Postagens Relacionadas

Os jogadores do Dread de Metroid não querem que você emule o jogo


Um número esmagador de Medo de Metroid os fãs são contra jogadores emulando o jogo. O novo Metroid O videogame foi lançado em 8 de outubro de 2021 e já recebeu ótimas críticas da crítica e dos fãs. Medo de Metroid trouxe alegria aos jogadores de longa data do Samus, mas alguns vídeos de Medo de Metroid a jogabilidade gerou raiva.

Medo de Metroid foi elogiado por sua história, e a tensão crescente na atmosfera do jogo, notada pelos sons de cliques e bipes dos robôs EMMI quase imbatíveis em zonas EMMI, adiciona à natureza de horror de sobrevivência do videogame. Possivelmente Medo de Metroida característica mais impressionante de é o potencial para exploração sem fim em ZDR. O mundo do jogo está repleto de uma variedade de biomas, riscos ambientais, flora e fauna. Com um design tão bom e um fundo vibrante, não é surpreendente que alguns fãs emularam Medo de Metroid em seu PC para jogar em resolução 4K.

Conforme evidenciado no Twitter, muitos jogadores estão chateados porque algumas pessoas estão emulando Medo de Metroid. Se for disponibilizado o uso de um software livre para emular um videogame, sem dúvida há jogadores que não comprarão uma cópia desse jogo. Conseqüentemente, esse jogo não renderá tanto dinheiro. Como proposto por Mike Drucker, é provável que a Nintendo não tenha feito outro Metroid jogo porque a franquia nem sempre teve um bom desempenho financeiro; “Não vou entrar na convenção de moralidade, mas vale lembrar que a Nintendo não fez um novo Metroid por anos porque eles não vendem bem. O jogo Metroid mais vendido (Prime) vendeu cerca de 2,84 milhões de unidades. O jogo Zelda * 16 * mais vendido (Spirit Tracks) rendeu 2,96 milhões.“Outros tweets disputando os jogadores para apoiar o Metroid série ao comprar o jogo também mencionou a importância da emulação. É um fato bem conhecido que a emulação pode ser útil na preservação de videogames mais antigos. Dublador Tom Schalk e designer de jogos Joe -O Rei Groblin- afirmam que embora a emulação possa ser uma bênção, os jogadores devem comprar os jogos que amam, especialmente porque a compra dos jogos dá suporte à franquia.

Embora os números de vendas previstos de uma nova parcela nas vendas notoriamente fracas Metroid franquia pode ter causado um atraso no desenvolvimento de Medo de Metroid, houve outros motivos para a espera. Yoshio Sakamoto, o produtor do jogo, mencionou que as limitações no hardware foram a principal causa do atraso. Sakamoto originalmente idealizado Medo de Metroid quando o Nintendo DS ainda era popular. Assim que o Nintendo Switch foi desenvolvido, foi possível fazer sua versão do jogo. Isso significa que Medo de Metroid esteve em desenvolvimento por dezenove anos. No entanto, se o novo videogame não atingir os números de vendas desejados pela Nintendo, pode haver uma chance de que os fãs tenham que esperar mais uma ou duas décadas antes de conseguir outra entrada 2D na franquia.

A Nintendo ainda não respondeu formalmente às emulações de seu jogo, mas sabe-se que a empresa processa sites que hospedam emuladores. De qualquer forma, se os fãs quiserem mostrar seu apoio e amor ao Metroid série, seria melhor não emular Medo de Metroid e compre-o.

Medo de Metroid já está disponível para o Nintendo Switch.

Fontes: Mike Drucker / Twitter, Tom Schalk / Twitter, Joe -The Groblin King- / Twitter

DEIXE UMA RESPOSTA

Por favor digite seu comentário!
Por favor, digite seu nome aqui

últimas postagens