Por todo Portão de Baldur 3o partido conhecerá e trabalhará com muitos personagens e organizações. Alguns deles podem ser recrutados para ajudar na batalha final pelo destino de Faerûn e podem ajudar de diversas maneiras. Desde fortalecer o grupo até se envolver diretamente na luta, vale a pena fazer amizade com alguns aliados.
[Warning: This article contains spoilers for Baldur's Gate 3.]
A missão "Reúna seus aliados" começa no Ato 1 e continua até o final do Portão de Baldur 3 com missões e opções de diálogo afetando quem irá ajudar. Cada um dos personagens ou grupos disponíveis na missão contínua possui seu próprio conjunto de objetivos que devem ser cumpridos para que sejam considerados aliados e venha em auxílio do partido. Embora esses sejam os melhores buffs para tentar obter, com cerca de 28 aliados individuais, reunir mais é sempre melhor, especialmente ao lutar contra Netherbrains.
10
Dame Aylin - Paladino Assimar invocável em batalha
Deve ser poupado nos atos 2 e 3
Dame Aylin é uma paladina aasimar e filha da deusa Selûne que pode ser encontrada no Ato 2 durante a missão “Encontre a Canção Noturna”. Para recrutar Aylin, ela deve ser poupada por Shadowheart o que permite que ela fique livre e se reúna com seu amor Isobel. Aylin se juntará ao acampamento do grupo, junto com Isobel, até que o mago Lorroakan seja confrontado, após o que ela partirá, mas retornará no final do Ato 3 no Salão Alto, antes do início da batalha final.
Habilidade |
Descrição |
---|---|
Abjurar Inimigo |
Aylin assusta os inimigos, tornando-os mais fáceis de acertar e reduzindo seu movimento a zero. Demônios e mortos-vivos têm desvantagem no teste de resistência. |
Golpe Lunar |
A arma de Aylin causa 1d6 de dano radiante extra e inflige chama sagrada em um acerto. |
Explosão Lunar |
Aylin causa 5d6 de dano radiante com raio de dois metros |
Bênção Lunar |
Cerca Aylin em um pilar de luz, infligindo raios lunares aos inimigos próximos. |
Como aliada, Aylin dá ao grupo a ação única Espada da Luz Prateada, que a convocará para o combate. Aylin tem ótimos feitiços com o tema da lua e como um paladino de nível 11 que pode voar, é ótimo tê-la em campo. Às vezes, há um bug que faz com que Aylin seja convocada com saúde reduzida, no entanto, certificar-se de que ela esteja totalmente curada enquanto estiver no acampamento deve resolver esse problema.
9
Rolan/Lorroakan – Usa a Torre de Ramazith na batalha
Qualquer um deve estar vivo no Ato 3
Tanto Rolan quanto Lorroakan podem ser recrutados como aliados, embora não ao mesmo tempo, pois um substituirá o outro dependendo das escolhas feitas. Para recrutar Lorroakan, ele deve estar do lado dele ao completar "Encontre a Canção Noturna" o que removerá Aylin como um aliado em potencial. A melhor opção é ajudar Rolan, que deve ser mantido vivo em cada ato de BG3 e então ficar do lado de Aylin contra Lorroakan.
Para manter Rolan vivo em cada ato, os refugiados devem ficar do lado do Ato 1, Isobel deve permanecer no Last Light Inn e Rolan deve ser encontrado nas Terras Amaldiçoadas pelas Sombras no Ato 2 e, finalmente, Aylin deve ficar do lado do Ato 3.
Tanto Lorroakan quanto Rolan oferecem o mesmo benefício que os aliados, apelando aos poderes da Torre de Ramazith para apoiarem o partido. Quer seja chamado de Tempestade de Fogo de Rolan ou Tempestade de Fogo de Lorroakan, o efeito é o mesmo de uma versão aprimorada de bola de fogo será lançado causando dano AOE a todos aqueles pegos no raio de seis metros. O efeito causa 10d6 de dano de fogo mais 10d6 de dano de forçao que é fantástico, mas só pode ser usado uma vez durante a batalha final.
8
Dammon & Owlbear Cub - Owlbear blindado invocável em batalha
Ambos devem estar vivos e missões concluídas
Tanto Dammon quanto o filhote de urso-coruja podem ser encontrados no Ato 1, com Dammon cuidando de sua forja no Druid Grove e o filhote com sua mãe em uma caverna próxima. Para pegar o filhote de urso-coruja, infelizmente sua mãe deve ser morta, após o que ele encontrará o caminho para o acampamento dos goblins, onde precisará ser resgatado. Para recrutar Dammon, ele deve permanecer vivo durante os Atos 1 e 2, bem como completar todas as atualizações de Karlach.
Para a batalha final Dammon terá criado uma armadura para o urso-coruja que aparece como adulto para a luta. O urso-coruja tem a condição de Cerveja Especial de Dammon, que o transformou em um adulto e também induziu uma raiva. Isso permite que o urso-coruja seja mais forte e salte mais longe, além de ter ataques múltiplos e romper o solo.
