O condicionamento físico em casa tem sido um tópico importante nos últimos anos, à medida que mais e mais pessoas se voltam para o que pode ser feito em casa e, mais importante, estabelecer um senso de motivação para continuar se exercitando é um desafio – mas Peloton e Nintendo se mobilizaram para atender a esse chamado. Como resultado, exercícios em casa acessíveis e com economia de espaço parecem ser o caminho do futuro para aqueles que desejam fazer o sangue fluir.
Em particular, a Nintendo não se esquivou das jogadas do mercado de fitness e estilo de vida em casa nos últimos anos. Wii Fit, Pokémon GO, e outros jogos encorajaram os jogadores a se exercitarem e se tornarem ativos. Obviamente, a Peloton é mais conhecida por sua seleção de bicicletas ergométricas em casa, tornando-se um importante player do setor após a pandemia de Covid-19. O que os entusiastas de jogos e os fãs de fitness podem não perceber é que ambos estão liderando ativamente opções acessíveis de exercícios em casa para consumidores com um toque gamificado que pode mudar toda a indústria de exercícios.
A fusão de videogames com exercícios adiciona uma valiosa camada de incentivo para aqueles familiarizados com o sorteio de jogos e competição. Como mencionado anteriormente, a Peloton é bem conhecida por sua linha de bicicletas – mas isso não é tudo que a empresa tem na manga. Veja o recém-lançado Peloton Guide, um sistema de treino que assiste com uma câmera que se conecta à TV, rastreando o movimento do usuário para precisão. Cada agachamento, lunge, curl ou crunch é registrado pelo Guia durante um treino, e isso acumula pontos na lateral da tela. Após a conclusão, uma pontuação é atribuída e anexada ao perfil do usuário.
Essa pontuação funciona como um incentivo para melhorar o desempenho anterior. Melhor ainda, os amigos do serviço Peloton podem ver essa pontuação e tentar superar seus amigos. É isso que a gamificação do exercício faz, pois a precisão e a forma apropriada são recompensadas e, em seguida, atendem à natureza muitas vezes competitiva e orientada por pontuação de muitos videogames. Essa abordagem filosófica para projetar treinos também se estendeu a outros serviços da Peloton, com a Peloton Bike agora oferecendo Heroi da guitarrapasseios de bicicleta inspirados (não é bem um substituto para a Microsoft potencialmente lançando um novo Heroi da guitarra) que sincronizam com a música que está sendo reproduzida. O resultado final é nada menos que uma piada.
Enquanto o Peloton alcança um novo público e incentiva o existente, a Nintendo já faz isso há anos. O título mais recente que a gigante japonesa de jogos lançou com o fitness em mente é Aventura em forma de anel, que introduziu o periférico Ring-Con. À medida que os jogadores atiram em objetos na tela e fazem uma variedade de exercícios, eles acumulam uma pontuação que leva em conta o tempo e a precisão. Tudo isso cria um desejo de continuar jogando e se exercitando. O melhor de tudo é que mostra o quão bem os videogames e os exercícios combinam.
Esta fórmula não é apenas viciante, é muito bem sucedida. Aventura em forma de anel está entre um dos jogos mais vendidos do Nintendo Switch, com o jogo atualmente com mais de 14 milhões de cópias vendidas em maio de 2022. Agora, isso não quer dizer que tudo mudou em um piscar de olhos e que a indústria de fitness está agora mudou para sempre. No entanto, este é realmente apenas o começo. Nintendo provavelmente não deixará de lado produtos como Aventura em forma de anel em breve – e Peloton está apenas começando com produtos como o Guia Peloton. Será interessante ver para onde vai o novo gênero de exercício de jogo. Onde quer que vá, é claro que o conceito veio para ficar.