no Associação F-14 Tomcat site. Ao realizar um teste de separação de mísseis com mísseis F-14A Tomcat e AIM-7 Sparrow, o míssil falhou nesta exigência básica de separar e abateu o próprio avião de Purvis..

O futuro dos Helldivers 2 Mechs deve ser promissor

Helldivers 2 não deixará Mechs quebrados para sempre


Jogador atirando em inimigos com a metralhadora do traje Mech na missão Helldivers 2.

Estas situações obviamente não se tornaram o padrão para o voo supersônico, mesmo que as velocidades máximas alcançáveis ​​por aeronaves avançadas continuassem a aumentar. Os avanços na engenharia e na tecnologia tendem a concentrar-se também na segurança e, embora existam algumas exceções óbvias a esta regra quando se trata de aeronaves modernas, a fabricação associada a equipamentos militares de alta qualidade não tende a economizar muito.

Quando se trata de Helldivers 2os soldados da Super Terra certamente podem esperar o mesmo progresso. Seria antidemocrático sugerir que o Ministério da Defesa nem sempre está na vanguardae os seus esforços para vencer a Guerra Galáctica não são nada senão empenhados. As modificações no problema original do mech já aumentaram a segurança dos Helldivers saltando para os exosuits, então só falta ajustar a solução para garantir o retorno de um poder de fogo mais preciso.

Infelizmente, a fé no futuro não torna os mechas mais divertidos de usar no momento, e é difícil justificar a implantação de um Helldivers 2 Estratagema que vem com grandes ressalvas. Para agravar a questão da precisão está uma amplitude de movimento atualmente reduzida para mira de mísseisque também aborda o problema de auto-direcionamento, mas diminui a utilidade de um exosuit, mesmo que o piloto seja bom em ajustar retículos imprecisos. Aliviar cada complicação pode exigir voltar à prancheta sobre a natureza da correção, algo que esperamos que aconteça mais cedo ou mais tarde.

Embora Helldivers 2 tornou-se conhecido como um jogo de serviço ao vivo que supera as expectativas do modelo, mas ocasionalmente ainda pode tropeçar na estrada difícil que os jogos continuamente atualizados tendem a frequentar. Encontrar o lado positivo dos problemas do jogo pode torná-los mais fáceis de tolerar e, no caso de exosuits atirarem em si mesmos, a oportunidade de explorar a fascinante história de incidentes militares semelhantes é definitivamente uma delas. Helldivers 2 mechs são certamente problemáticos, mas ao contrário de muitos bugs encontrados em jogos, suas peculiaridades mais estranhas não são isentas de precedentes no mundo real.

Fontes: MotorMud3016/Reddit, AeroFiles, Associação F-14 Tomcat

Franquia

Helldivers

Lançado

8 de fevereiro de 2024

Desenvolvedor(es)

Estúdios de jogos Arrowhead

Editor(es)

Sony

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