7
Yurgir - Orthon invocável em batalha
Deve ajudar o partido e derrotar Raphael
Yurgir pode ser encontrado nas profundezas da Manopla de Shar no Ato 2 e está preso lá graças a um contrato com Raphael. Existem algumas maneiras de ajudar Yurgir, seja ajudando-o a cumprir seu contrato ou matando-o. Mais tarde, quando o grupo invade a Casa da Esperança no Ato 3, Yurgir ficará do lado deles ou pode ser persuadido na batalha com Raphael.
Habilidade |
Descrição |
---|---|
Adaga Infernal |
Tem chance de envenenar o alvo causando 4d10 de dano. |
Explosão Concussiva |
Causa 5d8 de dano trovejante e empurra os inimigos para trás. |
Cluster Volátil |
Lança 3 bombas manuais ortônicas, uma explodirá com o impacto, enquanto as outras duas detonarão posteriormente, derrubando os inimigos. |
Retribuição Explosiva |
Lança 14 bombas manuais ortônicas que detonam no final da rodada, cada uma causando 4d8 de força e 4d8 de dano de fogo. |
Invisibilidade |
Fica invisível à vontade por dois turnos. |
Se Raphael for derrotado com a ajuda de Yurgir, ele poderá ser convocado para a batalha no final do BG3. Yurgir é ótimo tanto em combate corpo a corpo quanto à distância e pode ficar invisível após atacar deixando-o manobrar pelo campo de batalha. Com um número razoável de pontos de vida e habilidades à sua disposição, Yurgir pode ser convocado durante a batalha, a menos que seja morto.
6
Halsin e Thaniel – Buff durante a batalha final
Halsin deve se juntar à festa depois que Thaniel é resgatado
Resgatar Halsin é uma das primeiras missões dadas ao grupo depois que eles voltam a Faerûn. Ele pode ser encontrado no Acampamento dos Duendes e depois que os líderes Absolutos forem derrotados, Halsin se juntará ao grupo no Ato 2. É aqui que a busca pessoal de Halsin começa enquanto ele busca acabar com a Maldição das Sombras, o que significa resgatar Thaniel.
Assim que Thaniel for resgatado, Halsin se juntará ao grupo como um companheiro completo e permanecerá disponível enquanto Isobel e Aylin também sobreviverem ao Ato 2. Para a batalha final, o grupo receberá o buff Spirit of the Land que dá a cada membro do grupo mais um para todos os seus valores de habilidade e dois metros extras de movimento. Isso pode não parecer muito, mas o aumento nos valores de habilidade e na velocidade torna o movimento no campo de batalha e o ataque muito mais fácil.
5
Volo – Buff durante a batalha final
Deve ser salvo em Atos 1 e 3
Volo pode ser encontrado pela primeira vez no Druid Grove no Ato 1, após o qual ele partirá para o Acampamento dos Goblins, onde precisará ser resgatado. Depois disso, Volo se juntará ao acampamento da festa como vendedor e também se oferecerá para ajudar a libertar o personagem do jogador de seu girino. Aceitar a oferta de Volo custará um olho ao personagem, mas Volo fornecerá o Olho Ersatz de Volo como um substituto, garantindo a habilidade de ver a invisibilidade.
Volo pode ser encontrado novamente no Ato 3, amarrado por uma multidão enfurecida e precisando de resgate novamente. Mais uma vez, Volo se juntará ao acampamento da festa e fornecerá o buff Volo's Guide to Monsters na batalha final. Este buff é fantástico porque dá mais dois para todas as jogadas de ataque, testes de resistência e testes de habilidade para toda a festa.
4
Mizora - Cambion invocável em batalha
Deve ser salvo no Ato 2 e manter o pacto de Wyll intacto
Mizora é o patrono cambion de Wyll e aparecerá durante os eventos de BG3 contanto que Wyll esteja no grupo. No Ato 2, Mizora deve ser salva da Colônia Mind Flayer, após o que ela reaparecerá no Ato 3 após a coroação de Gortash. Para recrutá-la para a batalha final O pacto de Wyll com Mizora deve permanecer intacto e ela deve ser falada no acampamento.
