Resumo
Pouco depois Fantasma de TsushimaNo prólogo, os jogadores escolherão um cavalo.
As escolhas de cores e nomes dos cavalos são puramente estéticas, sem impacto na mecânica de jogo.
Cada cavalo tem exatamente a mesma velocidade e resistência, embora a decisão tenha um impacto menor mais tarde no jogo.
Sucker Punch Produções’ Fantasma de Tsushima força os jogadores a fazer uma escolha potencialmente importante logo no início do jogo – selecionar a cor do cavalo, bem como um nome para o companheiro de quatro patas. O protagonista Jin Sakai na verdade começa o jogo com um cavalo, cavalgando-o para a briga na Batalha de Komodoa Beach, mas ele é morto na sequência de abertura. Seguindo o tutorial do jogo, que envolve seguir Fantasma de TsushimaDepois de Yuna passar por um acampamento na Mongólia para recuperar a espada de Jin Sakai, os jogadores serão conduzidos a um estábulo, onde escolherão um dos três novos companheiros.
Este cavalo será o principal meio de transporte de Jin na maior parte do jogo. À medida que novos locais são descobertos, as viagens rápidas são uma opção sempre presente, mas Fantasma de TsushimaA mecânica do Guiding Wind torna muito mais satisfatório explorar a ilha no ritmo de Jin ou de seu cavalo. Com muito pouca informação fornecida no momento da escolha do cavalo, pode não estar claro se a decisão em si terá alguma influência no jogo. Felizmente, a escolha da cor do cavalo e do nome a dar-lhe é em grande parte insignificante, mas tem pequenas repercussões num determinado momento posterior na história.
A cor e o nome do cavalo Ghost Of Tsushima não afetam a jogabilidade
Escolha o nome e a cor do cavalo com base na preferência pessoal
Pode parecer que as escolhas que os jogadores fazem em relação ao seu cavalo terão um impacto Fantasma de Tsushimahistória em três atos, especialmente porque os jogadores podem fazer outras escolhas importantes ao longo do jogo. No entanto, a escolha do cavalo do jogador na verdade não tem impacto no resto do jogo; cada uma das três opções apresentadas aos jogadores pedalam da mesma forma, cada uma com a mesma velocidade e resistência. A única diferença é estética, ou seja, os jogadores devem escolher um cavalo e seu nome de acordo com sua preferência.
Cor do Cavalo | Disponibilidade |
---|---|
Preto | Opção padrão |
Branco | Opção padrão |
manchado | Opção padrão |
Pele de gamo dourada | Fantasma de Tsushima Edições digitais Deluxe e de colecionador |
Preto com crina e cauda vermelhas | Dado automaticamente ao iniciar o New Game Plus |
Se os jogadores comprarem a Edição Digital Deluxe ou a Edição de Colecionador do Fantasma de Tsushima, isso lhes dará uma quarta opção – um lindo cavalo de pele de gamo dourado, de uma rica cor marrom. Uma quinta cor de cavalo foi adicionada após o lançamento, mas é exclusiva para quem joga no New Game Plus. Esses dois cavalos não diferem das outras opções, exceto pela aparência física. Não há incentivo real para escolher um cavalo em vez de outro, exceto por preferência pessoal.
O mesmo se aplica à escolha de um nome para o cavalo de Jin – há três opções no início do jogo, mas elas não têm influência na jogabilidade, exceto pelas falas de Jin ao chamá-lo. As três opções de nomes de cavalos são:
Nome do cavalo | Tradução |
---|---|
Nobu | Confiar |
Sora | Céu |
Kage | Sombra |
Embora alguma variedade no comportamento dos cavalos possa ter sido interessante, a escolha da cor e do nome do cavalo pode ser um alívio para aqueles que estão lutando para escolher. O cavalo de Jin em Fantasma de Tsushima é praticamente invencível. Não importa o que Jin faça – tentando derrubá-los de um penhasco ou esfaqueá-los com sua espada – o cavalo permanece vivo e bem. Também pode ser chamado à vontade, para que os jogadores não precisem se preocupar em acompanhá-lo.
[Warning: Spoilers for Ghost of Tsushima.]
Os jogadores devem escolher outro cavalo mais tarde em Ghost Of Tsushima
O cavalo de Jin é morto no início do ato 3
Bem no início do Ato 3, na missão da história principal “Honra e Cinzas“o cavalo que os jogadores selecionam no início do jogo morre de exaustão e dos ferimentos que recebeu durante a fuga de Jin do Castelo Shimura. Jin primeiro recebe um companheiro temporário, o cavalo Thin Brown, mas depois tem a oportunidade de selecionar um novo. em “Coração do Jito.” Muito parecido com o corcel original de Jin, este novo cavalo não tem efeito na jogabilidade, e as escolhas incluem o cavalo Thin Brown e aqueles que não foram selecionados anteriormente. Uma nova opção de nome, Kaze (Vento), está disponível, junto com os dois nomes não utilizados do Ato 1.
O cavalo escolhido em “Coração do Jito“permanecerá com Jin durante todo o resto do jogo e no pós-jogo, caso os jogadores decidam terminar qualquer conteúdo secundário evitado anteriormente. Escolher a cor e o nome de ambos os cavalos é, em última análise, inconseqüente, mas ainda são decisões importantes, já que os cavalos serão companheiros constantes de Jin durante o jogo base e o Ilha Iki expansão. Fantasma de TsushimaAs cores e nomes dos cavalos podem não afetar tangivelmente a jogabilidade, mas os jogadores provavelmente desejarão uma combinação satisfatória dos dois.
Os criadores da franquia Sly Cooper e Infamous mudam de direção com Ghost of Tsushima, um jogo de ação e aventura em mundo aberto. Situado na ilha de Tsushima, os exércitos invasores Mongul chegam para iniciar a conquista do Japão. À medida que os Samurais caem após táticas de guerra desonrosas, Jin Sakai aprende que a única maneira de revidar será quebrar as expectativas e trilhar o caminho das sombras. Jin escolherá entre o caminho justo do Samurai e o caminho sombrio do Fantasma. Os jogadores atravessarão a extensa ilha enquanto libertam os cidadãos das regras invasoras e se envolvem em esgrima em ritmo acelerado – ou em combates furtivos devastadores.
- Lançado
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17 de julho de 2020
- Desenvolvedor(es)
-
Golaço
- Editor(es)
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Sony
- CERS
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M para maduro: sangue e sangue coagulado, violência intensa, linguagem, nudez parcial