Os controladores fazem o mundo dos videogames girar. O recente lançamento do Steam Deck, juntamente com a inovação contínua em torno dos outros consoles disponíveis, levanta a questão de qual é o melhor controle de todos os tempos? Há muitas respostas, considerando que todos esses controladores contribuem com algo diferente para a história da indústria.
Se eles mudaram a maré dos videogames para sempre ou são perfeitos para jogar, esses controladores continuaram a ajudar os jogadores a se sentirem ainda mais conectados aos títulos que estão experimentando. Embora existam desvantagens em alguns desses dispositivos, eles possuem recursos exclusivos que não podem ser ignorados.
A mais recente iteração do controle DualSense, que acompanhou o PlayStation 5 da Sony, ajudou genuinamente a revolucionar os jogos. Do feedback tátil e vibrações perfeitas ao uso de um touchpad e até um alto-falante embutido, há algo tão imersivo nesse dispositivo.
É uma jogabilidade aprimorada, especialmente com pequenos toques, como os gatilhos adaptáveis, e interage perfeitamente com o console. É incrivelmente intuitivo de usar e se encaixa perfeitamente na mão. Até a duração da bateria está entre seus recursos impressionantes, com o dispositivo sem fio aparentemente durando muito mais do que seus antecessores. A variedade de looks para o controlador também não deve ser negligenciada.
Todo mundo tinha um Wii quando o console da Nintendo foi lançado pela primeira vez. Ele marcou o próximo passo na história dos jogos da empresa e há muitos jogos brilhantes que continuam a ser vendidos até hoje. Parte desse sucesso pode ser atribuído à combinação remota e Nunchuk.
Os elementos sem fio e o controle do sensor foram movimentos geniais, com a interatividade do dispositivo verdadeiramente inovadora para videogames. Ele popularizou uma tecnologia única e foi completamente personalizável para combinar com o jogo que estava sendo jogado. Do volante aos complementos de tênis, eles adicionaram perfeitamente à experiência de jogo.
O controle original do PlayStation não deve ser esquecido. Pode ser no início da linha do tempo do desenvolvimento do console da Sony, mas abriu o caminho para tudo o que está por vir. Desde sua aparência básica até a tecnologia que funciona dentro do dispositivo, ajudou a redefinir quais controladores estariam avançando.
Alguns continuam a jurar pelo dispositivo PS1 e, embora possa ter envelhecido mal, a natureza intuitiva dos próprios designs dos botões sempre diferencia o PlayStation da concorrência. A jogabilidade era muito mais fácil aqui do que na maioria dos consoles retrô, por causa dessa invenção.
O controle inicial do Xbox não ficou perfeito. O Xbox 360 fez várias melhorias. O Xbox One conseguiu acertar esse primeiro design. Parecia muito melhor de usar, tinha vários elementos interessantes, incluindo um d-pad melhor posicionado, e ostentava a melhor tecnologia de vibração até agora.
Também é um design mais elegante e minimalista e os polegares parecem melhores para sessões de jogos mais longas. O conforto foi fundamental e o controlador conseguiu manter a vida útil da bateria para que o recurso sem fio não fosse apenas uma técnica de marketing. As várias capas e cores em que o controle do Xbox One veio tornaram o dispositivo um pouco mais pessoal para os jogadores.
Não importa o quão difícil alguns jogos do SNES possam ser, o controle do Super Nintendo Entertainment System ocupa um lugar tão importante na história da Nintendo e dos jogos por causa do quão detalhado ele permitiu que esses jogos fossem, construídos no NES. Olhando para trás, o design parece tão básico e quase chato.
No entanto, o SNES também possui a composição de muitos controladores nos jogos modernos; mesmo que pareça um pouco diferente. O dispositivo plano era muito mais fácil de segurar e usava um d-pad e seis botões, incluindo selecionar e iniciar, ao lado de vários pára-choques! O que mais os consumidores de SNES poderiam querer? É um clássico tão grande que os fãs agora estão comprando o aparelho para usar com o Nintendo Switch!
Esteja você usando o Xbox Series X com sua excelente compatibilidade com versões anteriores e lançamentos modernos impressionantes, ou talvez até jogos para PC, o Xbox Elite Wireless Controller Series 2 é provavelmente o melhor equipamento que a Microsoft criou. Para começar, é completamente impressionante de se ver.
É o controle do Xbox One no próximo nível, com um design ainda mais confortável e componentes recém-reprojetados. Thumbsticks de tensão ajustável, um punho de borracha e travas de gatilho de cabelo mais curtas são apenas o começo. A personalização é tão importante aqui e o microfone embutido é inigualável.
O controlador do Switch tem um design brilhante, mas para quem não usa o Joy-Con, o Pro Controller é obrigatório. Ele tira proveito dos designs vistos pelos outros grandes concorrentes e dá uma reviravolta nos conceitos. O resultado é uma visão brilhante de como jogar alguns dos melhores jogos do Switch de uma maneira alternativa.
Parece uma experiência diferente, com dois polegares, um d-pad e vários botões que imitam a configuração do Joy-Con, mas em uma construção singular. A adição dos controles de movimento e o ruído HD significa que o uso do Pro Controller não resultará na perda dos benefícios dos dispositivos Switch usuais. Parece um pouco mais suave também.
O par Joy-Con parece um passo à frente do controle do Wii. Ele não apenas se conecta à tela do Nintendo Switch, mas pode ser separado e usado individualmente ou em conjunto em uma construção única. Com tantas opções disponíveis, até a paleta de cores foi ampliada para agradar os fãs.
O fato de que eles podem ser usados de frente ou virados para o lado, com os sensores de movimento continuando a funcionar ao lado do ruído HD, é realmente notável. Eles nem sempre parecem perfeitos na mão, embora os pára-choques e alças adicionais adicionem um pouco mais para segurar. Será interessante ver como os tão esperados lançamentos do Switch interagem com o controle.
Um dispositivo muito mais antigo na linha do tempo, o controlador SEGA Mega Drive de 6 botões ainda é visto com óculos cor de rosa. Seu legado não pode ser exagerado e há algo tão nostálgico na aparência estranha deste dispositivo bestial. O formato curvo da peça foi uma escolha genial.
Embora obviamente não seja sem fio, a maneira como os botões estão localizados junto com a peça, com os 6 botões seguidos, foi uma visão interessante de um formato agora familiar. A maneira como o d-pad foi levantado do resto do controle também adicionou uma variedade de mobilidade que parecia satisfatória. A única desvantagem era que alguns jogos não usavam todos os 6 botões!
O Mega-Jockey-9000 será um controlador desconhecido para a maioria. O dispositivo foi projetado para ser usado ao lado de consoles como o Xbox e foi criado com a Capcom para acompanhar o lançamento do jogo mech Batalhão de Aço. É um pedaço estranho da história dos videogames.
O dispositivo é enorme, com os criadores tentando criar uma experiência genuinamente realista de sentar no cockpit de um de seus mechs. É uma ideia que pode ser trazida de volta no futuro, especialmente combinada com a tecnologia VR ou outros títulos de simuladores. No geral, não vendeu muito bem e havia muitos botões, mas há algo bastante emocionante na configuração e realmente funcionou!