• Skull and Bones oferece modos single player e multiplayer, cada um com suas próprias vantagens e desvantagens.
    • A jogabilidade solo pode tornar certas missões mais fáceis, mas também pode tornar Skull and Bones mais difíceis.
    • A jogabilidade multijogador colaborativa em Skull and Bones é incentivada, pois oferece benefícios como conclusão de contratos mais fácil, progressão mais rápida e compartilhamento de recursos entre os membros da tripulação.

    Caveira e Ossos tem modos single e multiplayer, ambos com seus prós e contras. O principal jogo pirata da Ubisoft, Caveira e Ossos apresenta missões cooperativas e de jogador contra jogador. Os jogadores podem formar equipes piratas compostas por um a três jogadores e partir para governar o alto mar. As tripulações podem escolher que tipo de tarefas assumem – embora geralmente haja uma trajetória de campanha a seguir, também há missões secundárias e eventos mundiais a serem realizados.

    Existem muitas razões para escolher entre solo ou multijogador em Caveira e Ossos, levando em consideração considerações práticas, preferências do jogador e, claro, saque. Além disso, diferentes missões são projetadas para tripulações de diferentes tamanhos ou, de outra forma, apenas mais adequadas para solteiros ou grupos. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre Contratos e Golpes Lendários, e os altos e baixos de Caveira e Ossos multijogador.

    Caveira e Ossos: O que são contratos?

    Resumidamente, Contratos“são exatamente o que Caveira e Ossos chama missões. Eles podem envolver absolutamente qualquer coisa que um jogador possa imaginar: afundar navios alvo, encontrar tesouros enterrados, transportar mercadorias, lutar contra monstros marinhos, etc. Os contratos são concedidos por NPCs em Caveira e Ossos'muitos portos de escala. Uma equipe pode assumir vários contratos ao mesmo tempo, e muitas vezes deveria fazê-lo – se todos estiverem centrados na mesma área, é fácil acumular muitos objetivos e colher os frutos rapidamente.

    Existem basicamente dois tipos de contratos em Caveira e Ossos: Contratos de campanha e Contratos paralelos. Os Contratos de Campanha consistem nas 31 missões que compõem Caveira e Ossos' missão principal, que conta uma história de triunfo da pobreza à riqueza. Contratos paralelos são trabalhos simples, geralmente com um único objetivo e pouco ou nenhum enredo anexado. Alguns contratos paralelos são pontuais, mas aqueles com ícones dourados podem ser repetidos indefinidamente.

    Após a conclusão, todos os Contratos em Caveira e Ossos conceder certas recompensas. É claro que as moedas de prata são o principal incentivo, mas coisas como equipamentos, cosméticos e materiais de atualização também podem estar em jogo. Além disso, para cada Contrato que um jogador completa (com ou sem tripulação), ele ganhará Infâmia. Infâmia é Caveira e Ossos' sistema de reputação: à medida que o jogador sobe de nível no Infamy, ele ganha acesso a uma variedade maior de contratos, itens adicionais nas lojas e projetos melhores em Caveira e Ossos.

    Skull And Bones: O que são assaltos lendários?

    O casco de um navio em Skull and Bones.

    Mas embora os Contratos ofereçam uma ampla variedade de experiências, Os assaltos lendários são sempre iguais. Eles aparecem aleatoriamente conforme os jogadores exploram o mundo de Caveira e Ossose pode ser acompanhado por até três tripulações ao mesmo tempo.

    Esta é uma missão de jogador contra inimigo: Golpes Lendários sinalizam um navio alvo e enviam os jogadores participantes atrás dele. O alvo do Legendary Heist é flanqueado por um comboio de escolta, no entanto, pelo qual os jogadores terão que passar primeiro. Assim que a carga for apreendida, um jogador será designado extraoficialmente como transportador. Eles terão que levar o saque de volta ao porto, afastando os NPCs ao longo do caminho. Se o navio que transporta a carga for afundado ou o jogador que a transporta morrer, o Assalto Lendário falhará automaticamente.

    Exclusivamente, Legendary Heists vêm com excelentes recompensas. Após a conclusão de um Assalto Lendário, todos os participantes receberão um Manufactory aleatório. São assentamentos que coletam matéria-prima automaticamente. Existem três tipos principais de manufaturas: as fundições coletam metais, as madeireiras coletam madeira e os tecelões coletam fibras. Os jogadores podem periodicamente adquirir componentes de artesanato em suas próprias fábricas, o que acelera o processo de atualização e permite que eles se concentrem em tarefas mais lucrativas.

    Skull And Bones: prós e contras de contratos solo e multijogador

    Caveira e Ossos

    Todos os contratos podem ser jogados sozinho ou multijogador. O principal benefício de contratos solo é a dificuldade. A dificuldade do contrato aumenta de acordo com o número de jogadores envolvidos: um contrato assumido por uma tripulação completa de três terá inimigos mais fortes, mais resistentes ou apenas inimigos extras. No entanto, um contrato assumido por um jogador solo será aparentemente mais fácil. Embora possa haver menos rivais NPC, e aqueles que aparecerem não serão tão difíceis de derrotar, os jogadores solo não terão ninguém para cuidar de suas costas e serão responsáveis ​​por todo o combate.

