Os 10 melhores companheiros não-humanos de Fallout na história da franquia

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Os 10 melhores companheiros não-humanos de Fallout na história da franquia

Resumo

  • Companheiros não humanos em Precipitação oferecem perspectivas e ajuda únicas, aprimorando a jogabilidade com variedade e história de fundo.

  • Personagens como Marcus, Codsworth e Curie trazem diferentes habilidades e experiências, acrescentando profundidade à jornada pelo deserto.

  • De deathclaws inteligentes a robôs fiéis, esses não-humanos oferecem diversas personalidades e habilidades para ajudar os jogadores em sua busca.

Ao viajar pelo mundo pós-apocalíptico de Precipitaçãoé melhor ter alguém para ajudar a compartilhar quaisquer fardos e cuidar uns dos outros. Em cada jogo da franquia há uma série de companheiros incríveis para recrutar, todos com suas próprias histórias e visões do mundo. E embora existam muitos humanos para escolher, alguns dos companheiros mais memoráveis ​​do Precipitação história são os não-humanos que oferecem sua ajuda para salvar o dia.

Sempre houve companheiros não humanos para recrutar, desde o original Precipitação em 1997. No entanto, foi só Efeito Fallout 2 que o número aumentou, acrescentando variedade à assistência que o jogador poderia ter. Recrutar qualquer não-humano em Precipitação melhora qualquer jogo por oferecendo uma perspectiva diferente sobre o deserto e seu povo. Ao longo da franquia, houve tantos companheiros não-humanos excelentes que alguns merecem menção honrosa, como Raul, Skynet e Hancock, um companheiro ghoul de Efeito Fallout 4.

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Marcus - Xerife Super Mutante

Aparece em Fallout 2 e Fallout: New Vegas

Ao contrário de seus primos brutais da Costa Leste, os super mutantes da Costa Oeste dos antigos Estados Unidos são tão inteligentes quanto fortes. Ninguém demonstra isso melhor do que PrecipitaçãoO primeiro companheiro super mutante, Marcus, que fez parte da primeira geração de super mutantes criada pelo Mestre. Após a queda da Unidade, Marcus fundou o assentamento de Broken Hills com um ex-Cavaleiro da Irmandade de Aço.Jacob, onde Marcus acabaria se tornando o prefeito e xerife da cidade.

Marcus pode ser recrutado em Efeito Fallout 2 depois de completar um certo número de missões em Broken Hills e é um companheiro extremamente carismático. O fato de que o Escolhido precisará ter alto carma e não ter reputação de Escravista ou Assassino de Crianças fala da integridade e bússola moral de Marcus, já que o xerife muitas vezes se esforça para ser uma força para o bem por meio de Efeito Fallout 2. Marcus também pode ser encontrado novamente em Fallout: Nova Vegasmais uma vez em um assentamento super mutante tentando ajudar seus primos Nightkin, embora, infelizmente, ele não esteja disponível como companheiro.

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Sargento RL-3 - Robô de Combate Sr.

Aparece em Fallout 3

Talvez alguns dos seres não-humanos mais emblemáticos da Precipitação são os robôs Mr. Handy, com seus olhos e formato distintos. Ao visitar Tinker Joe, perto das instalações da RobCo, o Lone Wanderer encontrará um desses robôs na forma de um Sr. Gutsy chamado Sargento RL-3. Assim como outros robôs Mr. Gutsy, Sarge está pronto para o combate com blindagem extra para enfrentar qualquer coisa que a Capital Wasteland possa lançar contra ele, e devido a um bug no Fallout 3, Sarge ganhará HP extra a cada nível, tornando-o virtualmente impossível de matar no nível 30..

O que torna Sarge interessante é sua abordagem única do bem e do mal, já que sua programação significa que ele é incrivelmente exigente quanto a quem se aliará. Somente Lone Wanderers com carma neutro serão capazes de comprá-lo de Tinker Joe com sucessomas ao contrário de alguns outros companheiros, Sarge não irá embora caso seu carma mude em qualquer direção. Sarge também é um dos três companheiros que podem entrar na câmara irradiada no final da missão principal de Fallout 3 se Aço Quebrado está instalado.

