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Os especialistas do Battlefield 2042 podem ser ótimos (com apenas três mudanças)


o Battlefield 2042 O beta aberto veio e se foi, e agora os jogadores esperam para ver o que mudará na versão de lançamento do jogo. A DICE provavelmente tem eliminado bugs diligentemente e feito pequenas alterações, mas a ampla estrutura de jogo está mais ou menos imutável. Isso inclui uma das mudanças mais controversas no Campo de batalha Fórmula: 2042a introdução de especialistas no lugar do sistema de classes tradicional. Seria impossível, neste ponto, para a DICE sair da rota dos Especialistas, mas há três mudanças importantes que podem ser feitas para melhorá-los.

Ao longo dos anos, Campo de batalha normalmente oferece aos jogadores quatro classes para escolher ao selecionar um local de desova. Suas funções mudaram ligeiramente de acordo com o jogo em que foram escolhidas, mas as classes efetivamente organizaram equipes e esquadrões em funções individuais. As classes ditariam quais armas e dispositivos um jogador pode usar, geralmente especializados para preencher um nicho no campo de batalha. Por exemplo, os médicos receberiam kits de saúde e desfibriladores, enquanto os engenheiros receberiam ferramentas de reparo de veículos e minas antitanque.

Battlefield 2042 é essencialmente anular recursos de jogabilidade anteriores em nome da agência do jogador. Os jogadores agora escolhem de uma lista de especialistas, cada um com seu próprio dispositivo exclusivo, como um gancho ou uma torre de sentinela. Este gadget especial é a única coisa que separa um especialista de outro. Qualquer arma pode ser usada a qualquer momento, e o outro slot de equipamento está aberto para uma ampla variedade de ferramentas – caixas médicas ou de munição, lançadores de foguetes, placas de armadura, etc. 2042O movimento da empresa em direção aos especialistas corroeu efetivamente quaisquer funções específicas para os jogadores preencherem.

A principal preocupação com os especialistas, junto com a questão do beta de identificação da equipe, é que dar aos jogadores total liberdade sobre os loadouts pode ter efeitos colaterais prejudiciais no jogo da equipe. Boa cooperação ainda é necessária para vencer, e um esquadrão trabalhando em conjunto pode ter sucesso no beta, mas há muito pouca nuance na escolha de um Especialista em vez de uma classe. Especialmente ao lidar com companheiros de equipe que não fazem parte do mesmo esquadrão, é impossível dizer quem pode estar carregando munição ou kit médico. Em suma, a chave para que os especialistas realizem todo o seu potencial é mudá-los para funções de classe mais tradicionais.

Battlefield 2042 Trailer Immortalizes A Classic BF3 Video From 2011

Os especialistas em Battlefield 2042 tecnicamente já estão organizados em classes. Tomando os quatro especialistas do beta como exemplos, Mackay é Assault, Falck é Support, Boris é Engineer e Casper é Recon. O problema é que eles efetivamente não significam nada, exceto por uma categorização muito vaga do que seu gadget exclusivo e suas habilidades passivas fazem, e qualquer pessoa em Battlefield 2042 pode ter um lançador de foguetes ou kit médico. Casper é Recon porque seu drone pode fazer reconhecimento, e sua habilidade passiva diz a ele quando os inimigos estão próximos, mas Boris é Engenheiro simplesmente porque ele tem uma torre. 2042 deve apenas levar essas classes já atribuídas um passo adiante para implementar mais restrições nos carregamentos.

Com 10 especialistas vindo para 2042 no lançamento, e mais a caminho, ainda haverá uma grande variedade de gadgets em cada classe, graças às habilidades especiais. Dar a cada classe de Especialista um conjunto de equipamentos disponíveis irá, no entanto, incentivar os jogadores a mudar de Especialista para preencher uma função específica no elenco. Os engenheiros podem obter a ferramenta de reparo, o Suporte pode ter kits médicos e assim por diante. Querer que os Especialistas tenham suas próprias habilidades únicas é bom, e seus gadgets são bastante interessantes, mas não precisava custar Campo de batalhaestrutura central da. Dizer que Mackay, que tem um gancho, é Assalto, não significa nada se os jogadores ainda puderem equipar um rifle de precisão, granadas de reconhecimento e uma caixa de munição e subir no topo de uma torre para não fazer nenhum ataque real.

