Os 10 vilões e fantasmas mais poderosos do cinema dos caça-fantasmas, classificados

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Os 10 vilões e fantasmas mais poderosos do cinema dos caça-fantasmas, classificados

Resumo

  • Slimer é um fantasma incômodo que assombra a cidade de Nova York, e sua captura prova a funcionalidade do equipamento dos Caça-Fantasmas.

  • Walter Peck, um humano determinado, tenta dissolver os Caça-Fantasmas por meio de sabotagem.

  • Ivo Shandor, um líder de culto, construiu um portal para trazer o antigo deus Gozer em Nova York.

O Caça-fantasmas os filmes introduziram uma grande variedade de vilões e fantasmas ao longo dos anos, mas apenas um pode ser o melhor. O primeiro Caça-fantasmas O filme foi lançado em 1984 e, desde então, inspirou sequências, remakes e reinicializações, bem como videogames e programas de TV animados. Após o lançamento, o filme se tornou um sucesso icônico e clássico dos anos 80 graças ao elenco talentoso e hilário, e o filme continuou a ser conhecido e celebrado décadas depois.

Inicialmente, a equipe dos Caça-Fantasmas consistia oficialmente apenas de quatro caras, mas à medida que mais filmes eram lançados, a equipe se expandia. Isso certamente ajudou à medida que mais e mais fantasmas continuavam aparecendo na cidade de Nova York e além. No entanto, não são apenas os fantasmas que causam problemas, e os Caça-Fantasmas frequentemente têm que lutar contra uma variedade de vilões que vão desde os mundanos aos piedosos.

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Mais fino


Slimer no sótão do quartel em Ghostbusters Frozen Empire

Slimer pode não parecer muito, mas frequentemente causa perturbações e angústia para os Caça-Fantasmas ao longo de várias gerações. Inicialmente, a equipe original de Venkman, Stantz, Zeddemore e Spengler foi chamada para lidar com Slimer no Sedgewick Hotel. Ele frequentemente assombrava o hotel há décadas e era bem conhecido da equipe, mas com uma poderosa entidade maligna se aproximando, Slimer foi estimulado a se tornar muito mais ativo.

Normalmente, os encontros de Slimer não eram violentos e consistiam nele invadindo comida e deixando pilhas desagradáveis ​​de ectoplasma verde pegajoso. Ele também foi o primeiro fantasma que a equipe capturou e provou que seu equipamento estava funcionando. Ele também continuou a assombrar versões posteriores da equipe quando apareceu no sótão do corpo de bombeiros, fazendo com que Trevor Spengler tentasse caçar e capturar Slimer sozinho.

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Walter Peck


Walter Peck em sua mesa em Ghostbusters Frozen Empire

Walter Peck foi um antagonista secundário em 1984 Caça-fantasmas filme, que sentiu que a equipe deveria ser controlada e poderia estar causando danos ao meio ambiente com seu equipamento experimental. Trabalhando como inspetor da Agência de Proteção Ambiental, ou EPA, Peck levou seu trabalho muito a sério e conseguiu obter mandados e outros documentos para impedir que os Caça-Fantasmas continuassem a trabalhar.

Quase 40 anos depois, em Caça-Fantasmas: Império CongeladoPeck aparece mais uma vez para tentar desmantelar e descontinuar os Caça-Fantasmas, tendo eventualmente perdido em seu último encontro. Embora Peck seja humano, sua determinação e capacidade de subir na hierarquia do governo fazem dele um inimigo que não deve ser ignorado. Como prefeito de Nova York, Peck conseguiu impedir a jovem Phoebe Spengler de trabalhar com sua família e esperava destruir completamente sua casa e seus negócios.

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Ivo Shandor


JK Simmons Ivo Shandor

Ivo Shandor foi um empresário do século 20 e líder de um culto que adorava o antigo deus Gozer. No filme de 1984, Shandor é citado como o homem responsável pela construção de um arranha-céu em Nova York que serviria de porta de entrada para Gozer. Ele dedicou sua vida e riqueza para expandir os seguidores de Gozer e tentar colocar o mundo firmemente sob seu controle.