    Mas assim como a dificuldade aumenta com os jogadores envolvidos, o mesmo acontece com o saque. Quanto maior a tripulação, maiores serão as recompensas do Contrato: uma tripulação de três pessoas sairá mais bem compensada do que uma tripulação de um só. Como resultado, grupos maiores progredirão mais rapidamente – e isso vale em dobro para outro profissional específico do multijogador.

    Isso não é necessariamente exclusivo dos Contratos, mas é importante notar que os Contratos são mais rápidos com uma equipe completa. Isso se deve à simples realidade que é a divisão do trabalho: é muito mais fácil conseguir uma recompensa quando um jogador é responsável pela direção, outro é responsável por atirar e outro é responsável por vigiar. Uma equipe completa pode acumular vários contratos rapidamente, o que significa ganhar mais dinheiro, materiais e Infâmia em um curto período de tempo.

    Finalmente, vale a pena notar que cada personagem tem uma capacidade de carga limitada. Isto é multiplicado, no entanto, por uma equipe multijogador. Isso não só facilita o transporte de carga, mas também pode garantir uma distribuição mais justa e uniforme dos recursos. No modo multijogador, uma tripulação pode compartilhar recursos conforme necessário. Digamos que alguém tenha um item de cura extra que outra pessoa precisa – peça e ele receberá. Um grupo maior pode fazer Caveira e Ossos' inimigos aparentemente mais difíceis, mas os benefícios do trabalho em equipe mais do que compensam isso.

    Skull And Bones: prós e contras de assaltos lendários solo e multijogador

    Um navio Blaster Sloop em Skull and Bones.

    Primeiramente, vale ressaltar que os jogadores raramente experimentarão um assalto lendário totalmente sozinhos. Como até três navios podem se juntar ao mesmo tempo, os Golpes Lendários geralmente envolvem pelo menos três jogadores. No entanto, cada navio que se junta pode ter até três jogadores ao mesmo tempo, aos quais se aplicam os prós e contras habituais. O trabalho em equipe é tão útil em cada navio individual quanto entre os três. No entanto, dificuldade e saque não aumentam em Golpes Lendários como acontece em Contratos normais.

    Alguns Caveira e Ossos jogadores, como usuário do Reddit Prasinos333informe que outros se juntaram aos Golpes Lendários e não apareceram. Se esta é uma forma intencional de cultivar Manufaturas sem levantar um dedo ou um simples mal-entendido de como funcionam os Golpes Lendários, não está totalmente claro. Não há como se comunicar com outros navios se eles não estiverem no mesmo lugar, embora isso possa mudar em uma atualização sazonal após Caveira e Ossos' liberar. Os jogadores que ingressarem nos Golpes Lendários devem ter essa possibilidade em mente e compensar os capitães potencialmente AFK tendo uma tripulação completa em cada navio.

    Skull And Bones é melhor no modo multijogador

    Um capitão dirige um navio em Skull and Bones.

    Mas, na verdade, em qualquer tipo de missão, Caveira e Ossos é melhor com amigos. Embora possa ser jogado sozinho, foi projetado como um jogo multijogador. As corridas individuais têm seus benefícios em inimigos aparentemente mais fáceis, mas Caveira e Ossos incentiva ativamente a cooperação. Há algo a ser dito sobre fazer algumas corridas solo: pode ser uma maneira interessante para um jogador experiente agitar as coisas. No entanto, a maior parte Caveira e Ossos é melhor jogado com uma equipe completa. Entre os benefícios da colaboração e as maiores recompensas para os grupos, o modo multijogador é sempre melhor em Caveira e Ossos.

    No final das contas, a colaboração é a ideia por trás Caveira e Ossos: os jogadores idealmente formam equipes comunicativas e completas e conquistam os mares juntos. Embora o registro histórico enfatize capitães piratas poderosos em detrimento de tripulações eficientes, cada um desses capitães tinha um número de companheiros de navio atrás deles e não teria alcançado a mesma infâmia sem eles. De forma similar, Caveira e Ossos é mais fácil, mais divertido e mais gratificante no modo multijogador.

    Fonte: Prasinos333/Reddit

    Pôster do jogo Caveira e Ossos

    Caveira e Ossos

    A Ubisoft Singapore apresenta Skull and Bones, um jogo de combate naval em terceira pessoa onde os jogadores construirão e batalharão com seu próprio navio pirata. A jogabilidade principal ocorre nos navios, onde os jogadores podem continuar a atualizar os seus enquanto lutam e saqueiam outros no Oceano Índico. Os jogadores podem enfrentar a campanha independente para um jogador ou jogar online em equipes de cinco em combate multijogador. As batalhas culminarão em destruição ou embarque, à medida que os jogadores roubam itens para vender e continuar sua conquista.

    Desenvolvedor(es)
    Ubisoft Singapura

    Gênero(s)
    Ação e aventura

    CERS
    M

    Quanto tempo para vencer
    6 horas

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