Os 10 melhores poderes de flash de toda a história da DC (da viagem no tempo ao seu soco em massa infinita de classe kryptoniana)

0
Os 10 melhores poderes de flash de toda a história da DC (da viagem no tempo ao seu soco em massa infinita de classe kryptoniana)

O Clarão é amplamente considerado um dos personagens mais poderosos do Universo DC. Ele é definitivamente o velocista mais rápido na continuidade da DC, e as inúmeras batalhas que travou no espaço e no tempo consolidam seu status entre lendas como Superman e Mulher Maravilha. No entanto, a maioria dos fãs só o conhece por sua supervelocidade, apesar de sua enorme gama de poderes.

A velocidade do Flash é certamente uma habilidade valiosa e é a mais icônica, sem dúvida, mas está longe de ser a única habilidade notável à sua disposição. Desde se tornar invisível até dobrar a própria estrutura da realidade, o Flash provou ser uma potência de proporções sobrenaturais que pode rivalizar com os kryptonianos e os deuses. Já era hora de o mundo prestar ao Velocista Escarlate o respeito que ele merece pelos numerosos feitos que realizou durante sua gestão como herói, inclusive por alguns dos os maiores poderes do Flash em toda a tradição da DC.

10

O Flash é imune ao controle mental e à telepatia


Painéis de quadrinhos: Flash revela que é imune ao controle da mente graças aos seus pensamentos super-rápidos.

A supervelocidade pode ser a habilidade mais "chamativa" do Flash, mas mesmo seus poderes mais sutis garantem vantagens críticas. Um deles é demonstrado em Titãs: Mundo das Feras #6 por Tom Taylor, Ivan Reis e Lucas Meyer, quando o Capacete do Ódio tenta manipular Wally West. O Flash revela que, com sua velocidade, ele pode pensar tão rápido que fica efetivamente imune ao controle da mente.

O Flash já é conhecido por sua capacidade de ultrapassar os atacantes, e agora ele mostrou que também pode superar ameaças mais cerebrais. É claro que esse poder é inferior aos demais porque tem uma grande falha: se o Flash estiver distraído, ele se tornará vulnerável à manipulação, como pode ser visto quando ele permite que a Galeria anti-velocista altere sua mente.

9

O Flash pode ler (e aprender) em supervelocidade


Arte de quadrinhos: o Flash lê um livro em supervelocidade.

O Flash merece muito mais reconhecimento como um dos personagens mais inteligentes da DC devido à sua capacidade de leitura rápida - e, além disso, de aprendizado rápido. Quando está em apuros, o Flash pode ler livros em questão de segundos e aplicar esse conhecimento à situação em questão. Esse superpoder é útil quando ele rapidamente se aprende em arquitetura para reconstruir sozinho um prédio inteiro em O Flash #2 por Geoff Johns e Francis Manapul.

O problema é que esse conhecimento não dura muito. Barry Allen pode ser capaz de construir um prédio de apartamentos no curto prazo, mas em pouco tempo seu cérebro perderá esse conhecimento. Na verdade, Impulse é o único velocista cuja memória fotográfica lhe permite reter o conhecimento que adquire durante essas sessões de treinamento em supervelocidade.

8

A cura acelerada do Flash o mantém em movimento


Arte de quadrinhos: The Flash Wally West corre com uma cara séria.

O impressionante fator de cura do Flash é um dos principais motivos pelos quais ele pode lutar tanto e por tanto tempo sem precisar desacelerar. Graças ao seu metabolismo veloz, o Flash é capaz de curar até mesmo os ferimentos mais graves em um curto espaço de tempo. A taxa na qual ele realmente cura depende da lesão. Ele foi mostrado curando dedos quebrados em segundos, enquanto curar pernas quebradas pode levar até uma semana. Ainda assim, comparado ao tempo que leva para se recuperar, o Flash está muito à frente.

