Os companheiros de Fallout 4 têm uma lição importante para ensinar Elder Scrolls 6

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Os companheiros de Fallout 4 têm uma lição importante para ensinar Elder Scrolls 6

Enquanto o Sole Survivor explora o deserto pós-apocalíptico da Commonwealth em Efeito Fallout 4eles são acompanhados por uma série de companheiros. Essa equipe heterogênea serve não apenas como apoio em uma luta, mas também contribui para o jogo, fornecendo informações sobre o mundo ao seu redor. No entanto, Efeito Fallout 4os companheiros contrastam fortemente com aqueles oferecidos no Pergaminhos Antigos títulosque têm uma visão muito diferente dos companheiros de jogador. Mas com Pergaminhos Anciãos 6 no horizonte, há algumas lições que ele pode aprender Efeito Fallout 4 quando se trata de seguidores.

Seguidores ou companheiros têm sido uma parte essencial tanto do Pergaminhos Antigos série e Precipitação desde os seus primeiros dias. Embora os companheiros tenham estado presentes em todos Precipitação jogo, não foi até Elder Scrolls III: Morrowind que os seguidores foram introduzidos pela primeira vez e permaneceram praticamente inalterados em suas funções desde então. No entanto, enquanto Pergaminhos Antigos seguidores permaneceram mulas de carga estáticas, Precipitação companheiros evoluíram para algo melhor que poderia ser facilmente replicado em Pergaminhos Anciãos 6.

Os seguidores anteriores de Elder Scrolls não são tão memoráveis ​​quanto os companheiros de Fallout 4


Lydia, Cícero, J'zargo e Mjoll de Skyrim.

Para um mundo tão vasto e rico em conhecimento como o Pergaminhos Antigosé um pouco decepcionante como os seguidores são planos. Embora existam alguns que se destacam nos três títulos principais em que apareceram, como SkyrimComo Cícero, Mjoll, a Leoa, ou Serana, a maioria desaparece e se funde na memória, sem nada de especial para mantê-los gravados na mente das pessoas. Isto é significativamente diferente dos companheiros de Efeito Fallout 4, todos eles são memoráveis ​​e até têm suas próprias bases de fãs dentro do maior Precipitação comunidade.

SkyrimOs seguidores de foram um grande avanço em relação aos vistos em Esquecimento ou Morrowindmas com cerca de 60 potenciais seguidores humanóides, apenas alguns são verdadeiramente dignos de nota. E, com tantos seguidores disponíveis, o resultado final são personagens de qualidade muito inferior, com muitos deles jorrando linhas genéricas que poderiam ser aplicadas a qualquer NPC aleatório. Skyrim os seguidores tornam-se então pouco mais do que mulas de carga, julgados pela sua capacidade de combate e pela frequência com que bloqueiam as portas, em vez de qualquer coisa significativa relacionada com o mundo em que habitam.

Para o próximo Pergaminhos Antigos jogo, seria uma boa ideia dar uma olhada no Efeito Fallout 4 companheiros para ver o que os torna tão especiais. Ao examinar o que torna os companheiros de Efeito Fallout 4 diferente e comparando isso com outros sucessos recentes de RPG, pode-se ver um padrão claro que o Pergaminhos Anciãos 6 precisa imitar. Existem também alguns grandes exemplos do Skyrim comunidade de modding que demonstra claramente os tipos de companheiros/seguidores que os fãs esperam ver no futuro Pergaminhos Antigos parcelas.

O que faz os companheiros do Fallout 4 funcionarem

Personalidades distintas, missões pessoais e romances melhores

A principal coisa que define Efeito Fallout 4companheiros além de Pergaminhos Antigos seguidores é que, em Efeito Fallout 4os companheiros se sentem parte do mundo. Eles têm suas vidas e objetivos e se o Único Sobrevivente nunca os atingir, não é difícil imaginá-los ainda tendo vidas e trabalhando para atingir esses objetivos de forma independente. Simplificando, eles se sentem como pessoas reais que simplesmente se cruzam com o protagonista, em vez de acessórios a serem descartados e esquecidos.