Em Caça-fantasmas: vida após a mortePhoebe, Trevor, Podcast e Lucky realmente encontram o túmulo de Ivo Shandor e, conforme Gozer se aproxima, seu cadáver começa a se mexer. A dedicação de Shandor ao seu mestre foi poderosa o suficiente para que ele se libertasse de sua tumba quando eles chegassem e se aproximasse de Gozer para declarar sua lealdade e solicitar um assento de governo ao lado deles. No entanto, por mais rico e poderoso que Shandor fosse, ele não estava preparado para enfrentar Gozer, que imediatamente se desfez dele para sempre.

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Janosz Poha


Dr._Janosz_Poha

Tecnicamente, Janosz Poha não era inerentemente um vilão, mas passou a maior parte do tempo Caça-Fantasmas II sob o controle do malvado Vigo. Poha foi um instrumento nas mãos de Vigo, cumprindo seu testamento e sequestrando o menino Oscar para servir de navio para Vigo habitar. Poha tentou egoisticamente alcançar seus próprios objetivos, como prender a mãe de Oscar, Dana, em um relacionamento com ele, para que pudessem criar o tirano malvado juntos no corpo de seu filho.

Dotado de poderes especiais pelo espírito maligno Vigo, Poha foi capaz de fazer coisas extraordinárias nas missões de seu mestre. Ele também possuía um grande conhecimento sobre história enquanto trabalhava como chefe do departamento de restauração do Museu de Arte de Manhattan. Devido à sua aparência fraca e à aparente falta de confiança, Poha não parecia tão ameaçador, mas isso certamente aumentou o quão perigoso ele era para os Caça-Fantasmas.

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Fique Puft Marshmallow Homem


Stay Puft Marshmallow Man em Caça-Fantasmas

O Stay Puft Marshmallow Man pode ter parecido amigável e fofinho, mas o monstro de 30 metros estava determinado a destruir Nova York desde o momento em que foi criado. O gigantesco vilão foi uma manifestação de Gozer enviado para destruir sua amada Nova York e ajudar a dominar o mundo. Quando os Caça-Fantasmas confrontaram Gozer diretamente, o deus antigo deu-lhes uma chance de lutar, permitindo-lhes escolher a forma de seu destruidor.

Pete Venkman foi o responsável por pensar no logotipo de um lanche querido que ele achava que nunca poderia prejudicá-los e, honestamente, foi uma boa ideia. No entanto, mesmo um marshmallow pode ser destrutivo quando tem 30 metros de altura e tenta ativamente causar o caos. Os Caça-Fantasmas inicialmente tentaram explodir o Homem Marshmallow com seus pacotes de prótons e conseguiram queimá-lo parcialmente, mas ficou claro que eles precisavam destruir a coisa que o criou, e a equipe voltou suas armas para o Templo de Gozer.

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Vinz Clortho


Vinz-Clortho-The-Keymaster-Rick-Moranis-Ghostbusters-1984

Vinz Clortho foi um dos dois Terror Dogs leais a Gozer. Os Terror Dogs são um tipo de cão infernal que tem a capacidade de possuir pessoas e controlar seus corpos, bem como de se transformar e mudar de forma até certo ponto. Vinz é a criatura que possuiu Louis Tully em Caça-fantasmase Gary Grooberson em Caça-fantasmas: vida após a morte. Vinz também era um semideus que tinha seguidores significativos em 6.000 aC.

Dos dois Terror Dogs que serviram Gozer, Vinz parece ser um pouco menos inteligente e mais fraco que seu companheiro, Zuul. Vinz também é conhecido como Keymaster, e eles atuam como um enviado que prepara o caminho para o retorno de Gozer. Graças aos seus poderes e à sua incrível força, Vinz é uma ameaça formidável que é incrivelmente desafiadora para qualquer um dos Caça-Fantasmas combater.

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Vigo


Vigo em Caça-Fantasmas

Vigo, ou Vigo, o Cárpato, que é um dos seus muitos apelidos, e um dos menos intimidantes, é um tirano e feiticeiro que viveu durante o século XVI. Vigo foi um líder cruel e terrível durante a sua longa vida, governando as suas terras e o seu povo com medo e ódio. Ele matou centenas de seus próprios súditos e praticou atos sombrios e desprezíveis ao longo de sua vida. Eventualmente, Vigo foi morto por seus próprios súditos em uma execução longa e prolongada.