Como visto em Titãs: Mundo das Feras #4 de Tom Taylor e Lucas Meyer, esse fator de cura acelerada não se aplica apenas a feridas físicas. O Flash pode processar traumas emocionais em microssegundos, em vez de lutar contra eles por um longo período, permitindo que esse superpoder o cure de mais de uma maneira.

7

O Flash pode roubar velocidade (ou emprestar a sua própria)


Painel de quadrinhos: O Flash rouba a velocidade de Lady Flash.

Muitos dos vilões do Flash são velocistas como ele, e seria perigoso para o Universo DC ser invadido por velocistas malvados. É aí que a capacidade do Flash de roubar a velocidade dos outros se torna útil. Ele pode usar a Speed ​​​​Force para tirar a energia de outro velocista para que eles não possam mais acessá-la. Essa habilidade é usada em O Flash #160 de Brian Augustyn e Scott Kolins, enquanto o Flash rouba a velocidade de Lady Flash depois que ela tenta atacar Linda Park-West.

O Flash não só pode roubar velocidade dos inimigos, mas também pode oferecê-la a outros, se assim o desejar. Esse truque entra em ação quando a Família Flash precisa transferir seu poder para um membro para derrotar um inimigo particularmente desafiador, permitindo que o Flash e seus companheiros velocistas compartilhem sua energia entre si.

6

O Flash canaliza a força de velocidade para criar construções


Painel de quadrinhos: Wally West Flash em seu traje amarelo Speed ​​​​Force feito de pura energia

Os Lanternas Verdes podem ser conhecidos por suas construções inovadoras, mas não são os únicos heróis na tradição de DC que podem realizá-los. O Flash pode aproveitar a energia da Força de Aceleração para fazer suas próprias construções. Embora ele não tenha o alcance ilimitado do anel de poder do Lanterna Verde, ele pode gerar sua fantasia de marca registrada do Flash e reparar danos à vontade.

Esta técnica prática faz sua estreia em O Flash #131 por Grant Morrison, Mark Millar e Paul Ryan. O Flash cria uma nova fantasia usando a Força de Aceleração para se manter em pé, apesar das pernas quebradas. Desde então, todas as variações do traje de Wally West foram construídas de forma semelhante pela Speed ​​​​Force. Barry Allen usou anteriormente seu anel Flash para guardar sua fantasia e facilitar o acesso, mas o Speed ​​​​Force torna as mudanças de guarda-roupa menos demoradas. Afinal, cada segundo conta para o homem mais rápido do mundo.

5

A Aura Speed ​​​​Force do Flash é sua maior defesa - e uma arma poderosa


Arte de quadrinhos: o Flash se move através da Speed ​​​​Force em uma grande bolha.

O poder da aura Speed ​​​​Force do Flash é subestimado criminalmente, mas é aquele que o salva toda vez que ele ativa seus poderes. Ao correr tão rápido, ele corre o risco de ser esmagado como um inseto, a menos que se proteja de alguma forma. Felizmente, o Flash tem uma aura Speed ​​​​Force que permite que ele respire, ouça e evite se despedaçar - ou outras pessoas - enquanto está em movimento.

A aura Speed ​​​​Force tem vários usos além de ser uma precaução de segurança para manter sua velocidade sob controle. O Flash # 2 de Simon Spurrier e Mike Deodato Jr. apresenta um exemplo disso, quando Wally West reconstrói sua aura em um "pára-brisa" tangível e ataca de cabeça o inimigo com ele para causar grandes danos. O poder protetor do Flash não é apenas uma medida defensiva; sua aura também pode ser uma arma formidável.

4

O Flash pode vibrar ao ponto da intangibilidade


Painéis de quadrinhos: Flash Barry Allen fala sobre se tornar invisível ao liberar sua fantasia do anel.