Cada um dos 16 Efeito Fallout 4 companheiros têm seus próprios gostos e desgostos, suas visões sobre o mundo e lealdades que vão além do Único Sobrevivente. Não há como confundir MacCready com Preston, ou confundir Piper e Cait. Além de sua aparência física, o modo como cada companheiro se comporta nas missões, seus pensamentos sobre as decisões do Único Sobrevivente e até mesmo os motivos para viajar com eles são todos maravilhosamente únicos. Embora alguns sejam amados, enquanto outros são odiados pela base de fãs, essas opiniões só existem porque os personagens deixaram uma impressão.

Saber quais missões é melhor levar companheiros, como ganhar afinidade com eles para obter vantagens de companheiro e como completar suas missões pessoais de companheiro são os pontos de discussão mais comuns ao discutir Efeito Fallout 4 companheiros. Compreendê-los, suas histórias e preferências é importante e só é possível porque eles foram escritos como personagens totalmente realizados. Pergaminhos Anciãos 6 precisa olhar para isso e pelo menos adotar alguns aspectos, já que alguns dos RPGs recentes de maior sucesso devem pelo menos parte de seu sucesso à força de seus companheiros.

Olhando para Fallout 4 e outras séries de RPG oferecem pistas

Ao procurar exemplos de bons Pergaminhos Antigos seguidores, muitos na base de fãs apontarão para Serana, que costuma ser chamada de a melhor Skyrim seguidor. Não é difícil entender por que, já que ela é mais cuidadosamente elaborada do que as outras, com uma história de fundo e personalidade mais desenvolvidas, e é genuinamente interessante em comparação com os housecarls e mercenários de copiar e colar. Na verdade, muitos dos mais memoráveis Skyrim os seguidores têm missões vinculadas a eles ou desempenham papéis importantes na linha de missões de sua facção como Aela, Vilkas e Farkas, ou J'zargo.

Os cinco mods de seguidores personalizados mais endossados ​​atualmente no Nexus Mods para Edição especial de Skyrim são Inigo, Sofia, Lucien, Auri e Vilja. Cada um desses personalizados Skyrim companheiros é totalmente dublado, tem uma história totalmente desenvolvida, opiniões sobre o mundo separadas do Dragonborn e, em muitos casos, suas próprias missões pessoais. Um importante ponto de venda para muitos seguidores personalizados é que eles estão "conscientes da missão"passando comentários sobre as ações dos jogadores, locais e, em alguns casos, até mesmo brincando com outros companheiros personalizados.

Esses seguidores modificados seguem um padrão visto frequentemente em jogos da BioWare, como o Era do Dragão série e, mais recentemente, no grande sucesso do Larian Studio Portão de Baldur 3. Eles são personagens que por acaso são companheiros em vez de existir apenas como apoio de combate ou para transportar saques. Eles permanecem muito tempo depois de o jogo ser concluído por causa de sua escrita e do cuidado colocado na elaboração de cada detalhe para ajudá-los a ganhar vida e ser importantes para o jogador.

Seguidores para Pergaminhos Anciãos 6 precisam de missões melhores, para ter reações às ações e ao mundo ao seu redor com base em gostos e desgostos, e opções de romance mais aprofundadas. O sistema de afinidade em Efeito Fallout 4 torna a interação com companheiros mais gratificante e orgânica, em vez de simplesmente esgotar as opções de diálogo e seria um excelente complemento para futuras Pergaminhos Antigos jogos. O foco deve estar na qualidade em vez da quantidade com alguns ajustes básicos de qualidade de vida, como ser capaz de dispensá-los para um local específico para encontrar um bom equilíbrio entre Efeito Fallout 4sistema e o que veio antes no Pergaminhos Antigos.

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