Os 10 melhores One-Shots de Dungeons & Dragons para pessoas novas em D&D

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Os 10 melhores One-Shots de Dungeons & Dragons para pessoas novas em D&D

Quando as pessoas são novas Masmorras e Dragõesum dos melhores lugares para começar é jogar uma aventura única, em vez de mergulhar direto em uma campanha mais extensa. O melhor DnD one-shots podem dar aos novos jogadores uma amostra do jogo sem qualquer compromisso de longo prazo. Também pode ser uma maneira divertida de experimentar novas classes ou estilos de jogo dentro de um grupo estabelecido que ainda é relativamente novo. DnD.

As aventuras one-shot são projetadas para serem concluídas em apenas uma sessãoo que os jogadores geralmente conseguem fazer em poucas horas. Algumas novidades DnD os jogadores não sabem o que precisam jogar ou podem não conseguir se comprometer com uma campanha longa; no entanto, eles ainda querem tentar jogar DnD. One-shots são uma excelente maneira para os Mestres ensinarem aos novos jogadores como comandar seus personagens. Como as aventuras são independentes, elas são fáceis de entrar e executar em um curto período de tempo, o que as torna ótimas para pessoas novas no 5e.

Uni e a caça ao chifre perdido são um retrocesso retrô


Arte de D&D Uni e a Caça ao Unicórnio Perdido mostrando personagens da série animada de D&D dos anos 80 e um unicórnio.

Lançado gratuitamente como parte de DnDcelebração do 50º aniversário em 2024, Uni e a caça ao chifre perdido faz uma brincadeira de nostalgia ao trazer de volta personagens de animação dos anos 80 DnD série. Isso não significa que deva ser descartado pelos recém-chegados, pois não é necessário conhecimento do material de origem para aproveitá-lo. Os elementos de fantasia alegres podem ser perfeitos para uma aventura introdutória, com foco em um estilo clássico de diversão direta.

Uni e a caça ao chifre perdido usa personagens de nível quatro, que devem fornecer muitas habilidades emocionantes sem ser terrivelmente opressores para os recém-chegados (embora mais baixos ainda possam ser melhores). Uma história sobre libertar um unicórnio e derrotar um mago leva apenas algumas horas para ser concluída, e um elemento de relógio para a reta final deve evitar que as coisas passem para uma segunda sessão.

Vecna: Nest of the Eldritch Eye oferece uma masmorra sólida


Uma mulher olhando para cima e levantando o punho em angústia em uma cidade medieval em D&D.

Vecna: Ninho do Olho Sobrenatural foi concebido como uma aventura prequela da campanha completa Vecna: Véspera da Ruínamas na verdade pode funcionar melhor como um módulo introdutório para o 5e. Ao lidar com personagens de nível três faz Ninho do Olho Sobrenatural difícil se conectar com o ponto de partida do nível 10 para Véspera da Ruínao nível baixo é perfeito para novos jogadores. Ele também foi projetado para ser concluído de uma só vez e oferece uma amostra do que é realmente ruim nesse período.

Fazendo Ninho do Olho Sobrenatural em um ótimo one-shot pode exigir algumas modificações, já que é essencialmente apenas uma boa experiência de masmorra, em vez de uma narrativa completa. Consequentemente, é uma escolha melhor reservada para um Mestre experiente, confiante em como eles estão apresentando o jogo a novos jogadoresmas vale a pena dar uma olhada nesse contexto.


Dois exploradores olham um livro de D&D.

Encontrado no livro de antologia Mistérios do Forte das Velas"A Alegria dos Espaços Extradimensionais" é um ótimo começo para personagens de nível um. Jogando o grupo em uma mansão extradimensional, o módulo os incumbe de encontrar um conjunto de livros de quebra-cabeças que revelam uma palavra de comando necessária.

"The Joy of Extradimensional Spaces" tem uma mistura sólida de ação, resolução de quebra-cabeças e salas interessantes para explorare o cenário da mansão é uma maneira divertida de fazer uma primeira masmorra sem muita intensidade. É longo para um one-shot em potencial, provavelmente durando de quatro a seis horas, mas pode ser reduzido com bastante facilidade ou espaçado em duas sessões sem perder o fator diversão.

