Embora existam muitos jogos de corrida populares atuais, eles não os fazem como costumavam nos anos 2000. Mas essa abordagem pode estar voltando, já que um mapa inspirado em Chicago foi provocado para o próximo Necessito de velocidade jogos. Os jogos de corrida do PlayStation estavam em alta na popularidade do Veloz e furioso série, e fez alguns dos jogos mais inventivos e criativos de todos os tempos.
Redditors debateram quais são os melhores dos melhores e fizeram alguns cortes profundos e maravilhosos. Mas, surpreendentemente, não há visão de Need For Speed Subterrâneo ou o Clube da meia-noite série, que foram alguns dos jogos amados mais populares da época.
Necessito de velocidade é uma das melhores franquias de corrida de todos os tempos e possui um legado que poucos outros fazem. Embora a série tenha se originado como uma simples propriedade de corrida com carros esportivos, a EA aproveitou o sucesso de O Velozes e Furiosos e o zeitgeist das corridas de rua dos anos 2000. O que se seguiu foi Need For Speed Subterrâneo e Subterrâneo 2que viu os jogadores aumentando as importações japonesas e correndo pelas ruas na calada da noite, mas Mais procurados aumentou a aposta.
Corridas de rua, customização de carros e free-roaming ainda estavam presentes, mas a noite mudou hoje e houve foco na evasão policial. tem muito melhor Necessito de velocidade jogos, mas Mais procurados ainda é um jogo de corrida incrível, intenso e cheio de adrenalina. No entanto, tem uma grande desvantagem. Um usuário excluído observa que enquanto Mais procurados é o melhor jogo de corrida, “essas cenas cortadas… elas são horríveis. Todos que participaram escrevendo, produzindo e atuando nessas cenas precisam reavaliar seriamente suas decisões na vida.”
Espremido, infelizmente mora em Need for Speed shadow, já que o jogo foi lançado no mesmo ano que Mais procurados quando o NFS A franquia se consolidou como o jogo de corrida de rua por três anos consecutivos. Etrx pensa Espremido é o melhor jogo de corrida para PlayStation, afirmando especificamente que é melhor do que Necessito de velocidade. Eles adoram que “não há policiais, não há tráfego, apenas um monte de Civics esfarrapados em uma pista de rua”.
Mas é exatamente por isso que o jogo de 2005 não faz muito para avançar o subgênero, pois NFS introduziu mundos abertos, personalização densa, perseguições policiais e muito mais nesses três jogos. Enquanto que Espremido simplesmente tinha corridas em circuito fechado e a menor das opções de personalização, não diferente de NFS Subterrâneo três anos antes. No entanto, Espremido tem um USP emocionante, já que as corridas eram para deslizamentos cor-de-rosa, o que significa que os jogadores poderiam perder carros nos quais haviam investido milhares de dólares. E a esse respeito, tem as apostas mais altas de qualquer jogo de corrida de todos os tempos.
Nenhum Redditor menciona qualquer um dos NFS subterrâneo games, que geralmente são considerados dois dos lançamentos mais importantes em termos do subgênero de corrida de rua. E ao invés, Life-Hacker_530 picaretas Need for Speed - Carbon. O lançamento de 2006 é um dos jogos de corrida mais subestimados, e o Redditor ainda se pergunta por que “ninguém mencionou NFS-Carbonoque foi de longe o meu jogo de corrida favorito de todos os tempos.”
Curiosamente, embora ninguém jogue esses jogos pela narrativa, Carbono é uma sequência direta de Mais procuradose ele pega exatamente onde Mais procurados ficar de fora, com o jogador fugindo da polícia. É surpreendentemente envolvente e a EA os uniu de maneira inteligente. E a customização está mais uma vez mais densa do que nunca, e como Deriva de Tóquio era popular na época, Carbono, claro, quase exclusivamente focado em corridas de drift. Mas funciona bem, especialmente porque Carbon City é cheia de montanhas, e cada nível é emocionante e parece a batalha final entre Sean e DK no filme cult de 2006.
Existem muitos jogos de corrida com mundos abertos, mas, geralmente, os mundos dos jogos de corrida não são exatamente tão imersivos quanto os jogos sandbox como Grand Theft Auto. Mas tudo isso mudou com Paraíso do esgotamento. Deve ter sido tão difícil, do ponto de vista do desenvolvimento, construir um Esgotamento mundo aberto considerando como quase tudo na série é interativo.
