Os NPCs de Echoes Of Wisdom são ainda mais burros que os de TOTK

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Os NPCs de Echoes Of Wisdom são ainda mais burros que os de TOTK

A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria está repleto de NPCs charmosos, mas por mais adorável que seja conversar com eles, eles não são necessariamente os cidadãos mais inteligentes que Hyrule já viu. Independentemente do jogo em questão, o Zelda a série nunca foi propensa a ter NPCs divulgando filosofia ou entregando monólogos complexos, normalmente optando por manter as coisas um pouco mais próximas do chão. Maioria Zelda os personagens geralmente são mais propensos a falar sobre aves desaparecidas ou rumores próximos, e essa abordagem direta é uma parte definidora da textura da franquia.

Mesmo assim, quão rápido Zelda Os NPCs que estão sendo adotados ainda podem variar bastante. Alguns são comicamente obtusos, como Espada para o Céué carinhosamente idiota, Groose, mas geralmente não há muitos motivos para acreditar que a média Zelda personagem não está ciente do que está acontecendo ao seu redor. Lágrimas do Reinono entanto, levantou algumas questões sobre a forma como muitos dos NPCs do jogo interagiam com Link, e Ecos da Sabedoria na verdade, consegue dobrar esse componente.

Mais NPCs deveriam reconhecer Zelda em Echoes Of Wisdom

A princesa se destaca na multidão

Em última análise, existe um grande ponto cego para Ecos da Sabedoria NPCs — eles não são muito bons em identificar a identidade de Zelda. No início do jogo, a falta geral de reconhecimento faz bastante sentido, já que ela está viajando com uma roupa com capuz e só abaixa o capuz quando revela ativamente sua presença. Em determinado momento, porém, Zelda ganha acesso a roupas alternativas que não têm o mesmo propósito de viajar incógnito, e essa mudança ainda não acende nenhuma lâmpada para o aldeão médio encontrado mais tarde.

É uma continuação engraçada para Lágrimas do ReinoA tendência semelhante, onde até mesmo alguns personagens secundários do primeiro jogo agem como Link, é uma figura completamente nova para eles. No geral, porém, TOTK reconhece a familiaridade de Link com mais frequênciajá que grupos-chave de personagens que teriam bons motivos para se lembrar dele tendem a reconhecê-lo quando ele retorna. Quando se trata de algumas aldeias menores, não é tão surpreendente que Link não seja um nome familiar, já que sua abordagem para salvar Hyrule no primeiro jogo não atraiu especialmente atenção.

Em Ecos da Sabedoriano entanto, é lógico que o conhecimento da princesa de Hyrule geralmente seria mais forte, e alguns NPCs mencionam Zelda pelo nome sem perceber que estão realmente falando com ela. Na fantasia medieval, não há nada de estranho no fato de as pessoas que não vivem na vila do castelo não conhecerem seu rosto à vista, mas sua incapacidade de considerar a natureza de sua identidade é mais notável. Uma jovem com uma tiara ornamentada e a Triforce estampada em seu vestido não se parece com o viajante comume algum raciocínio dedutivo poderia levá-los a pelo menos considerar a possibilidade.

Por que os personagens não reconhecem a princesa Zelda em Echoes of Wisdom

A lógica não contribui para um jogo melhor


Zelda em Echoes of Wisdom parecendo louca na frente da lista horizontal de Echoes.
Imagem personalizada por: Sara Belcher

Por mais bobo que pareça, Ecos da Sabedoria estar cheio de NPCs que não reconhecem Zelda ainda é um cenário onde vale a pena suspender a descrença. A maior alegria de falar com NPCs é encontrar diferentes personalidades e trechos únicos de diálogoe tornar todos conscientes da identidade de Zelda causaria muitos danos a esse conceito. A maioria dos aldeões atrasados ​​se comportaria de maneira monotonamente respeitosa ao encontrar uma princesa, reduzindo a quantidade de interações interessantes a serem encontradas.

Também é divertido mudar um pouco o roteiro sobre qual é a lenda, considerando que Zelda está no papel principal pela primeira vez na história. Os aldeões são mais propensos a falar com ela sobre Link do que com qualquer outra pessoa, frequentemente mencionando o herói em uma túnica verde que fez uma ou outra boa ação. Manter o foco fora da identidade de Zelda mostra como o heroísmo de Link constrói um legadoalgo que só foi experimentado completamente da perspectiva dele antes.

Ecos da Sabedoria NPCs não reconhecerem Zelda não é grande coisa, mas ainda é um pouco divertido pensar em como eles parecem inconscientes. Ou talvez eles estejam apenas fingindo não saber, seja pelo bem de Zelda ou para seus próprios propósitos de conseguir alguém para cumprir suas missões secundárias. De qualquer forma, alguém está ignorando A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria, e parece melhor presumir que não é a princesa quem não consegue acompanhar.