Os netrunners são os governantes do mundo distópico e digitalizado de Cyberpunk 2077 – e, portanto, não faz sentido que os jogadores não possam participar da diversão.

    Netrunning é uma das partes mais fascinantes do Cyberpunk 2077 universo. Netrunners, também conhecidos como residentes, são assassinos e ladrões digitais, roubando informações valiosas das profundezas da Internet e frequentemente eliminando qualquer um que se interponha em seu caminho. Eles são considerados algumas das pessoas mais influentes em Night City por meio de referências frequentes, e alguns jogadores podem estar interessados ​​em se tornar um em suas próprias jogadas. No entanto, infelizmente, os jogadores não podem realmente fazer nenhum Netrunning em Cyberpunk 2077.

    Existem pequenos hacks que os jogadores podem realizar em seus Cyberpunk 2077 corre. Quickhacks são itens equipáveis ​​que podem dar a V uma grande vantagem em combate, variando de distrair os inimigos a torná-los ciberpsicopatas. V também pode invadir pontos de acesso e violar redes de dados em todo o mapa, o que recompensará o jogador com informações, peças de atualização e eurodólares, a moeda de Night City. No entanto, ao contrário da crença popular, nenhum deles realmente envolve Netrunning adequado.

    A rede está fora dos limites para V em Cyberpunk 2077

    Netrunners de Cyberpunk 2077 na rede.

    Como o nome indica, o elemento mais significativo do Netrunning é poder entrar na rede. O ciberespaço – embora fragmentado e invadido por IAs desonestos, graças a Rache Bartmoss – é onde os Netrunners são capazes de se infiltrar em Data Fortresses e recuperar informações criptografadas. Mas em Cyberpunk 2077, é praticamente inacessível aos jogadores. Há apenas uma instância em todo o jogo em que V pode visitar a Net. Durante a missão “transmissão“, o jogador tem um vislumbre emocionante do espaço, até cruzando o Blackwall e falando com a construção digital do lendário Night City Netrunner, Alt Cunningham. Mas, infelizmente, nada mais é do que uma prévia curta e linear e deixa muito para ser desejado para os fãs desta classe.

    Não ajuda que muitos personagens possam ser vistos envolvidos em Netrunning ao longo Cyberpunk 2077. Por exemplo, em Kabuki’s Dewdrop Inn, o jogador pode ver claramente dois NPCs sentados em cadeiras Netrunning, conectados à Net por meio de links pessoais. Esses personagens não têm importância na história de V – e o jogador nem pode interagir com eles – e, portanto, eles aparentemente fazem pouco além de exibir sua capacidade de entrar no ciberespaço. Portanto, não apenas uma parte da rede já está no jogo, mas seus ativos associados podem ser usados ​​apenas por NPCs. Isso torna duplamente surpreendente (e frustrante) que o jogador não possa participar da prática.

    Embora seja reconhecidamente muito difícil criar uma Rede de tamanho preciso completa com as enormes barreiras do ICE em Cyberpunk 2077, excluí-lo totalmente do jogo é uma decisão decepcionante da parte do CD Projekt Red. Existem muitas soluções alternativas para esse problema que são amigáveis ​​ao desenvolvimento e à tradição. Talvez o mais óbvio seja confinar os jogadores a uma pequena seção da Internet e depois culpar Bartmoss e DataKrash. Pelo menos dar aos jogadores acesso ao ciberespaço – mesmo que limitado – permitiria que esse papel favorito dos fãs se tornasse tangível dentro do jogo. Com a sequela Projeto Orion anunciado e com lançamento previsto para os próximos anos, tudo o que os jogadores podem fazer agora é cruzar os dedos e esperar, mas uma coisa é certa: os Netrunners mereciam mais em Cyberpunk 2077.

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