Resumo
O Game Boy Color aprimorou os jogos portáteis com tudo, desde RPGs robustos até jogos de plataforma ambiciosos.
Títulos importantes como Crianças de sobrevivência, Mário Tênise Dragão Guerreiro 3 ajudou a definir a era GBC.
Os melhores jogos GBC não parecem estar comprometendo o sistema, provando o quão capaz o GBC era.
O Game Boy Color ocupa um espaço ímpar no Nintendohistória do portátil, mas conseguiu criar um nicho com muitos jogos excelentes que ajudaram a impulsionar o mercado. Como uma versão renovada do conceito do Game Boy que adicionou uma tela colorida e componentes internos aprimorados, o Game Boy Color aproximou o mercado portátil da experiência do console doméstico e abriu caminho para o salto posterior que o Game Boy Advance deu.
Alguns dos melhores títulos do Game Boy Color pegaram jogos que já haviam aparecido em outros sistemas e adicionaram novos recursos, enquanto outros eram completamente originais para o portátil. Muitas das opções mais impressionantes ultrapassaram os limites de que tipo de experiências poderiam ser guardadas no bolsode RPGs robustos a jogos de plataforma impressionantemente fluidos que nunca foram prejudicados pelo hardware.
10
Sobrevivência Infantil (1999)
Muitos dos melhores jogos do Game Boy Color fazem parte de franquias de longa data, mas Crianças de sobrevivência é aquele que nunca adquiriu o mesmo reconhecimento de nome que a maioria. Como uma aventura não linear focada na sobrevivência básica, Crianças de sobrevivência coloque os holofotes nos sistemas de elaboração e na manutenção de status muito antes desses elementos serem codificados como um gênero popular. O Perdido em Azul jogos no DS mais tarde seguiram seu precedente, mantendo o Crianças de sobrevivência nome no Japão.
O original Crianças de sobrevivência tem um enredo leve, abraçando um aspecto sandbox que parece especialmente impressionante no contexto do mercado maior de GBC. No entanto, ele ainda apresenta uma variedade de finais diferentes e, apesar da aparência simples da jogabilidade principal, aprender como ter sucesso pode ser um desafio interessante e aberto.
9
Super Mario Bros. Deluxe (1999)
O original Super Mário Bros. pode ser o jogo de plataformas mais importante de todos os tempos, definindo o gênero de uma forma que se manterá décadas depois como uma experiência aprimorada. Se Super Mario Bros. não fez nada além de transferi-lo para o Game Boy Color, porém, ainda seria difícil classificá-lo como um dos melhores jogos do sistema. Felizmente, Super Mario Bros. fez muito mais do que isso.
A maior mudança está na adição de um mapa mundial e sistema de salvamentosignificado Super Mário Bros. não era mais um desafio que precisava ser resolvido de uma só vez, tornando-o muito mais amigável para jogos portáteis. Modos extras e até prêmios que funcionam como conquistas modernas adoçam o negócio, mais do que compensando o fato de que a tela não era capaz de exibir tanto de qualquer estágio ao mesmo tempo quanto a versão para NES.
8
Shantae (2002)
ShantaeA presença contínua como série tem sido uma surpreendente história de sucesso moderno, já que o jogo GBC original foi na verdade uma decepção financeira. Lançado após o Game Boy Advance já estar no mercado há algum tempo, Shantae não conseguiu atrair a atenção apesar de ser um jogo de plataformas envolvente e atraente. O jogo é talvez mais notável por levar a capacidade artística do Game Boy Color ao seu limitecom níveis lindamente detalhados e animações fluidas que podem ser confundidas com um título GBA à primeira vista.
Embora os títulos Mario possam ser as escolhas mais óbvias para os jogos de plataforma GBA, Shantae se destacou com uma exploração ambiciosa e uma trilha sonora matadora. É desafiador e indiscutivelmente injusto de uma forma que os títulos mais recentes não são, mas qualquer pessoa disposta a se ajustar ao aumento da dificuldade descobrirá que é, em última análise, gratificante.
7
Mário Tênis (2000)
Lançado apenas alguns meses depois do jogo de mesmo nome para Nintendo 64, é fácil imaginar que o GBC Mário Tênis seria menos impressionante do que seu equivalente em console. Surpreendentemente, a opção portátil está de igual para igual com a versão N64apoiando-se nos seus próprios pontos fortes, apesar das limitações do sistema. O grande atrativo é a inclusão do modo história Mario Tour, que tornou as coisas interessantes até para quem não ligava muito para o esporte em si.
Com uma dose surpreendente de elementos de RPG, Mario Tour é um exemplo das ambiciosas tentativas do Game Boy Color de criar uma biblioteca de RPG. Os próprios jogos de tênis são satisfatórios de jogar, é claro, solidificando as coisas como um ótimo pacote que pode até superar o igualmente impressionante Mário Golfe para o GBC.
6
Terra Wario 3 (2000)
Mario certamente estava presente no Game Boy e no Game Boy Color, mas certamente não tinha nenhum tipo de monopólio. Mais do que em qualquer outro momento na história da Nintendo, Mario foi forçado a dividir os holofotes com Wario, que se destacou com uma série de Terra Wario títulos que adotaram sua abordagem única de plataforma. O sucesso recente do Terra Wario-inspirado Torre de pizza prova que esses jogos tiveram poder de permanência, mesmo quando a Nintendo aparentemente deixou a franquia.