Soletrar |
Descrição |
---|---|
Mordida ocular |
Pode assustar, adormecer ou deixar os inimigos doentes |
Desintegrar |
10d6 + 40 de dano de força, se o alvo for reduzido a 0 eles se desintegram |
Coroa da Loucura |
Encanta o inimigo, forçando-o a atacar a criatura mais próxima |
Liberdade de movimento |
Impedir que um aliado fique atordoado, paralisado, contido ou retardado por terreno difícil |
Pressa |
+2 na CA, vantagem em testes de resistência de Destreza, velocidade dobrada e pode realizar uma ação extra por turno |
Comando |
Força o alvo a seguir o comando set |
Segure Monstro |
Paralisa uma criatura |
Porta Dimensional |
Teleporte-se e um aliado para um local desocupado |
Orbe Cromático |
Causa 3d8 de dano de um tipo escolhido a um alvo |
Ao falar com Mizora a opção "Se você vai ficar, preciso de algo em troca" deve ser escolhido, após o que ela concordará em ajudar na luta final. Na luta, Mizora pode ser convocado para fazer chover magia e tem passivos metamágicos como um feiticeiro. Mizora permanecerá até que o grupo esteja fora de combate, após isso ela poderá ser convocada novamente, a menos que seja morta.
3
Isobel – Fornece feitiço único
Deve ser mantido vivo no Ato 2 e Aylin libertada
Isobel é uma clériga de Selûne e filha de Ketheric Thorm, que pode ser encontrada no Ato 2 no Last Light Inn. Quando a conhecemos, ela está mantendo a pousada e as pessoas de lá protegidas da Maldição das Sombras com um poderoso escudo lunar. Existem dois casos no Ato 2 em que Isobel pode morrer, mas ela deve ser mantida em segurança para poder recrutar Jaheira bem como manter Dammon, Rolan e outros NPCs vitais vivos.
Se Aylin for libertada no final do Ato 2, ela se reunirá com Isobel e se juntará ao acampamento da festa. Se Aylin e Isobel estiverem livres e vivas no momento da batalha final, ambos prestarão ajuda ao grupo. Na batalha, Isobel pode fornecer um poderoso feitiço de cura que pode cure seis aliados próximos em 14d6 pontos de vidamas é um uso único.
A maneira mais fácil de Isobel morrer é durante o ataque ao Last Light Inn, que é acionado ao falar com ela. A maneira mais fácil de evitar isso é simplesmente ignorá-la, já que seu buff contra a Shadow Curse não é estritamente necessário desde que uma Moonlantern seja encontrada.
2
Duke Ravengard – Fornece pontos de vida temporários
Deve estar vivo no final do ato 3
O Duque Ulder Ravengard é o pai do companheiro Wyll e não é encontrado adequadamente até o Ato 3, quando o grupo deve libertá-lo das garras do Absoluto. Seu sequestro é mencionado no Ato 1, quando o Punho Flamejante e o Conselheiro Florrick são encontrados, após o qual o grupo verá Ravengard à distância na Colônia dos Esfoladores de Mentes. Mas não será até o Ato 3 e uma viagem ao Trono de Ferro que Ravengard poderá ser recrutado.
Para recrutar Ravengard ele deve ser resgatado vivo da prisão do Trono de Ferro, o que pode ser difícil dependendo das escolhas feitas com Mizora. Se estiver vivo, Ravengard ajudará o grupo com uma versão única de rally e fornece 30 pontos de vida temporários. Esta é uma ajuda extra brilhante, especialmente se estiver jogando como um conjurador, e faz a diferença na luta difícil.
A melhor maneira de salvar Ravengard se o pacto de Wyll com Mizora foi quebrado é enviar Shadowheart para buscá-lo. Ela deve curá-lo antes que Mizora possa invocar aranhas explosivas e então usar o porta de dimensão para movê-lo para mais perto da saída.
1
Bhaal - Fornece feitiço e buff apenas para origem do Dark Urge
Deve derrotar Orin e se tornar o escolhido de Bhaal
O buff final é cortesia do próprio Senhor do Assassinato, Bhaal. Este buff é específico para aqueles que jogam Dark Urge Origin e não pode ser obtido de outra forma. Para obter Bhaal como aliado contra o Netherbrain, o Dark Urge deve mais uma vez se tornar o favorito de seu 'Pai' e retomar seu papel como seu Escolhido.
Para fazer isso, Orin deve ser derrotado no Ato 3, seja com o grupo ou como grupo do duelo dos Slayers. Após a luta, Bhaal oferecerá ao Dark Urge a escolha de se tornar seu escolhido mais uma vez e se eles aceitarem, ele concederá o buff A Most Bloody Inheritance. Isso dará ao Dark Urge a habilidade de lançar olhar deslumbrante durante a luta final em Portão de Baldur 3 assim como reduzir o requisito para que eles obtenham um acerto crítico em dois que se acumula com outros efeitos semelhantes.
Desenvolvido e publicado pela Larian Studios, Baldur's Gate 3 é um próximo jogo de RPG com lançamento previsto para agosto de 2023. Os jogadores criarão um personagem para embarcar em uma jornada em grande escala e poderão fazê-lo sozinhos ou cooperativamente com um amigo. O combate é um estilo baseado em turnos desta vez.
- Plataforma(s)
-
PC, macOS, PS5, Xbox Série X
- Lançado
-
3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
-
Estúdio Larian
- CERS
-
M para maduro: sangue e sangue coagulado, nudez parcial, conteúdo sexual, linguagem forte, violência