Os melhores novos recursos confirmados para Diablo 4 2.0

0
Os melhores novos recursos confirmados para Diablo 4 2.0

Diabo 4A atualização 2.0 do jogo está se preparando para entrar no Public Test Realm (PTR), e suas mudanças são tão substanciais que alguns jogadores disseram que parece um jogo totalmente novo. As mudanças têm como objetivo resolver algumas reclamações com o atual sistema de nivelamento do jogo e introduzir alguns recursos do sistema anterior. Diabo jogos que os fãs gostaram. Haverá também conteúdo adicionado, como algumas novas armas Míticas Únicas para ajudar a melhorar o equipamento dos jogadores, e os jogadores podem testar este conteúdo no RTP de 4 a 11 de setembro.

Jogadores que atualmente estão insatisfeitos com aspectos do Diabo 4 deveria considerar reservar um tempo para testar este novo conteúdo enquanto estiver no PTR. O Public Test Realm é usado em parte para coletar feedback dos jogadores, que informará as alterações que a Blizzard fizer na atualização antes de ela ser lançada. Qualquer pessoa que esteja planejando conferir Diabo 4O novo conteúdo também deve saber exatamente quais são as próximas mudanças, para que possam fornecer feedback mais aprofundado sobre as mudanças específicas.

A atualização 2.0 do Diablo 4 corrige recompensas para os glifos Pit e Paragon

Os jogadores agora atualizam os glifos exemplares através do poço

Uma mudança que já parece ser uma decisão popular da Blizzard são as novas recompensas que Diabo 4Nightmare Dungeons e Pit of the Artificer agora oferecem aos jogadores. Em um tópico do Reddit iniciado pelo usuário nanosamos jogadores expressaram seu entusiasmo com o que consideram melhorias no atual sistema de recompensas nesses modos. Os principais destaques dessas mudanças, conforme apontado pelo nanosam, são Nightmare Dungeons é um bom lugar para cultivar Masterwork Materials, e o Pit of the Artificer agora oferece atualizações de Glyph.

Inicialmente, a atualização do Glyph era um recurso acessado pelos jogadores através do Nightmare Dungeons. Nevasca ela mesma reconheceu em suas notas de patch que o sistema original parecia muito “gringo”Devido à forma como a experiência do jogador foi dimensionada. Agora, em vez de as atualizações do Glyph estarem vinculadas à experiência, essas atualizações são recompensas por completar certos níveis do Pit.

O quanto uma determinada corrida no Pit atualiza um glifo é determinado pela diferença de nível entre o Glyph e o Pit Tier. Quanto mais alto for o Pit Tier em relação ao nível do Glyph, mais atualizações ele receberá em uma determinada corrida. Isso permite que os jogadores atualizem mais rapidamente seus glifos de nível inferior. Isso não apenas corrige o frustrante sistema de atualização do Glyph que Diabo 4 emprega atualmente, mas também dá aos jogadores mais motivos para fazer pit runs.

Grandes mudanças nos pontos exemplares tornam mais fácil chegar ao fim do jogo

Os pontos exemplares de um personagem agora estão se tornando níveis exemplares em todo o reino


Diablo 4 Gates of Hell visto durante a missão "To the Edge of the Abyss" da 5ª temporada

Outra mudança importante que ajudará a tornar Diabo 4 parece menos trabalhoso é o novo sistema Paragon Points. Originalmente, os jogadores ganhavam Pontos Paragon para personagens individuais, mas no 2.0 eles os ganharão para todos os personagens do mesmo Reino. Isso permite que os jogadores compartilhem os pontos entre seus personagens, facilitando o alcance do segundo ou terceiro personagem. Diabo 4atividades finais do jogo. Os Paragon Points também serão renomeados como Paragon Levels.

Os níveis exemplares agora também são completamente separados do nível de um personagem individual. O limite de nível dos personagens foi reduzido para 60, com a progressão vindo do avanço nos níveis de Paragon. Novamente, como esses níveis são compartilhados entre os personagens, os jogadores podem levar um novo personagem mais rapidamente ao limite de nível 60 antes de continuar a progredi-los com os níveis Paragon.

