Os novos livros básicos de regras do D&D têm um problema importante que pode atrasar sua campanha

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Os novos livros básicos de regras do D&D têm um problema importante que pode atrasar sua campanha

Resumo

  • O lançamento de novos Masmorras e Dragões as revisões do conjunto de regras começam em 2024, mas todos os livros de regras principais não serão lançados até 2025.

  • Há uma lacuna significativa entre o lançamento do novo Manual do Jogador e seu acompanhamento Manual dos Monstros.

  • Um D&D não pode ser avaliado adequadamente sem todos os três livros de regras principais, deixando o equilíbrio entre personagens e monstros um mistério por cinco meses.

As regras revisadas para Masmorras e Dragões começará seu lançamento este ano, mas o cronograma escalonado impedirá os jogadores de julgar o equilíbrio da edição até 2025. Um D&D, ou edição 5.5, está sendo lançado em uma ordem diferente dos livros originais da 5ª edição. A quinta edição Manual do Jogador foi lançado em agosto de 2014, o Manual dos Monstros em setembro, e o Guia do Mestre da Masmorra em dezembro daquele ano. Este ano veremos a revisão Manual do Jogador e Guia do Mestre do Calabouçomas o novo Manual dos Monstros não cai até 2025impossibilitando uma avaliação adequada do design do jogo até o ano novo.

O 2024 Masmorras e Dragões cronograma de lançamento atualmente mostra o novo Manual do Jogador caindo em setembro e o Guia do Mestre da Masmorra será lançado em novembro, mas o atualizado Manual dos Monstros não está programado até fevereiro de 2025. Este é um atraso de três meses a partir do Guia do Mestre do Calabouçoe cinco meses a partir do Manual do Jogadorcriando uma lacuna estranha para os potenciais primeiros a adotar o novo conjunto de regras. Os fãs podem comparar as classes entre si e contrastar a complexidade da edição com as regras da 5e de 2014, mas até que os monstros revisados ​​estejam disponíveis, a edição contém muitas incógnitas para avaliar sua qualidade.

O equilíbrio das classes de D&D não pode ser julgado sem monstros

Aulas que parecem viáveis ​​podem não ser se o Monster Design funcionar contra elas

De longa data D&D os fãs sabem que o equilíbrio dos monstros tem sido um desafio consistente para os designers do jogo. Monstros do Multiverso buffou monstros que eram muito fracos em 2014 Manual dos Monstrosjá que algumas criaturas de alto nível só ganharam sua Classificação de Desafio ao usar uma série de ações muito específicas. Muitos 5e D&D inimigos são essencialmente um pilha de pontos de vida com uma rotina de multi-ataque brandae possivelmente uma habilidade mais interessante e única que raramente brilha graças à economia de ação do jogo. Os jogadores poderão ver as capacidades das classes de heróis revisadas em setembro, mas isso revela pouco sem monstros.

Alguns de 5e D&Das construções e classes sem brilho de, como um lutador especialista em duas armas, ou a classe monge, podem ter parecido boas no vácuo, mas quando comparadas com monstros de vários níveis, tornou-se evidente que essas opções de personagens eram abaixo da média. Talentos como Grande Mestre de Armas e Atirador de Elite podem ter parecido imprudentes, com sua penalidade de -5 para acertar, mas uma análise dos monstros reais conta uma história diferente. O Bandido, um inimigo classificado como CR 1/2, é um arquétipo comum que grupos de baixo nível podem encontrar. Este inimigo tem apenas uma Classe de Armadura de 11, mas uns impressionantes 32 Pontos de Vida.

Os jogadores descobriram a supremacia do D&D bestas de mão e armas de haste graças a uma combinação de talentos que combinam bem. Um lutador de espada e escudo pode levar de quatro a cinco rodadas para despachar um único Bandido em níveis baixos.onde compilações mais otimizadas podem derrotá-los em menos da metade desse tempo. A eficácia do recurso Stunning Strike do monge torna-se questionável quando comparada com os consistentemente altos testes de resistência de Constituição dos monstros mais poderosos. Os jogadores não podem avaliar a utilidade da especialização elementar sem saber quão comuns são as resistências dos monstros a esses elementos, e o mesmo se aplica às imunidades aos efeitos de status.

Os fãs não sabem se um D&D vale a pena até 2025

Jogadores satisfeitos com o 5e podem não querer alterar os conjuntos de regras


Imagem em destaque de Dungeons & Dragons avançados

Tudo isso contribui para um quadro sombrio para 2024 D&D revisão. O Manual do Jogador e Guias do Mestre de Masmorras geralmente contêm alguns exemplos de monstros, e novas regras são tradicionalmente combinadas com aventuras simples que contêm monstros dentro delas. No entanto, eles normalmente abordam apenas alguns desafios de baixo nível, o que deixa os jogadores na dúvida quanto à validade das construções em níveis médio e alto. Embora 4e D&D estava polarizando os fãs, evitou essa armadilha específica ao lançar todos os três livros principais ao mesmo tempo, permitindo que os jogadores comparassem características de classe com monstros de cada Classificação de Desafio.

Embora One D&D prometa compatibilidade com aventuras existentes, sugerindo que as novas regras podem funcionar tecnicamente com o atual 5e Manual dos Monstrosos fãs devem esperar que os novos livros de monstros e personagens reflitam melhor a intenção dos designers para a revisão. Dungeon Masters poderia ter usado o 3.0 original Manual dos Monstros com 3,5 Manual do Jogador personagens, ou o 4e Manual dos Monstros com Fundamentos de D&D personagens, mas monstros redesenhados e reequilibrados são necessários para atender às especificidades de cada revisão. O Cofre dos Monstros que foi lançado com a revisão da 4e, Fundamentos de D&Dofereceu uma melhoria distinta em relação ao design original do monstro 4e, especialmente no que diz respeito à velocidade de combate.

O modelo de divisão das regras entre três livros principais há muito estabeleceu D&D além da maioria dos outros RPGs de mesa. O atraso significativo no lançamento do One D&D Manual dos Monstros cria um obstáculo às campanhas, certamente, mas também impede que os fãs julguem quanto de seu tempo e dinheiro desejam investir na revisão, em vez de continuar com a quantidade abundante de 5e existente D&D material publicado pela Wizards of the Coast e terceiros. Aqueles que estão satisfeitos com a versão atual das regras podem continuar com qualidade não oficial D&D Configurações 5e por anos.

Um D&D deve convencer os jogadores a fazer ajustes

Sem o Manual dos Monstros de 2025, o equilíbrio não pode ser verdadeiramente avaliado


Imagens do Manual do Jogador de D&D mostrando um anão e um humano com espadas em punho.

Novas regras devem oferecer melhorias significativas em relação à 5ª edição de 2014 D&D sistema para persuadir os grupos a se adaptarem às mudanças, em vez de continuar com um conjunto de regras familiar ou mudar para qualquer um dos muitos promissores D&D alternativas no mercado. Os fãs não podem fazer esse julgamento com precisão até quase meio ano após o One D&D Manual do Jogador é liberado. D&D pode contar muitos tipos de histórias, mas em sua essência, é uma aventura de fantasia heróica onde os heróis lutam contra monstros. O cronograma de lançamento sai Masmorras e Dragões' futuro em uma posição embaraçosa e os jogadores devem esperar até 2025 para obter respostas.

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