Death House é um DnD One-Shot com tema de terror


A família baroviana em Dungeons and Dragons one shot death house

Casa da Morte é uma aventura para jogadores de nível um encontrada nos apêndices de Maldição de Strahd. Esta miniaventura pode ser executada como uma única tentativa ou como uma introdução ao jogo completo. DnD campanha de Maldição de Strahd. O personagem do jogador irá progredir para o nível três durante esta miniaventura usando o nivelamento por marcos, o que significa atingir objetivos específicos em vez de matar inimigos.

Casa da Morte é um dos melhores DnD one-shots para novos jogadores, pois oferece poucas distrações além dos objetivos dados a eles. À medida que a Névoa Creeping of Barovia envolve a casa, os jogadores não podem sair e devem permanecer na tarefa, o que às vezes pode ser um problema para one-shots que tentam empacotar demais. A própria Casa da Morte essencialmente direciona os jogadores para seus encontros finais, sem nunca fazer com que o jogador se sinta prejudicado.

Não familiarizado com a tradição da Baróvia e do Maldição de Strahd campanha? Confira o detalhamento do vídeo oficial Masmorras e Dragões Canal no YouTube abaixo!

No entanto, Casa da Morte também pode ser uma curva de aprendizado acentuada para novos DnD jogadoresentão é melhor ter um Mestre experiente para evitar um TPK. Há muitos pontos onde o baixo nível DnD o grupo enfrenta vários inimigos e é muito fácil para eles serem dominados. Os Mestres não devem ter medo de ajustar os encontros, simplificar os vários cômodos e níveis da casa ou até mesmo começar a aventura no nível dois.

Frozen Sick é um papel crítico para novos jogadores


Quatro personagens navegam para Eiselcross em Frozen Sick

Doente Congelado é uma aventura gratuita disponível no D&D Beyond e Roll20 como parte de uma prévia da aventura para Guia do explorador para Wildemount. Situado no mundo Critical Role de Exandria, Doente Congelado levará os jogadores do nível um ao três enquanto investigam uma ameaça desconhecida aos habitantes da vila de Palebank. Há espaço para os jogadores serem criativos com soluções de RPG juntamente com encontros de combate durante a aventura.

Doente Congelado pode ser simplificado ainda mais para um one-shot, executado como uma miniaventura ou como uma introdução a uma campanha maior. Embora ambientado em Wildemount Doente Congelado poderia facilmente ser convertido em Forgotten Realms DnD aventura e, com seu cenário gelado, combina perfeitamente com Vale do Vento Gélido: Rime of the Frostmaiden. Doente Congelado é um dos melhores DnD one shots para novos jogadores porque oferece aos jogadores um mistério convincente e bem escrito, junto com alguns elementos interessantes de masmorra.

One-Shot da Agência de Detetives Gribbits: Detetives DnD


A parte externa da Freezo's Bakery na Agência de Detetives Gribbits

A Agência de Detetives Gribbits é uma aventura única gratuita para jogadores de nível um, ambientada em um período apertado de três horas. Os jogadores têm a tarefa de investigar o desaparecimento de Janos Meer, uma poderosa figura do submundoao mesmo tempo que enfrenta um grupo de aventureiros rivais contratado para encontrar Meer, os Amigos Dragões. Os Mestres podem decidir se querem manter os Amigos Dragões como motivadores “fora da tela” para manter os jogadores concentrados nas tarefas ou fazer com que eles ocasionalmente se encontrem no grupo durante a missão.

A Agência de Detetives Gribbits oferece um mistério divertido com uma boa mistura de DnD oportunidades de roleplay e trabalho em equipe, bem como combate. Os Mestres poderiam conduzir a aventura em tempo real; entretanto, pode ser melhor “pressionar pausa” no relógio durante os encontros de combate. A Agência de Detetives Gribbits é ambientado em três atos, facilitando o gerenciamento para ambos os DMs que desejam controlar o tempo e as novas DnD jogadores que precisam de alguma estrutura.

The Delian Tomb ajuda os DMs a aprender o básico


Um grupo de D&D no meio do combate, com machado, arco e cajado prontos.

Pegando o jeito DnD como jogador pode ser desafiador, mas entender o jogo como um mestre de primeira viagem é ainda mais intenso. Os Mestres têm muito que fazer, e a responsabilidade de garantir que todos os outros entendam o que está acontecendo também recai principalmente sobre eles. Para um novo Mestre, é melhor escolher um one-shot que seja um tanto instrutivo em ambos os lados da troca, e A tumba de Deliano é o ajuste perfeito.

