Os caminhos das estrelas do Disney Dreamlight Valley estão arruinando o jogo

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Os caminhos das estrelas do Disney Dreamlight Valley estão arruinando o jogo

Desde Disney Dreamlight Valley 'A versão inicial de acesso chegou ao mercado, vários aspectos do jogo passaram por inúmeras mudanças, incluindo os eventos de Star Path. O que começou como uma maneira um tanto divertida de ganhar alguns novos itens entre o conteúdo limitado da história disponível desde então se tornou um dos aspectos mais frustrantes do jogo.

Os caminhos estelares recentes recebem reações mistas há algum tempo. Alguns jogadores ficaram chateados com a escolha do tema, enquanto outros desistiram deles devido ao estresse que completar um caminho de estrela introduz o que deve ser um jogo aconchegante. Se Disney Dreamlight Valley Não refina esse recurso em breve, o jogo pode acabar afastando parte de sua comunidade.

Caminhos de estrelas recentes foram atingidos

Temas e recompensas são apenas o início das preocupações com os caminhos das estrelas

Enquanto os caminhos iniciais da estrela eram geralmente bem recebidos como uma maneira divertida de adicionar ao conteúdo do jogo, o mesmo não pode ser dito para os mais recentes. Os caminhos das estrelas geralmente correm por alguns meses e, por esse motivo, eles costumam cair no tema com a temporada em que estão centrados. Por exemplo, o primeiro inverno se concentrou no Natal e em outras férias de inverno, enquanto o verão se centrava no parque temático Walt Disney World.

Isso funcionou por um tempo, mas para evitar recompensas que parecem muito semelhantes, Disney Dreamlight Valley Não repetiu esses temas de caminho das estrelas muito de perto. Infelizmente, isso levou a alguns Reações mistas quando os desenvolvedores optam por adotar uma abordagem única para os caminhos em estrela. O maior exemplo disso foi o outono de 2024, quando o Rock'n Roll temáticas The Night Show Star Path pousou em um período em que outro tema assustador poderia ter parecido mais adequado.

A seleção do tema e os itens disponíveis naturalmente acabaram sendo decepcionantes para muitos, levando a uma participação mista no evento e provocando uma ligeira desconexão entre a comunidade entre jogadores que ficaram felizes com o tema e aqueles que ficaram chateados com ele. Isso só foi azedado pelo Frost & Fairies Winter Star Path, que apresentava um tema atraente e apropriado, mas provou ser um dos caminhos mais tediosos até hoje.

Burnout está afastando os jogadores

Tarefas tediosas projetadas para esticar o caminho da estrela estão arruinando o jogo

O Star Path recentemente concluído Frost & Fairies também introduziu alguns novos aspectos nos caminhos de estrelas. Não foi apenas o mais antigo, expandindo-se do mês de execução habitual e meio para dois meses completos, mas também apresentou mais recompensas com um novo nível de bônus. Esta camada de bônus era exclusiva de jogadores premium e apresentava o que se parecia Um Mini Star Path que só ficou disponível após a conclusão do caminho principal.

Embora essa tenha sido uma ótima maneira de esticar o conteúdo do caminho das estrelas para aqueles que normalmente aceleram através dele, As tarefas necessárias para ganhar os tokens de caminho das estrelas e resgatar recompensas se sentiram desnecessariamente punindo. Depois de prolongar o caminho das estrelas com uma camada de bônus e estender o tempo para concluí -lo, não havia razão para os deveres do Star Path para diminuir ainda mais o progresso dos jogadores tão significativamente quanto eles, impedindo que alguns até a concluam.

A maioria das tarefas exigia um mínimo de dois a três dias para conclusão sem maneira de acelerar, como concluir os desafios da moda de Daisy, que estão disponíveis apenas uma vez por dia, ou presentear um aldeão quatro presentes, que são limitados a três por dia. Além dessas tarefas forçadas de vários dias, as tarefas restantes geralmente exigiam uma quantidade incrédula de moagem para concluir e, como você tem apenas três tarefas disponíveis por vez, seis se premium, isso pode diminuir ainda mais as coisas se preso nelas .

