• Portão de Baldur 3
      A narrativa profunda e a liberdade de escolha do jogo foram amplamente aclamadas, mas o jogo tem suas falhas, incluindo algumas falhas engraçadas que podem quebrar a imersão.

    • Os complexos caminhos ramificados e os resultados variados do jogo contribuem para a prevalência de falhas.

    • Embora algumas falhas, como NPCs presos em posições estranhas, sejam divertidas, outras podem ser mais frustrantes e impactar a jogabilidade.

    Portão de Baldur 3 é um RPG incrível que recebeu grande aclamação da crítica e do público por sua narrativa profunda, conhecimento rico e liberdade de escolha. Com base no Masmorras e Dragões 5e jogo de mesa, BG3 é um exemplo sólido do que as empresas de desenvolvimento podem fazer com tempo suficiente. Dito isto, o jogo tem suas falhas e, embora tenha passado uma quantidade significativa de tempo em desenvolvimento com um período de acesso antecipado de quase três anos, algumas falhas mais engraçadas podem quebrar a imersão do jogo.

    Uma provável razão pela qual existem tantas falhas BG3, sem surpresa, tem a ver com o que torna o jogo tão incrível. Com tantas escolhas importantes, enredos divergentes e resultados diferentes que podem ser alcançados, era apenas uma questão de tempo até que alguns mergulhassem em um caminho que os desenvolvedores do jogo, Larian Studios, nunca planejaram em primeiro lugar. Embora existam mais algumas falhas tristes, como uma falha que afeta o romance, outras provocarão uma risada involuntária. Embora essas falhas mais engraçadas não sejam exatamente decisivas para quebrar o jogo, elas podem quebrar a imersão e tirar alguém do jogo com humor involuntário.

    5 NPCs ficam presos em posições estranhas em Baldur’s Gate 3

    Abdirak está de volta com ferimentos de chicote em Baldur's Gate 3.

    Uma das falhas mais estranhas que ocorreram em Portão de Baldur 3 é bastante raro, mas pode ocorrer ao jogar multijogador cooperativo. Em certos cenários onde um NPC tem uma posição ou animação travada em uma determinada direção, ele ficará travado nessa animação quando Tav tentar ouvir a conversa de um membro do grupo. Isso resulta em olhar para as costas dos personagens durante todo o diálogo, criando uma conversa um tanto estranha.

    Um exemplo de onde isso pode ocorrer é no acampamento dos goblins no Ato 1 do jogo. Ao entrar na área onde estão os goblins torturadores (é verdade, as escolhas certas foram selecionadas no diálogo), o amante de Loviatar, Abdirak, estará rezando contra a parede. Se entrar no diálogo de um jogador cooperativo enquanto ele estiver ajoelhado e olhando para a parede, ele permanecerá nesta posição durante todo o diálogo. Embora o amante da dor seja um dos personagens mais estranhos de BG3 geralmente, as coisas ficam ainda mais estranhas quando se fala com suas costas revestidas de couro.

    4 Modelos BG3 flutuam no ar ao andar de elevador

    Modelos de personagens flutuantes na tela de inventário em Baldur's Gate 3.

    Embora normalmente não seja um problema em Portão de Baldur 3, os modelos de personagens no mundo são reativos, mudando de posição constantemente dependendo do que estão fazendo ou de onde estão localizados no mundo do jogo. Uma consequência não intencional disso são os modelos de personagens dentro da ficha de personagem. Personagens que sobem ou descem a elevação e abrem a tela perceberão que o modelo do personagem também desce e sobe – mas não da maneira pretendida.

    Isso irá literalmente apagá-los da tela à medida que ultrapassam as bordas do menu. Reabrir a tela reiniciará o comportamento, criando capturas de tela engraçadas de pés pendurados no ar. Embora especulativo, parece que os modelos de personagens do jogo na tela do inventário estão de alguma forma vinculados aos modelos do jogo, mesmo que apenas por elevação.

    3 Transparente sem lançar um feitiço de invisibilidade

    Uma caneca flutuante cobrindo o rosto de Tav em Baldur's Gate 3.

    Um dos bugs mais estranhos que ocorre regularmente em Portão de Baldur 3 são personagens que desaparecem aleatoriamente no meio da tela de diálogo. Isso fica ainda mais hilário quando eles interagem com um pedaço do ambiente, como segurar um copo, pois às vezes o objeto ainda existirá, flutuando no ar como se houvesse algum tipo de fantasma espectral tomando uma bebida. Tão envolvente e emocional BG3 às vezes, isso tira o impacto emocional quando a pessoa que fala em uma cena simplesmente desaparece da existência.

    Em Portão de Baldur 3, o mundo é brilhante e vivo, repleto de um mundo vívido de interação. Embora isso normalmente ajude na imersão e na narrativa, às vezes pode ter consequências indesejadas. Muitos também experimentaram entrar em telas de diálogo, apenas para outros personagens caminharem aleatoriamente no caminho, arruinando completamente a cena. Embora às vezes isso possa ser um pequeno incômodo, outras vezes pode quebrar a cena, o que é especialmente trágico quando se trata de um momento de ternura ou emocionalmente visceral.

    2 NPCs têm pavor de invocações em Baldur’s Gate 3

    Goblins fugindo de invocações em Baldur's Gate 3.

    Essa falha é mais irritante do que realmente engraçada, mas os NPCs em BG3 ficará com medo de certas criaturas invocadas, como aranhas. Embora isso seja inicialmente divertido, rapidamente se torna irritante à medida que os diálogos dos personagens e outras missões secundárias são bloqueados porque o NPC alvo está correndo em vez de se envolver com o grupo. A solução para o problema é dissipar a invocação, mas isso pode reduzir os slots de habilidade, deixando o grupo mais fraco para a próxima batalha.

    Embora inicialmente o bug pareça engraçado, mesmo com os NPCs mais durões correndo para salvar suas vidas, ele rapidamente se torna incômodo, pois às vezes é impossível continuar a campanha. Às vezes, isso pode ocorrer no meio da missão com certos personagens e, a princípio, pode ser confuso, pois não está totalmente claro o que está acontecendo. Esperançosamente, este é um bug engraçado que Larian realmente aborda em futuras atualizações ou patches.

    1 Personagens BG3 repentinamente recebem NSFW

    Shadowheart olhando gentilmente para a câmera em frente a um lago.

    Com um jogo tão detalhado quanto BG3 e o conteúdo adulto contido nele, não é surpresa que isso possa resultar em algumas falhas indesejadas e devastadoras fora do romance em Portão de Baldur 3. Os usuários relataram uma série de falhas no NSFW, incluindo companheiros removendo inexplicavelmente suas roupas em combate e personagens de origem aleatória aparecendo sem roupas sem motivo. Embora existam controles e configurações dos pais no jogo para evitar que esse tipo de coisa aconteça, ainda é engraçado para quem joga sem restrições.

    Essa falha pode ser supostamente alcançada expulsando um personagem de origem do grupo ou apenas aleatoriamente às vezes durante o combate. Embora possa eventualmente ser corrigido no futuro, por enquanto, é uma possibilidade rara para qualquer personagem do grupo. Embora algumas falhas Portão de Baldur 3 podem quebrar o jogo, outros não impactam realmente a jogabilidade e podem resultar em uma risada saudável para um título sombrio e sério.

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