No entanto, graças à prática das artes das trevas, Vigo conseguiu anexar o seu espírito a um retrato de si mesmo para ser ativado muito mais tarde. Em Caça-Fantasmas IIVigo fez exatamente isso quando foi ativado pelo acúmulo de ectoplasma psicomagnotérico fluindo sob Nova York, o que lhe deu poder suficiente para influenciar os funcionários do Museu de Arte de Manhattan. Apesar de não ser um deus ou semideus literal, Vigo provou seus poderes e força como um praticante de magia tão habilidoso que prolongou sua vida e quase ascendeu ao poder séculos após sua morte.

3

Zuul


Dana em pé com os braços levantados enquanto estava possuída em Os Caça-Fantasmas

Zuul é o outro semideus e Cão Terror que serve Gozer. Em 6.000 aC, Zuul também era visto e adorado como um semideus por várias civilizações antigas, e seu status como Guardião de Gozer estava bem estabelecido. Quando Zuul e Vinz Clortho estão ativos, eles podem trabalhar juntos para trazer Gozer à Terra e fornecer-lhes acesso ao mundo dos vivos.

Zuul possuiu Dana em Caça-fantasmase quando eles retornaram em Caça-fantasmas: vida após a morteZuul possuiu os corpos de Lucky Domingo e Callie Spengler em momentos diferentes. Zuul parece ser o mais inteligente dos Cães Terroristas e é capaz de compreender e usar os corpos daqueles que possui para tentar atrair e enganar outros para que cumpram suas ordens. Zuul também retém memórias sobre as armas que foram usadas contra ele, como um taser, e é capaz de evitá-las adequadamente.

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Garraka


Garraka vomitando gelo pela boca em Ghostbusters Frozen Empire

Em Caça-Fantasmas: Império CongeladoGarraka é o principal vilão que causa estragos em Nova York e exala poder sobre outros fantasmas. Garraka é um deus antigo com o poder de provocar uma Idade do Gelo. Através de suas habilidades psíquicas, Garraka também é capaz de influenciar e manipular outros fantasmas para cumprir suas ordens, mas a maneira como isso é feito não é revelada. Nos tempos antigos, Garraka foi parado por um grupo de Guerreiros do Fogo que tinham a habilidade de controlar o fogo e o usaram para prender e conter Garraka em uma prisão, não muito diferente das armadilhas usadas pelos Caça-Fantasmas.

Apesar de estar preso dentro de uma pequena prisão, Garraka ainda é capaz de exercer influência sobre outros fantasmas, a menos que seja trancado em uma sala especial com amortecimento de ruído que impede que suas mensagens psíquicas sejam divulgadas. No entanto, em Império CongeladoGarraka consegue se libertar e restaurar os chifres que ampliam seu poder. O deus antigo então congela vastas áreas da cidade de Nova York, mas eles não estão preparados para a equipe totalmente equipada dos Caça-Fantasmas e para o único Guerreiro do Fogo que consegue prender a divindade maligna mais uma vez.

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Gozer


Gozer O Gozeriano conhecendo os Caça-Fantasmas em Caça-Fantasmas 1984

Sem dúvida, a maior e mais terrível ameaça que apareceu no Caça-fantasmas universo até agora, é também o que apareceu no primeiro filme, Gozer. Gozer pode ter sido adorado por civilizações antigas como um deus e Ivo Shandor como um meio potencial de criar um novo mundo, mas a principal diretriz de Gozer é destruir. A criatura viaja de mundo em mundo, assumindo uma forma diferente em cada um, e então desencadeando destruição completa e absoluta nas civilizações que encontra.

Gozer envia seus arautos, Zuul e Vinz Clortho, para preparar seu caminho e se firmar em seu próximo alvo, e se não fosse pelos intrometidos Caça-Fantasmas, esse alvo teria sido a Terra. Em múltiplas ocasiões, e em múltiplas gerações, Gozer veio à Terra, pronto para dominar o planeta e acabar com toda a vida nele. Mas cada vez, o Caça-fantasmas sempre conseguiram frustrar seu plano maligno e mandá-los embora.

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