Resumo
Uma das casas disponíveis em Vernworth exige que o Arisen complete uma missão para seu dono.
A casa ficará temporariamente gratuita, mas assim que a missão terminar, os jogadores terão que pagar uma quantia bastante elevada para mantê-la.
A casa economiza dinheiro em estadias em pousadas e oferece acesso a armazenamento.
Como outros RPGs de fantasia de mundo aberto, Dogma do Dragão 2 permite que o jogador tenha uma morada própria. Embora existam múltiplas opções no mais novo título da Capcom para a casa de um jogador, espalhadas por vários locais, esta casa no Common Quarter de Venworth, capital de Vermund, é tecnicamente gratuita, pelo menos por um período de tempo. Apesar de não custar ouro no jogo, levará tempo para fazê-lo, estando envolvido em uma missão paralela associada a um NPC.
Embora não seja uma comparação direta, a provação é semelhante à da casa de Link em Zelda: Breath of the Wildque normalmente custaria uma quantia específica, mas uma série de missões permitem que a casa fique disponível para compra e muito mais acessível. Ter um jogador em casa Dogma do Dragão 2 também tem vários benefícios, incluindo a capacidade de descanse para acesso fácil e gratuito ao armazenamento do Arisen. Com os preços que as pousadas cobram, uma casa grátis parece ainda mais atraente.
A Dragon's Dogma 2 House em Vernworth é gratuita por tempo limitado
Missão paralela “Um lugar para chamar de lar”
Enquanto percorria o Bairro Comum da capital de Vermund um NPC chamado Mildred abordará o Arisendando-lhes uma missão chamada “Um lugar para chamar de lar“para cuidar da casa da mulher enquanto ela viaja. A residência é modesta, consistindo de um único quarto, o que pode parecer desanimador em comparação com o castelo prometido que o Arisen tem direito, mas acomodação gratuita não é nada para cheirar at. Mildred afirma que retornará em uma semana, deixando a humilde moradia aos cuidados do jogador sem pedir nada em troca.
A conclusão da missão não significa que o Arisen tenha que ficar parado. Na verdade, o jogador pode optar por não retornar para casa em sete dias e, desde que haja interação com Mildred depois disso, a missão será marcada como concluída com sucesso. Vale a pena voltar, no entanto, pois os aliados dos Arisen ficam sabendo de sua nova situação habitacional e afixam algumas cartas e presentes na parede da casa, ao lado da porta, de vez em quando. Além disso, você economizará alguns dias de necessidade de pagar um estalajadeiro.
Depois de sete dias, Mildred retornará, do lado de fora de sua casa. Ela afirmará que gostou tanto de suas viagens que decidiu deixar Vernworth para trás em favor de um novo lar. Sua antiga casa, onde o Arisen mora, será oferecida ao jogador, mas Mildred afirmará que precisa de dinheiro para se mudar. Por 20.000 ouro, o Arisen pode comprar a casaque é um preço justo considerando o preço exorbitante de alugar um quarto em uma pousada.
A Vernworth Common Quarter House vale o esforço?
Embora seja tecnicamente gratuito por uma semana, o jogador precisará desembolsar algum dinheiro para torná-lo seu permanentemente. No início do jogo, 20.000 ouro não é uma quantia modesta, mas sete dias de acomodação gratuita são espetaculares para arrecadar fundos nesse período. Eventualmente, e rapidamente, o jogador recuperará o dinheiro de todas as pernoites em uma pousada que agora pode evitar. A casa mais barata em Battahl, que é comparável em tamanho, custa 30.000 ouroentão não é como se Mildred não estivesse fazendo um bom negócio com o Arisen.
A casa é pequena, porém, e pode ser um pouco estranho ficar com o peão principal do jogador, considerando que há apenas uma cama. Com o tempo que leva para viajar de região para região, se os Ferrystones forem ignorados, a casa só será útil enquanto estiver em Vermund e, mesmo assim, um Arisen poderá passar as noites em um acampamento, que também é gratuito. Para os ricos, existem alternativas na cidade, como a casa no Bairro Nobre, mas esta deve ser reservada para um afluente Arisen em busca de luxo.
Contudo, não há razão para não aceitar a oferta de Mildred. Embora a casa não possa ser usada durante sete dias, ela está sempre lá e o jogador não perde nada ao concordar em cuidar da casa. Os Arisen também não têm de comprar a casa e, se não tiverem fundos para comprar a casa naquele momento, podem sempre fazê-lo mais tarde. Uma casa não é uma necessidade em Dogma do Dragão 2, como acontece com muitos outros RPGs, mas é bom economizar dinheiro e tornar o acesso ao armazenamento conveniente.