Criado pelo popular DM Matt Colville e abordado no primeiro episódio de seu Executando o jogo YouTube série, A tumba de Deliano é uma masmorra pronta que vem com contexto extra por trás dela. Acompanhar o vídeo ajuda a revelar o processo de pensamento por trás do design de aventura, e tudo segue uma estrutura simples o suficiente para eliminar a necessidade de qualquer preparação séria.

Icewind Mail oferece encontros de D&D ideais para novos jogadores


Obra de arte de Icewind Dale Rime of the Frostmaiden, que mostra um grande monstro parecido com uma coruja com chifres flanqueado por dois lobos

D&D além publica artigos com frequência e, como parte dessas postagens, oferece um encontro da semana, embora nenhum novo encontro tenha sido adicionado desde o Halloween de 2021. Em 2020, o site publicou uma série de encontros chamados Correio do Vento Geladoque serviria como uma miniaventura introdutória para Vale do Vento Gelado. Correio do Vento Gelado é projetado para novos e experientes DnD jogadores, e a série de encontros em nove partes é uma ótima introdução ao jogo.

Correio do Vento Gelado é principalmente baseado em personagens, com muito espaço para personalizar o pré-construído DnD NPCs e roleplay de jogadores. Este pode ser um dos melhores DnD one-shots para novos jogadores porque permite que eles aprendam como jogar sua classe de uma forma controlada que os faz sentir como se estivessem conduzindo a história. Correio do Vento Gelado pode ser reduzido conforme necessário para ser jogado de uma só vez, limitando o número de entregas que os jogadores têm que fazer e utilizando "viagens rápidas" em vez de jogar cada dia de viagem.

Uma caça às ovelhas selvagens não é meio baad para novos jogadores


Um personagem de Dungeons & Dragons olha horrorizado quando uma ovelha flutuante se aproxima dele

A perseguição às ovelhas selvagensdisponível como um PDF gratuito em Imprensa Winghorné estranho e cômico DnD uma tacada que pode ser jogada várias vezes, sendo cada uma uma aventura completamente única. Existem alguns finais diferentes para a aventura, dependendo dos lançamentos de dados do grupo, das escolhas feitas e da campanha. DnD alinhamento de personagens, alguns dos quais são histéricos.

Embora descrita como uma aventura para personagens de quarto ou quinto nível A perseguição às ovelhas selvagens funciona maravilhosamente como um one-shot para novos DnD jogadores. A premissa é simples, e usar personagens de nível um pouco mais alto pode dar aos jogadores mais novos uma amostra de como seria aumentar o nível dos personagens. através de uma campanha completa.

A perseguição às ovelhas selvagens é um one-shot hilário para novos DnD jogadores que realmente mostra o quão divertido e versátil o jogo pode ser. Esta aventura é curta e agradável, mas repleta de oportunidades para os jogadores encontrarem maneiras criativas de resolver problemas. A perseguição às ovelhas selvagens pode ser facilmente executado em uma única noite para uma rápida amostra do que DnD pode ser.

Defiance In Phlan tem ótimas aventuras


Um monte de personagens de D&D em uma taverna tocando música e jogos.

Liga dos Aventureiros é DnDé a solução oficial do Adventurers League para jogos organizados, mas há muito conteúdo da Adventurers League que é ótimo para usar mesmo fora desse contexto. Um destaque para novos jogadores é Desafio em Phlanuma aventura de nível um em cinco partes curtas que podem ser divididas conforme necessário.

A primeira parte Desafio em Phlan"The Meeting at Deepnight", tem todos os fundamentos perfeitos para começar. Os personagens encontram uma misteriosa figura encapuzada na sala comum da pousada, recebendo a missão de se passar por comerciantes e colocar um dispositivo mágico de rastreamento em um alvo. Com boas oportunidades para estabelecer personagens, interpretar e entrar em uma briga, tudo dentro de uma hora ou menos, “The Meeting at Deepnight” dificilmente poderia ser uma introdução mais eficiente ao Masmorras e Dragões.

Fontes: Masmorras e Dragões/YouTube, Matt Colville/YouTube, Imprensa Winghorn

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