Os fãs do WRC muitas vezes pedem estágios mais longos e épicos, mas os desenvolvedores do recém-lançado Gerações WRC revelaram que os tempos de jogo dizem o contrário, e as pessoas preferem jogar as corridas curtas. Quanto mais longo for um estágio em um WRC jogo, mais ele colocará as habilidades e a paciência dos jogadores à prova, pois o WRC A jogabilidade de corrida realista da série significa que até mesmo pequenos erros podem ser demorados. Os estágios mais longos foram introduzidos como Estágios Épicos em WRC 7com faixas que podem durar de oito a 15 minutos de reprodução, o que pode parecer muito tempo em uma sessão de jogo individual.
participou recentemente de um evento de pré-visualização para Gerações WRC, antes de seu lançamento em 3 de novembro no PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S. Os desenvolvedores discutiram como os jogadores nas mídias sociais pedem predominantemente os estágios mais longos e complexos, mas as métricas que eles receberam mostraram que os jogadores preferiam os estágios mais curtos. entrevistado Gerações WRC O diretor criativo Alain Jarniou e perguntou por que os pedidos dos fãs não correspondiam aos seus hábitos de jogo.
Alain Jarniou: Acho que as pessoas gostam muito de fazer palcos longos, o que chamamos de Estágios Épicos. Acho que estamos certos em fazê-los. Algumas pessoas fazem isso, mas acho que a maioria das pessoas gosta de fazer etapas muito rápidas e curtas. E outra coisa, quando você analisa os dados, se um estágio longo é, eu diria, quinze minutos, e um estágio curto é de dois minutos, significa que no tempo de um estágio longo você tem tempo para fazer sete estágios curtos . Então, você tem que ter cuidado com a forma como você lê os dados, porque pode ser apenas uma questão de tempo que você tem que fazer, fazer um estágio. Os números são bem maiores que isso. As pequenas etapas são fáceis de, eu diria, ter uma corrida rápida, as pessoas adoram fazer isso. Na vida real, chamamos de checkdowns, é uma maneira de testar seu centro, seus pneus e sua condição, por isso é muito rápido. Não é o mesmo uso que os estágios longos. Fizemos os dois, acho que é a coisa certa a fazer.
O conceito de corridas longas que agem como o teste final para a habilidade de um jogador pode parecer atraente no papel, especialmente para os fãs mais dedicados, mas faz sentido que mais jogadores gostem das corridas mais curtas. Como diz Alain Jarniou, um jogador pode participar de várias corridas mais curtas no tempo que leva para fazer uma mais longa, o que significa que ele está maximizando seu tempo de jogo em várias pistas e veículos diferentes, em vez de se comprometer com uma pista/carro por até 10 minutos. Muitas pessoas jogam videogames por curtos períodos de tempo durante o tempo livre ou quando têm algum tempo em sua agenda lotada, então poder participar de algumas corridas será a opção mais atraente. Há também o caso de usar corridas mais curtas para testar o veículo de um jogador e suas opções de personalização, pois isso é mais eficiente em termos de tempo ao percorrer diferentes construções.
Gerações WRC é a última entrada da série desenvolvida pela KT Racing, já que a licença passará para a Codemasters no final do ano. A equipe está terminando as coisas com um estrondo, pois o jogo contará com 165 estágios espalhados por 22 países, o que significa que os jogadores terão muitas opções disponíveis para eles. Gerações WRC estará introduzindo veículos híbridos no mix, que discutido com WRC diretor Alain Jarniou na semana do BigBen, pois eles lidam de uma maneira diferente dos carros com os quais os jogadores podem estar familiarizados. As pistas mais curtas devem dar aos fãs muitas oportunidades de se familiarizar com os carros híbridos e seus motores, especialmente se eles são fãs há muito tempo.