O mais impressionante da trilogia original é Terra Wario 3que levou a série a um conceito Metroidvania mais completo, cheio de segredos ocultos, quebra-cabeças interessantes e lutas contra chefes memoráveis. Se Super Mario Bros. parece familiar, Terra Wario 3 tem a capacidade de ainda parecer fresco hoje e é provável que mantenha seu status atemporal nas próximas décadas.
Se alguma entrada no Metal Gear Sólido a série muitas vezes é subestimada, é o jogo GBC. Legendado Babel Fantasma no Japão, é uma mistura fascinante de um estilo que lembra o pré-Sólido jogos com história e recursos que combinam com seus contemporâneos. Apesar de não ser dirigido pelo autor da franquia Hideo Kojima, nunca parece uma imitação pálida, atacando por conta própria em vez de repetir as batidas da entrada do PlayStation.
Como uma entrada para a série, Metal Gear Sólido para o GBC pode ser surpreendentemente implacável, com uma narrativa madura e dificuldade que às vezes é mais intensa do que os jogos de console doméstico têm a oferecer. Definitivamente vale a pena conferir como uma evolução alternativa do clássico Engrenagem Metálica títulosno entanto, e qualquer pessoa particularmente interessada na franquia deve colocá-la no topo de sua lista de prioridades.
4
A Lenda de Zelda: Oráculo das Estações/Idades (2001)
Por um breve período no início dos anos 2000, dispositivos portáteis A Lenda de Zelda os jogos estavam sendo gerenciados pela Capcom, e Oráculo das Estações e Oráculo das Eras provou que a empresa tinha o talento. Seguindo um Pokémonlançamento dividido em estilo, os jogos individualmente se inclinaram para os elementos mais atraentes do Zelda série. Oráculo das Estações focado na jogabilidade de ação que torna a franquia emocionante, enquanto Oráculo das Eras focado em quebra-cabeças desafiadores.
O Oráculo jogos podem não ter recebido tanta atenção quanto alguns outros Zelda clássicos dos últimos anos, mas conseguem resistir ao melhor que a série tem a oferecer. Masmorras bem projetadas e truques interessantes fazem delas mais do que apenas entradas transitáveis, e a experiência radicalmente diferente que cada uma oferece significa que ambos Oráculo vale a pena jogar jogos para qualquer fã dedicado.
3
Dragão Guerreiro 3 (2001)
O Missão do Dragão série, antes conhecida como Dragão Guerreiro na América do Norte, há muito tempo é uma das franquias de RPG mais consistentes e envolventes do Japão. Dragão Guerreiro 3 é uma entrada particularmente impressionante, encerrando a trilogia original de jogos com força, adicionando e refinando recursos desde sistemas de trabalho até exploração. O jogo é ainda melhor no Game Boy Color do que em sua forma original no NES, e pode até superar a versão SNES exclusiva do Japão, mais impressionante graficamente.
Teria sido fácil para o GBC Dragão Guerreiro 3 descansar sobre os louros, mas continuou adicionando conteúdo a um jogo que já estava sobrecarregado. Dragão Guerreiro 3 agora está recebendo mais um lançamento na forma do Dragon Quest 3 HD-2D Remakemas mesmo com uma alternativa novíssima, Dragão Guerreiro 3 deve continuar sendo uma ótima maneira de experimentar o clássico.
2
Pokémon Ouro/Prata/Cristal (2000 e 2001)
O Game Boy Color estava perfeitamente preparado para entregar alguns sucessos na série Pokémon, e a Nintendo e a Game Freak certamente não desperdiçaram essa oportunidade. Pokémon Ouro e Prata acompanhou o impulso da primeira geração, expandindo os jogos de maneiras que faziam sentidoadicionando uma tonelada de novos Pokémon e locais e, ao mesmo tempo, fazendo muitas melhorias na qualidade de vida.
Embora a série tenha continuado a se expandir e iterar, os títulos GBC ainda têm encantos únicos que muitas entradas posteriores não conseguem recuperar, tornando-os alguns dos melhores para jogar hoje. Cristal é o pico discutível, refinando ainda mais a fórmula de Ouro e Prata com sprites animados, subtramas adicionadas, a opção de interpretar uma jogadora e muito mais.
1
A Lenda de Zelda: Link’s Awakening DX (1998)
O Oráculo os jogos eram iterações portáteis impressionantes para A Lenda de Zeldamas é difícil conseguir algo tão impressionante quanto a estreia portátil original da franquia. A Lenda de Zelda: LinkO Despertar levou a série em uma nova direção ousadaabandonando séries básicas como Hyrule, Princesa Zelda e Triforce. Em vez disso, ele se inclina para a atmosfera estranha de uma ilha desconhecida, lançando Link em uma jornada verdadeiramente estranha.
O Game Boy Color pode não parecer o primeiro lugar a quem recorrer para experiências emocionalmente evocativas, mas O Despertar de Link oferece exatamente isso, repleto de melancolia rica e personagens que podem causar fortes impressões com pequenas interações. Quebra-cabeças desafiadores e masmorras interessantes reúnem todo o pacote, tornando A Lenda de Zelda: O Despertar de Link um Nintendo Título de Game Boy Color como nenhum outro.