Ao vibrar suas moléculas em supervelocidade, o Flash é capaz de passar por objetos sólidos. Este poder do Flash evoluiu significativamente ao longo dos anos, especialmente porque Wally West lutou particularmente para dominá-lo. Ao aprender a vibrar, ele fazia objetos explodirem ao passar por eles. Hoje em dia, Wally não tem problemas em vibrar ao ponto da intangibilidade.

Em O Clarão #229 de Cary Bates, Irv Novick e Frank McLaughlin, o Flash de Barry Allen leva esse superpoder para o próximo nível, vibrando tão rapidamente que ele se torna invisível aos olhos, ajudando-o a evitar a detecção e a preservar sua identidade secreta. Com essas e outras aplicações, a intangibilidade vibracional do Flash é sem dúvida uma das técnicas mais bacanas de seu arsenal.

3

A realidade do Flash Side-Stepping é seu feito mais alucinante


Painéis de quadrinhos: Wally West sai da realidade para evitar Gorilla Grodd.

O mais novo superpoder do Flash é o mais estranho, dando-lhe acesso a novos ângulos da realidade. Em O Flash #2 de Spurrier e Deodato Jr., após sua colisão com um espelho atômico, Wally West descobre que pode sair da realidade e entrar em planos alternativos de existência. Este novo poder inicialmente o confunde, até que ele percebe que também pode voltar para sua própria realidade.

Ao combinar essa habilidade fascinante com sua velocidade, o Flash pode ganhar vantagem contra os oponentes e eviscerá-los sem chance de ser contra-atacado. Durante sua luta com Gorilla Grodd em O Flash # 2, por exemplo, ele desfere golpes implacáveis ​​em seu oponente antes que ele possa reagir entrando e saindo do mundo. O Flash ganha oficialmente um lugar na hierarquia cósmica da DC como resultado de seu afastamento.

2

O soco em massa infinita do Flash o torna mais forte que o Superman


Painel de quadrinhos: o Flash se prepara para usar seu Infinite Mass Punch.

Há muito que se discute se o Flash é mais rápido que o Superman, mas seu Infinite Mass Punch prova que ele também é mais forte que o Superman. Em LJA # 2 de Grant Morrison e Howard Porter, Wally West usa sua velocidade para amplificar sua força e realizar um ataque poderoso. Ao começar a correr, a massa do Flash atinge um nível infinito quando ele bate o punho no rosto do Marciano Branco e o manda voando.

O que solidifica essa técnica como algo além de qualquer coisa que o Super-Homem poderia fazer é que ela pode causar sérios danos a um Marciano Branco. Já foi confirmado que Superman tem medo de lutar contra o Caçador de Marte por causa de suas habilidades, então o Flash tendo um movimento que pode facilmente derrubar um marciano o eleva a uma liga acima do Homem de Aço.

1

O Flash pode viajar no tempo em supervelocidade, alterando a linha do tempo da DC


Arte de quadrinhos: o Flash atravessa um raio e vai em direção ao espectador.

O melhor superpoder do Flash também é o mais traiçoeiro, visto que já colocou todo o Universo DC em perigo antes. Em altas velocidades, o Flash pode viajar no tempo, seja para o futuro ou para o passado. Em histórias anteriores, ele precisava da Esteira Cósmica para alcançar esse feito, mas suas habilidades de viagem no tempo evoluíram a tal ponto que ele simplesmente precisa ser abastecido pela Força de Aceleração.

Em Ponto de inflamação por Geoff Johns e Andy Kubert, a viagem no tempo do Flash coloca o universo em perigo quando ele tenta evitar a morte de sua mãe. Ao alterar a história, ele inadvertidamente causa um evento conhecido como Flashpoint, no qual o universo é reiniciado, resultando na reinicialização dos Novos 52. Desde então, o Universo DC se recuperou da intromissão de Barry Allen, e embora o Clarão ainda possui o poder de viajar no tempo, ele aprendeu a lição sobre como utilizá-lo adequadamente junto com suas outras habilidades épicas.