Cada pedacinho de lixo na rua e cada meio-fio maior do que o normal pode desencadear um dos maiores acidentes ou colisões que os jogadores já viram. Surpreendentemente, os desenvolvedores conseguiram, e o mundo vivo e pulsante de Paradise City é uma das maiores conquistas que qualquer jogo de corrida já alcançou. E SN-2006gy adora pelo quão replayable é, alegando: “Eu venci uma segunda vez apenas para obter os troféus.”
Interessantemente, Gk3colorsred é um dos poucos Redditors que menciona um jogo de corrida sem carros. Tempestade de Trenó é exatamente isso, Sleds, e o usuário do Reddit simplesmente afirma: “Tempestade de Trenó foi soberbo.” A maioria dos níveis do jogo parecem sequências de um James Bond filme, enquanto os jogadores estão pulando uns sobre os outros nas máquinas gigantes, esmagando o gelo, e há uma sensação de perigo tão emocionante.
Não apenas isso, mas pontos são dados aos jogadores por fazer truques, e eles podem até chutar seus oponentes de seus trenós. É um dos jogos mais detalhados e emocionantes, mesmo para os padrões atuais, o que é uma façanha, considerando que tem 20 anos. E tem uma ótima trilha sonora de punk rock também.
Gran Turismo é uma franquia que ainda está acontecendo hoje, e é tão popular como sempre, mas foi o quarto filme que teve os jogadores obcecados, e mantém um legado que nenhum outro GT lançamento jamais chegará. Bri-onicle acha que nada se compara ao videogame de 2004, afirmando: “GT4 sempre será meu jogo de corrida favorito.”
O jogo inclui mais de 50 pistas de corrida e, de alguma forma, mais de 700 veículos. E quando se trata das corridas reais, ao contrário dos muitos pilotos estilo arcade que os Redditors mencionam, Gran Turismo 4 parece tão realista, mas isso não significa que não seja divertido. Os jogadores sentem que conquistaram algo quando passam um adversário em um canto apertado. Mesmo fora do console PlayStation, é o maior jogo de corrida de todos os tempos.
Bawitbak pensa Outrun 2006: Coast 2 Coast é o melhor jogo de corrida de todos os tempos, e muitas vezes passa despercebido. Costa 2 Costa é o oposto de Gran Turismo em quase todos os sentidos. Em vez de pistas com várias voltas, há longas estradas à beira-mar. E, em vez de mecânica realista, carros esportivos ricocheteiam em bloqueios de metal como pedras preciosas.
Não é de surpreender que o jogo estivesse originalmente disponível apenas para jogar arcades no jogo, e sem desculpas mantém a mecânica e a jogabilidade iguais. É um jogo único e único Táxi louco chega perto de seu caos arcade.
Antes da série se expandir com o jogo de mundo aberto Paraíso do esgotamentoe antes do over-the-top Vingança de Burnout, Burnout 3: Eliminação foi quem aperfeiçoou o estilo da série. Um usuário excluído chama a atenção para a abordagem única que o jogo tem para o gênero de corrida.
Eles postulam, “o conceito de bater nas pessoas para ganhar me deixa feliz, principalmente porque eu sou um piloto terrível de qualquer maneira.” O jogo incentiva os jogadores a colidir, ou melhor, “derrubar” seus oponentes, o que torna algumas das corridas mais chocantes e cinematográficas em um videogame. E é uma prova de toda a série que nenhum outro jogo conseguiu repetir o conceito com tanto sucesso, embora Divisão/segundo chegou perto.
Slax_Vice86 chamadas Kaido Racer 2 o melhor jogo de corrida de PlayStation. Esse jogo pode não parecer familiar, já que o Redditor o está chamando pelo nome europeu. Nos EUA, ele atende pelo nome muito mais longo, Tokyo Xtreme Racer: Drift 2.
Mais do que tudo, o jogo é esteticamente agradável, e o Redditor explica melhor: “Belo cenário e jogabilidade sólida”. O jogo tem muitas semelhanças com Need for Speed - Carbonpois se concentra em corridas, que são subidas ou descidas e junto com cadeias de montanhas, e a deriva é ainda melhor que o jogo da EA.
Octa56 reivindicações Auto Modelista é o melhor jogo de corrida de PlayStation. O jogo é único na medida em que a personalização técnica do carro nunca foi tão importante. Uma peça errada pode arruinar uma corrida inteira.
Auto Modellista foi discretamente influente, pois poucas pessoas o jogaram, mas chegando no início da era do PlayStation 2, muitos outros jogos de corrida usavam o mesmo tipo de mecânica e jogabilidade. E a equipe que trabalhou nos carros em 2 velozes e 2 furiosos devem ter sido grandes fãs, já que o design do Nissan Skyline de Brian O’Connor no filme é baseado no veículo de assinatura em Auto Modelista.