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Goris – Estudioso do Deathclaw Inteligente

Aparece em Fallout 2

Um dos mais novos Precipitação companheiros de toda a franquia podem ser encontrados em Efeito Fallout 2 quando o Escolhido visita o Vault 13. Depois que o Vault 13 foi apreendido pelo Enclave e seus habitantes presos, a facção sombria lançou os deathclaws no vault para encobrir a missão. Lá dentro está uma comunidade de deathclaws inteligentes que se rebelaram contra seus mestres do Enclave junto com o potencial companheiro Goris.

Goris é um raro deathclaw albino que consegue se disfarçar de humano usando vestes soltas com capuz. Goris é um personagem curioso e estudioso que deseja viajar com o Escolhido para conhecer mais sobre o mundo, podendo ser recrutado simplesmente conversando com ele. Curiosamente, Goris não é descrito como um deathclaw quando encontrado pela primeira vez, já que sua verdadeira natureza só será revelada ao entrar em combate com ele como companheiro pela primeira vez.

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Codsworth - Fiel Sr. Robô Handy

Aparece em Fallout 4

Codsworth é um dos primeiros companheiros que muitos Sole Survivors encontrarão ao jogar Efeito Fallout 4embora ele não seja imediatamente recrutável. Como o leal Sr. Handy do Único Sobrevivente, Codsworth passou os 210 anos após as bombas cuidando da casa da família e arredores. Ao encontrar seu dono mais uma vez, Codsworth fará comentários sobre a futilidade de tirar o pó de uma casa desabada e obter precipitação radioativa de pisos de vinil.

Codsworth é um personagem otimista que prefere atos legais e gentis ao viajar pela Commonwealth, tornando-o um ótimo companheiro no início do jogo para boas jogadas. Embora tenha uma resistência decente a danos e boas armas brancas, Codsworth é péssimo em furtividade, tornando o combate quase inevitável em certas áreas. Tal como acontece com outros companheiros de robô, Codsworth pode ser modificado usando Efeito Fallout 4de Autômato DLC bancada de robô, que permite que seu corpo seja alterado para compensar eventuais deficiências iniciais.

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Curie - robô médico para sintetizador curioso

Aparece em Fallout 4

Outro companheiro robô do tipo Mr. Handy em Efeito Fallout 4 assume a forma da assistente médica Miss Nanny, Curie. Curie pode ser encontrado ao visitar o Vault 81 e completar a missão "Buraco na Parede", depois disso, ela acompanhará alegremente o Único Sobrevivente até a Comunidade. Com uma curiosidade infantil e uma admiração pelo mundo, Curie é uma delícia absoluta para viajar e frequentemente presenteará Stimpaks.

Curie também pode ser atualizada para uma forma humana, carregando suas memórias em um corpo sintetizado para permitir que ela progrida ainda mais em suas capacidades de aprendizagem. Depois que ela for humanóide, ela explicará ela agora é capaz de experimentar sentimentos humanos novos e confusose Curie pode ser namorado. Com seu charmoso sotaque francês e aparência inocente, não é de admirar que Curie seja a favorita dos fãs.

5

Fawkes - Prisioneiro super mutante que virou herói

Aparece em Fallout 3

Os super mutantes da Capital Wasteland carecem visivelmente da inteligência de seus primos da Costa Oeste, e é por isso que é uma surpresa quando o Lone Wanderer encontra Fawkes no Vault 87. A história de Fawkes é trágica, mas familiar para a área, com ele uma vez sendo humano, mas sequestrado por super mutantes e exposto ao FEV mantido no cofre. Ao contrário de todos os outros cativos, Fawkes conseguiu manter sua inteligência, mas isso custou todas as memórias de sua vida passada..

Deixado em isolamento, Fawkes pôde estudar diversas disciplinas, como história e ciências, o que não apenas o impediu de enlouquecer de solidão, mas também inspirou sua escolha de um novo nome, tirado de Guy Fawkes. Fawkes é um companheiro fantástico e particularmente habilidoso com armas brancas e grandes armas. Assim que ele for libertado, Lone Wanderers com bom carma serão capazes de recrutar Fawkes após escapar de Raven Rock durante a missão "O sonho americano."

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Lily Bowen - Super Mutante da Avó

Aparece em Fallout: New Vegas

Outra companheira super mutante que é fantástica de se ter por perto é Lily Bowen, ou Vovó Lily, que pode ser encontrada em Fallout: Nova Vegas pelo Correio. Lily era originalmente do Vault 17, onde viveu uma longa vida com sua família até o Vault ser atacado por Unity. Aos 75 anos, Lily foi transformada em um tonel de FEV e se tornou uma das primeiras gerações de Nightkinonde trabalharia ao lado de Tabitha.