A quantidade de materiais que precisavam ser extraídos, forrageados ou colhidos geralmente exigiam horas de tarefas repetitivas. As gemas específicas não são garantidas por um depósito de minério, e cada depósito tem uma taxa de reaparecimento designada, o que significa que os jogadores podem passar dias tentando concluir uma tarefa que apenas os recompensará com tokens suficientes por uma única recompensa, se isso. Geral, A quantidade infinita de tarefas longas resultou em uma jogabilidade sem parar Isso tornou muito provável o esgotamento.

Além disso, caminhos estrelados demorados estão criando uma desconexão entre os jogadores que conseguem terminar o evento a tempo e aqueles que não podemà medida que este perde os itens de personalização ou decoração que eles só podem comprar do Disney Dreamlight Valley loja premium mais tarde. Se os itens estiverem disponíveis na loja, o preço será maior em comparação com o custo do evento, e a rotação randomizada da loja significa que nada será garantido.

Disney Dreamlight Valley pode estar perdendo sua jogabilidade aconchegante

Com uma quantidade esmagadora de coisas para fazer, a DDLV não tem a mesma sensação aconchegante que costumava

Quando foi lançado no acesso antecipado, Disney Dreamlight ValleyA história principal dehavia apenas alguns moradores para fazer amizade, e foi bastante fácil concluir tudo e esperar pacientemente por um novo conteúdo ou se envolver em eventos de tempo limitado. No entanto, com a adição de cerca de 30 novos personagens já e muito mais a caminho, bem como dois passes completos de expansão, há mais conteúdo do que nunca para gastar tempo agora.

Embora essa seja uma ótima notícia para aqueles que ficam regularmente alcançados, ele fez eventos de tempo limitado um pesadelo. Dado Disney Dreamlight ValleyA programação constante de atualizações do ao longo dos anos, os jogadores têm novos personagens ou missões para concluir, mas agora estão sendo forçados a escolher entre ficar para trás ou potencialmente perder os itens do evento. Quando um evento requer horas de jogabilidade para concluir em todos os login, Não há tempo para apenas jogar o jogo.

Embora muito a fazer não seja uma coisa ruim na superfície, isso muda a natureza de Disney Dreamlight Valley.

Muitos jogadores ficarão para trás no conteúdo da história, o que pode resultar em spoilers e um número esmagador de missões abertas, ou ser forçado a aceitar que eles simplesmente não completarão o caminho das estrelas. Fazer essa escolha destrói a jogabilidade aconchegante que Disney Dreamlight Valley apresentado originalmente. Em vez de desfrutar de algumas tarefas diárias descontraídas, celebrar novos eventos e desfrutar casualmente de novos conteúdos, Ddlv Os jogadores são deixados para participar do que parece ser um jogo constante de recuperação.

Embora muito a fazer não seja uma coisa ruim na superfície, isso muda a natureza de Disney Dreamlight Valley. Com jogos como Cruzamento animal e Stardew Valley Definindo o gênero de jogos aconchegantes, é difícil de colocar Ddlv Nesse grupo, quando está começando a se sentir tão distante em seu design. Como um jogo com grandes atualizações frequentes, Disney Dreamlight Valley tem que encontrar uma maneira melhor de equilibrar os caminhos das estrelas e outros eventos de tempo limitado com a jogabilidade base.

Repensar o cronograma e as demandas dos caminhos das estrelas podem diminuir o esgotamento e proporcionar mais tempo para aproveitar tudo o que o jogo tem a oferecer, incluindo as recompensas que exigem tanta moagem. Embora mais conteúdo seja sempre apreciado, a taxa de novo conteúdo, combinada com os requisitos brutais do caminho das estrelas de tempo limitado, faz Disney Dreamlight Valley Sinta -se esmagador na melhor das hipóteses e cansativo na pior das hipóteses. Se não for consertado, esse desequilíbrio pode resultar em alguns Disney Dreamlight Valley Jogadores desligam o jogo para sempre.

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