Embora uma quantidade decente de movimentos tenha sido removida de Pokémon jogos, alguns podem ter sido totalmente esquecidos pelos jogadores. Embora a maioria dos movimentos altamente meta-relevantes tenha sobrevivido à transição entre gerações, alguns que têm mais nichos ou usos limitados acabaram perdendo o corte. Em alguns casos, esses movimentos podem ter passado despercebidos por um tempo antes de serem removidos.
Começando com Pokémon Espada e Escudo, certos movimentos começaram a ser eliminados dos jogos. A remoção de vários movimentos foi um escândalo quando aconteceu pela primeira vez, pois incluía a remoção de conteúdo que existia desde a primeira geração. A reação dos fãs foi semelhante à Pokémon Espada e Escudo Pokédex controvérsia que dominou a discussão inicial desses jogos. O vitríolo em relação a essas duas mudanças esfriou com o tempo, com Espada e escudoA Pokédex expandida de está fazendo muito para ajudar. Mesmo assim, com quanto Pokémon cresceu, pode não ser surpreendente que, eventualmente, algo tenha que ser cortado.
Camouflage foi um dos movimentos mais situacionais do Pokémon
Alterar tipos não é um efeito generalizado em Pokémon, mas foi visto em alguns dos movimentos e habilidades mais ecléticos da série. O melhor exemplo disso seria Kecleon, que apropriadamente para um Pokémon com tema camaleão, tem duas habilidades que mudam seu tipo. A mudança de tipo existia mesmo em Vermelho e azul com o movimento Conversion de Porygon. Em meio aos vários métodos memoráveis ou específicos de Pokémon para mudar de tipo, houve um movimento que facilmente se perdeu no embaralhamento antes de desaparecer.
A camuflagem era um movimento que permitia ao usuário mudar de tipo dependendo de onde a batalha estava ocorrendo e, em um exemplo de Pokémon incapaz de aprender movimentos óbvios, Kecleon não poderia aprendê-lo até a geração 6. Havia uma quantidade surpreendente de possibilidades. em que o tipo do usuário pode se transformar, com praticamente todos os tipos de terreno do jogo contabilizados. Pode até funcionar com movimentos como Electric Terrain para dar ao jogador controle total sobre em que tipo eles se transformam. No entanto, a desvantagem da camuflagem é que, além dos movimentos do terreno, o jogador tem pouco controle sobre o tipo em que se transforma. Embora saibam o resultado que obterão, pode ser difícil tirar proveito do efeito.
A mudança de tipo nunca foi muito mais do que uma estratégia de nicho em Pokémon, com a habilidade Metamorfose que muda o tipo do jogador para combinar com seu ataque sendo a melhor. A camuflagem foi indiscutivelmente o mais enigmático dos movimentos de mudança de tipo, tornando-se efetivamente um truque dentro de um truque. Com Pokémon Escarlate e VioletaCom os tipos Tera da série entrando na série, há uma maneira nova e mais confiável de alterar o tipo, deixando Camouflage ainda mais no passado.
Rototiller foi um movimento que não ajudou a maioria dos Pokémon que o aprenderam
Rototiller é um dos movimentos mais estranhos que já apareceu em Pokémon. Superficialmente, tem um efeito simples que pode ser facilmente visto como parte de um combo. No entanto, existem outros fatores em torno do Rototiller que o levam de um movimento típico de polimento de status a uma das adições mais confusas da série. Ao explicar o Rototiller e por que ele não funcionou, é necessário dar uma olhada na mudança, seus usuários e outras circunstâncias externas que atrapalharam.
O efeito do Rototiller é simples, aumentando o Ataque e o Ataque Especial de todos os Pokémon do tipo Grama no campo. No entanto, existem alguns fatores que o tornam um dos mais estranhos Pokémon movimentos que seus usuários poderiam aprender. Rototiller é um movimento do tipo Ground por algum motivo, e dos poucos Pokémon que poderiam aprender o movimento, apenas cinco eram do tipo Grass. Não apenas isso, mas o único Grass-type que pode aprendê-lo por meio do aumento de nível é o lendário Tapu Bulu. Como resultado, o Rototiller é efetivamente inútil para a maioria dos Pokémon que podem aprendê-lo fora das batalhas duplas.
Rototiller é um dos movimentos mais estranhamente projetados que apareceram na série. A maioria dos Pokémon que podem aprendê-lo não se beneficia de usá-lo, e a maioria dos poucos Grass-types que podem aprendê-lo tem que passar por obstáculos para colocá-lo em seus movimentos. Mesmo contra Pokémon Escarlate e VioletaPiores líderes de ginásio, o Rototiller não seria útil para o jogador. O fato mais revelador sobre o Rototiller pode ser que ele durou apenas duas gerações antes de ser cortado dos jogos em Espada e escudo.
Constrict foi o movimento absolutamente mais fraco em Pokémon
Além do Pokémon lendário que os jogadores costumam pegar perto do final do jogo, nenhum Pokémon começa com um moveset poderoso. Todo jogador deve se lembrar de seu Pokémon inicial, bem como de suas primeiras capturas, com movimentos fracos, como Tackle e Water Gun, que são substituídos assim que surge uma opção melhor. Mesmo entre esses movimentos forrageiros no início do jogo, há um que se destaca por ser tão fútil que até mesmo os piores titulares do Pokémon jogos nunca se preocuparam com isso.
Constrict é um movimento do tipo Normal que tem um poder base de 10 e 10% de chance de diminuir a velocidade do alvo. O poder básico de Constrict é o maior ataque contra ele, porque 10 é quase insultuosamente baixo. Mesmo em seu movimento inicial mais fraco e por excelência, o Tackle tinha mais do que o triplo da força do Constrict. Os únicos outros movimentos a ter um poder base de 10 são Bullet Seed e Icicle Spear, os quais não apenas acertaram várias vezes em comparação com o Constrict, mas também tiveram sua força aumentada, deixando o Constrict mais para trás.
Constrict estava disponível apenas para uma pequena seleção de Pokémon, e sua força insultuosamente baixa garantiu que sempre seria esquecido assim que o referido Pokémon aprendesse um quinto movimento. O dano que o Constrict causa é insignificante, então é essencialmente um movimento de redução de velocidade que tem 10% de chance de funcionar. Escarlate e Violeta vi PokémonA narrativa de evoluiu e sua jogabilidade fez o mesmo. O Constrict estava desatualizado desde o início e sua remoção não foi uma surpresa.
Enquanto a remoção de movimentos do Pokémon jogos não podem ser considerados uma coisa boa, em algumas circunstâncias pode ser fácil ver porque alguns movimentos foram cortados. Eles eram muito fracos, muito enigmáticos ou muito difíceis de usar de forma eficaz, deixando os jogadores com poucos motivos para ensiná-los a seus Pokémon. Mesmo com alguns Pokémon faltando algumas opções antigas, é seguro dizer que alguns movimentos serão perdidos menos do que outros.
Fonte: Imperador Cubone/YouTube, pokeaimMD/YouTube