Infelizmente quando o Mensageiro conhece Lily a exposição prolongada ao campo do Stealth Boy começou a afetar a mente de Lilyassim como acontece com todos os outros nightkin. Ao viajar com Lily, ela frequentemente menciona sua medicação e "Leo", uma manifestação da doença mental de Lily, e em algumas ocasiões Leo fala através de Lily. Lily pode ser encontrada em Jacobstown e recrutada imediatamente com a missão "Adivinha quem eu vi hoje”, onde será uma companheira prestativa e amigável quando não estiver sofrendo de surtos psicóticos.

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ED-E - Eyebot Fofo e Determinado

Aparece em Fallout: New Vegas

Na cidade de Primm, o Courier poderá encontrar um companheiro especial e incomum dentro do entreposto comercial e do posto avançado do Mojave Express. Uma vez "Meu tipo de cidade" for concluído, os residentes de Primm poderão retornar, incluindo Johnson Nash, que oferecerá um eyebot quebrado ao Courier. Uma vez reparado, este eyebot conhecido como ED-E seguirá o Courier como companheiron e é um pequeno robô resistente com alguns segredos importantes.

O ED-E foi originalmente construído pelo Enclave na Costa Leste e enviado por seu criador com valiosos registros de dados por todo o país com o objetivo de entregá-los à base do Enclave em Navarro. No entanto, ED-E nunca chegou lá e, uma vez totalmente funcional novamente, os dados podem ser acessados ​​e negociados durante a missão. "ED-E meu amor." ED-E é um ótimo companheiro para o início do jogo com uma sensação fofa de R2-D2 pois só se comunica em bipes que o Courier interpreta.

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Dogmeat & Rex - Melhores meninos, não importa o nome

Aparece em Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas e Fallout 4

Desde o primeiro Precipitação No jogo, existe um companheiro canino fiel disponível para viajar ao lado do herói, seja ele o Vault Dweller, o Courier ou o Sole Survivor. Embora a maioria desses cães tenha sido chamada de Dogmeat, Fallout: Nova Vegas contrariou essa tendência com o cão cibernético Rex, de mais de 200 anos. Embora cada cão até agora tenha sido de raças diferentes, como Australian Cattle Dogs e German Shepherds, ainda há especulações de que cada Precipitação companheiro de cachorro está ligado de alguma forma.

Geralmente, PrecipitaçãoOs cães companheiros de Rex são fáceis de recrutar, muitas vezes encontrados após a morte de um antigo mestre ou, no caso de Rex, completando uma missão para ajudá-los. Talvez um dos aspectos melhores e mais apreciados do PrecipitaçãoOs seguidores caninos de é que todos permanecerão com o personagem herói, independentemente do alinhamento moral ou ações. Isso garante pelo menos um seguidor durante qualquer jogo para ajudar como puder nas missões e no combate.

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Nick Valentine - Detetive de Sintetizadores

Aparece em Fallout 4

Além de ter a honra de ser Efeito Fallout 4melhor e mais popular companheiro de Nick Valentine, o detetive particular de sintetizadores ocupa o primeiro lugar em muitos corações por PrecipitaçãoO companheiro não humano favorito. Criado pelo sombrio Instituto, Nick tem as memórias de um detetive de Boston do pré-guerra, o que o levou a abrir uma loja em Diamond City e oferecer suas habilidades para aqueles que precisam. Como parte da missão principal, o Único Sobrevivente precisará resgatar Nick para obter sua ajuda na missão de encontrar seu filho desaparecido.

Teria sido muito fácil para Nick cair em um clichê de filme noir ou em uma personalidade de uma nota só, mas o que atrai muitos ao protótipo de sintetizador é sua personalidade fascinante e cheia de nuances. Juntamente com sua história de fundo e forte código moral, Nick é uma força do bem na Commonwealth, mesmo diante da desconfiança de seus cidadãos. Junto com suas habilidades de hacker de alto nível e comentários secos durante a viagem, Nick é talvez o companheiro de viagem perfeito para qualquer pessoa. Precipitação jogador poderia desejar.