Resident Evil apresentou uma grande variedade de inimigos ao longo de seus muitos títulos, alguns dos quais são melhores que outros em relação à força ou design. Certos tipos de inimigos aparecem em vários títulos, mas geralmente com pequenos ajustes feitos para cada jogo. Embora os inimigos possam ser memoráveis por várias razões, existem alguns inimigos que não são chefes que se destacam na mente dos jogadores porque eles ficariam felizes em nunca encontrá-los em um Resident Evil jogo novamente.
Resident Evil é uma franquia de terror de sobrevivência que começa com a história de Spencer Mansion e Raccoon City antes de se expandir para apresentar eventos de risco biológico em locais ao redor do mundo. Embora a origem do vírus em cada jogo varie, o surto geralmente está ligado aos objetivos maiores de uma organização antagônica. Desde Resident Evil remakes estão sendo feitos como reimaginações, as histórias podem mudar. No entanto, a Capcom cuida de manter a essência da série a mesma.
Com 8 títulos no principal Resident Evil franquia sozinho, há muitos monstros que os jogadores enfrentarão. Os monstros padrão, assim como os chefes, mudam de um jogo para o outro, dos zumbis clássicos aos moldados. No entanto, existem inimigos como os corvos do primeiro Resident Evil que os jogadores ficariam felizes em nunca mais encontrar.
Esses corvos colocam os jogadores em uma situação perde-perde. Atirar neles desperdiça munição com a dificuldade de acertar, mas deixá-los em paz permite que eles ataquem o jogador e tirem a saúde. Mesmo que os corvos tendam a ser mais passivos em comparação com outros inimigos, eles atacarão se o jogador atirar neles ou correr por eles. o Resident Evil O remake de fãs em primeira pessoa realmente tornaria os corvos mais suportáveis, pois seriam mais fáceis de ver e atirar ou evitar. No entanto, é pouco provável que Resident Evil será refeito para adicionar uma visão oficial em primeira pessoa ou câmera sobre o ombro em breve, então os corvos continuarão sendo uma fonte de frustração para os jogadores sem adicionar à história do jogo além de simbolizar a morte.
Resident evil 6 teve muitos problemas, e não foi bem recebido pelos fãs. A Capcom desviou-se das raízes do terror de sobrevivência de Resident Evil e focado em ações e campanhas cooperativas para Resident evil 6, que removeu quaisquer elementos de horror que pudesse ter. A Capcom pelo menos reconheceu os erros de Resident evil 6 em um Remake de Resident Evil 3 Ovos de pascoa.
Os principais inimigos de RE6 são os J’avo, que são particularmente irritantes para lutar. Mesmo que os jogadores tirem um tiro na cabeça deles, alguns sofrerão mutações para ter uma cabeça monstruosa e continuar atacando. Sua durabilidade e propensão à mutação tornam os J’avo uma dor de cabeça para lidar e um dreno de munição. A Capcom deve manter o J’avo longe de quaisquer títulos ou remakes futuros.
Crimson Heads foi uma adição nova e frustrante que foi adicionada no Remake de Resident Evil. Crimson Heads podem suportar mais danos ao serem atingidos e também podem causar mais danos ao jogador. Eles também são mais manobráveis, pois têm a capacidade de correr e pular. Todos esses elementos os tornam o tipo de inimigo que os jogadores não esperam encontrar, embora os Crimson Heads possam retornar se a Capcom refazer o Remake de Resident Evil. É especialmente difícil acompanhar os zumbis que reviverão como Crimson Heads e em qual sala da mansão eles estão.
Felizmente, os Crimson Heads são evitáveis e, uma vez mortos, não voltarão à vida novamente. Os próprios Crimson Heads aparecem depois que um zumbi está morto por algumas horas. O zumbi continua a sofrer mutações e é revivido como um Crimson Head, a menos que seja queimado, decapitado ou tenha suas pernas arrancadas. Em outro remake, a Capcom poderia pelo menos incluir mais isqueiros na Spencer Mansion para lidar com zumbis antes de se tornarem Crimson Heads.
Como o nome indica, os Regeneradores são capazes de regenerar partes de seu corpo que foram destruídas, uma habilidade que mais tarde seria ajustada para uso pelos J’avo, e que provavelmente não mudaria em Remake de Resident Evil 4 se o inimigo reaparecer. No entanto, sua capacidade de regeneração não é a pior parte dos Regeneradores. Eles podem puxar o jogador esticando seus membros para agarrá-los.
Eles também podem pular no jogador, mas se todas essas habilidades não forem ruins o suficiente, os Regeneradores podem deslizar em direção ao jogador no chão se suas pernas forem disparadas, movendo-se mais rápido ao deslizar do que ao caminhar. Remake de Resident Evil 4 O trailer não inclui nenhum Regenerator, mas isso não significa que a Capcom não apresentará uma forma mais aterrorizante e dolorosa deles.
Os jogadores têm que reviver o horror que é o Drain Deimos em Resident Evil 3 com seu recente remake. Drenos Deimos são irritantes e assustadores – ainda mais em Resident Evil 3atualização gratuita da geração atual. Embora Drain Demos estivesse no jogo original, a câmera por cima do ombro para o remake significa que eles são mais difíceis de detectar antes de já estarem no jogador e atacando. Os Drain Deimos são bastante fáceis de matar, não tendo muita saúde ou defesa, mas também são rápidos e ágeis. No momento em que o jogador os vê, eles provavelmente já estão infectados. Felizmente, é fácil curar parasitas em Remake de Resident Evil 3 através do uso de ervas verdes. No entanto, não é tão fácil esquecer a imagem de um monstro agarrando Jill e empurrando parasitas à força em sua garganta, o que leva a uma sobreposição pulsante e cheia de vermes na tela para o efeito de status do parasita.
Resident Evil coloca os jogadores contra uma grande variedade de monstros criados pelos muitos vírus com letras da Umbrella Corporation, dado o número de jogos e configurações da franquia. A Capcom assumiu riscos com alguns de seus jogos, tentando novas direções e novos estilos. Nem todos esses riscos valeram a pena, mas a Capcom continua avançando com novas entradas para os principais Resident Evil série junto com remakes de entradas mais antigas. Sem nenhum fim à vista para a franquia, a Capcom tem muitas oportunidades no futuro para criar mais monstros que deixam os jogadores frustrados e os fazem lutar, e pode retrabalhar alguns desses terríveis inimigos nos próximos Resident Evil remakes.