Os jogadores que já avançaram além do nível 60 com seus personagens não precisam se preocupar em perder seu progresso. A Blizzard deixou claro em suas notas de patch que a atualização converterá quaisquer níveis excedentes ganhos pelos jogadores em níveis Paragon para todo o reino. Isso significa que os jogadores não perderão nenhum progresso, mesmo que todo o sistema esteja sendo reformulado.

Diablo 4 2.0 adiciona novos itens míticos exclusivos

Duas peças de armadura e um novo tempero para arma


Itens únicos míticos de Diablo 4

Diabo 4 2.0 não está apenas fazendo mudanças na forma como o nivelamento e as recompensas do jogo funcionam, mas também adicionando alguns novos conteúdos na forma de itens Míticos Únicos. A atualização adicionará pelo menos três novos itens Míticos Únicos que estão disponíveis para todas as classes. Isso inclui o Herdeiro da Perdição, o Sudário da Falsa Morte e o Voto Quebrado.

O Herdeiro da Perdição é um Elmo que oferece um enorme bônus de dano de 200% tanto para anjos quanto para demônios. Também aumenta a chance de acertar um acerto crítico ou de sorte, a velocidade de movimento básica e todas as habilidades básicas. Ele também possui um poder que permite aos jogadores aumentar o dano em 60% e roubar o Favor da Mãe de seus aliados matando inimigos.

Mortalha da Falsa Morte é uma armadura de peito que concede +1 a todos os passivos. Também dá +111 para todas as estatísticas, +222 para vida máxima, +333% de dano no primeiro ataque após entrar em furtividade e 11,1% de geração de recursos. Seu poder permite que os jogadores ganhem Furtividade se não atacarem por dois segundos e, ao mesmo tempo, aumenta sua velocidade de movimento. Isso funciona bem com o enorme bônus de dano que este item concede ao atacar após entrar em modo furtivo, então é o item perfeito para jogadores que gostam de entrar e sair do combate direto durante uma luta.

Shattered Vow é uma arma de fogo que causa +400% de dano básico a inimigos saudáveis. Também dá um grande aumento na vida máxima e no dano ao longo do tempo, bem como um bônus menor na velocidade de ataque durante o Berserking. Marcar um Lucky Hit com esta arma também concede 44,4% de chance de iniciar o Berserking. Seu poder também permite que os jogadores matem imediatamente inimigos que eventualmente morreriam devido ao Dano Degenerativo já causado a eles.

Muitas das mudanças no Diablo 4 2.0 tornam o jogo mais parecido com o Diablo 3

Os jogadores parecem felizes com o retorno de uma estrutura familiar


Logotipo do Diablo 3 com o assustador diablo de olhos vermelhos no fundo

Tantos Diabo 4 os jogadores foram rápidos em apontar em resposta ao tópico do Reddit da nanosam dizendo que 2.0 é um novo jogo, o “novo jogo” que está se tornando é essencialmente Diabo 3. No entanto, isso não é realmente uma coisa ruim, já que muitos jogadores preferiram Diabo 3 para a versão base do Diabo 4. Este é provavelmente um exemplo da Blizzard ouvindo os fãs sobre o que eles perderam no jogo anterior e fazendo Diabo 4 mais próximo do que os jogadores esperavam inicialmente.

Em geral, a reação Diabo 4a próxima atualização parece ser extremamente positiva. Os jogadores parecem entusiasmados com as mudanças e também gratos pela equipe de desenvolvimento estar disposta a atender às reclamações do Diabo comunidade. Qualquer jogador que queira dar feedback adicional sobre as mudanças deve conferir o jogo enquanto o 2.0 estiver disponível no PTR e informar à Blizzard quais partes estão funcionando melhor.

Fontes: nanosam/Reddit, Nevasca

Deixe uma resposta