Battlefield 2042 Plus System

Os atiradores Mackay trazem outra solução fácil que vai junto com gadgets categorizados: armas exclusivas para certas classes de Especialistas. No Battlefield 2042 beta aberto, parecia que Mackay era de longe a escolha mais popular de especialista por causa de sua maior mobilidade. Isso era especialmente verdadeiro para aqueles que queriam atirar de longe, uma vez que o gancho de Mackay torna possível entrar em lugares de outra forma inacessíveis (como a atmosfera superior ao se conectar a um dos Battlefield 2042’s foguetes). Isso significa que os jogadores não estavam usando o Especialista Recon – aquele que realmente vestia um traje ghillie – para atirar. Dar a cada especialista apenas certas categorias de armas reforçaria ainda mais o Campo de batalha princípio de funções no jogo que precisam ser preenchidas.

Battlefield 4, por exemplo, atingiu um meio-termo a esse respeito por meio de sua ampla seleção de armas. Cada classe tinha sua própria categoria de arma (Engineer tinha PDWs, Recon tinha atiradores, etc.), mas também havia DMRs e carabinas disponíveis para todos. Isso tornou cada classe útil de forma independente, mas permitiu algumas das variações que 2042 está tentando alcançar. Engenheiro em BF4 não estava restrito a curta distância e Recon não era classificado como atirador, mas ainda havia limites para as armas disponíveis. Battlefield 2042 nem precisaria fazer com base nas aulas; cada especialista pode ter uma combinação diferente. A Falck poderia ter SMGs e LMGs, com Boris recebendo LMGs e rifles de assalto. Ainda haveria muita variedade graças a 2042A nova personalização de armas do jogo, mas a liberdade total e atual na escolha das armas não torna os Specialists mais especializados, apenas torna sua utilidade exclusiva um truque.

Battlefield 2042 Uses Climate Change For Gameplay Reasons

Uma mudança final que pode melhorar os especialistas é dar a cada um um caminho de progressão. Battlefield V, apesar de todas as suas falhas, fez uma adição bastante interessante à série, dando a cada classe papéis de combate diferentes. Basicamente, a classificação em uma classe específica desbloquearia novos níveis em uma pequena árvore de habilidades. A classe Assault tinha a opção de ser mais orientada para eliminar a infantaria inimiga ou destruir veículos, por exemplo. Este seria um bom incentivo para os jogadores tanto dominarem especialistas específicos, quanto expandir para atualizar mais personagens. Também é uma boa maneira de adicionar variedade de jogabilidade sem sacrificar Campo de batalhajogo da equipe.

Há muitas direções interessantes que a progressão de especialista poderia seguir, e habilidades adicionais seriam desenvolvidas a partir dos dispositivos e habilidades passivas existentes. Os jogadores de Casper podem ser forçados a selecionar mais alcance em sua varredura de proximidade ou fazer com que ela faça uma varredura com mais frequência. A torre de Boris pode ser atualizada para causar mais danos aos veículos do que à infantaria, ou vice-versa. Combine isso com as recomendações acima de gadgets e armas exclusivas e Battlefield 2042 acaba com um sistema que pega emprestado do tradicional Campo de batalha elementos, mas ainda tenta inovar com habilidades de especialista.

Battlefield 2042A introdução de Specialist é uma adição interessante à série, especialmente quando vista como uma tentativa de desenvolver seus famosos elementos de sandbox. Mas a remoção de funções de combate é uma questão importante que está associada ao novo design. Os especialistas são singularmente definidos por seus gadgets exclusivos, mas eles aparentemente não têm nada a ver com contribuir para Campo de batalhajogabilidade baseada em esquadrão. Em vez de ter especialistas que se especializam em uma determinada função, os loadouts podem ser mínimos / máximos para fornecer a melhor experiência solo. Tentando dar aos jogadores mais liberdade por meio de especialistas em Battlefield 2042 é um objetivo admirável, mas não precisa ser feito às custas da jogabilidade coordenada e cooperativa sobre a qual a série construiu sua reputação.

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