Onde encontrar (e extrair) minério de mithral em Baldur's Gate 3

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Onde encontrar (e extrair) minério de mithral em Baldur's Gate 3

A Forja Adamantine tem vários projetos de itens incríveis para criar para sua festa em Portão de Baldur 3mas você precisa encontrar e extrair um material especial chamado Minério de Mithral para fazer equipamentos diferentes. Este item consumível é extremamente raro e só aparece em dois locais separados. Esse minério bruto e não processado pode ser difícil de rastrear conforme você explora uma das áreas mais complexas do Ato 1.

Minério de Mithral só é encontrado quando você alcança o Forja Adamantina em BG3 durante os eventos do Ato 1 da história. Esta área é um local opcional que você pode facilmente perder ao continuar explorando e interagindo com partes do mundo. No entanto, você precisa falar com um NPC específico que pode guiá-lo até a cidade maior da qual a Forja faz parte, mas seu grupo pode entrar em conflito no caminho.

Como chegar a Grymforge


Baldur's Gate 3 usando o barco Duergar para chegar à área de Grymforge com Adamantine Forge

A única maneira de chegar à cidade de Grymforge, onde está localizada a Forja Adamantina, é vá para o Subterrâneo durante o Ato 1 de Portão de Baldur 3. Dependendo de suas escolhas com diferentes grupos em sua jogada, existem algumas maneiras de fazer isso. O método mais fácil seria pule no porão da Vila Blighted e entre no Subterrâneo de uma forma rápida e caótica.

Você também pode usar o teletransportador oculto no Pântanos Iluminados pelo Sol ou passe pelos guardas no Esconderijo Zhentarim de Descanso de Waukeen para chegar ao Subterrâneo. Aqueles que têm um bom relacionamento com os goblins no Acampamento dos Duendes também poderiam passar pelo Templo Profanado.

Uma vez no Subterrâneo, vá para o Vila Decrépita pegando o Beach Waypoint se o seu grupo já explorou esta região. Fale com o Duergar NPC nesta área, e inicie uma interação relacionada ao barco dele que poderá transportar você e seus companheiros Portão de Baldur 3. Você pode matar os Duergar por causa de sua nave ou convencê-los de que precisam levar seu grupo para a cidade.

Ao longo das águas até Grymforge, você encontrará outro Duergar chamado Corsário Greymon que invadirá sua nave conforme você se aproxima do local da Forja. Personagens com um nível alto o suficiente Decepção ou Intimidação habilidade poderia convencer Greymon a deixar seu grupo passar. Alternativamente, você pode travar uma luta com o Corsário e seus aliados para acabar rapidamente com a ameaça ao seu grupo.

Onde encontrar veios de minério de mitral


Um personagem feiticeiro em Baldur's Gate 3 olha para um cristal azul brilhante em sua mão.

Você pode encontrar cada um dos dois veios de Minério de Mithral no Refúgio Abandonado da Forja Adamantina em BG3. Um é para o nordeste no coordenadas (X: -556, Y: 277) contra as paredes da caverna onde a Forja opera. Muitas armadilhas e rios de lava existem nas profundezas da Forja, então ande com cuidado e preste atenção aos testes bem-sucedidos de Percepção que revelam perigos ambientais.

O segundo veio de Minério de Mithral está em coordenadas (X: -642, S: 253) no noroeste seção do Refúgio, mas mais especificamente em uma área chamada Templo antigo. Ao encontrar um depósito de minério, peça a um ou mais membros do grupo bateu na veia com um ataque de arma ou feitiço para desalojar um pedaço de Mithral. Tenha cuidado para não usar acidentalmente uma habilidade que não possa ser recuperada antes de um descanso.

Não vá muito longe na Forja se as armadilhas danificarem muito o seu grupo no caminho para as Veias de Minério de Mithral. O poderoso chefe Grym na Forja Adamantine guarda onde você cria usando minério e pode ser quase impossível de vencer se você não tiver descansado.

Uma das veias que você descobrir será guardada por Magma Mephits ou pequenas criaturas elementais que explodem no fogo quando morrem. Essas pequenas feras podem lançar Aquecer metal do seu grupo, mas têm uma vulnerabilidade gritante a magia fria como Faca de gelo ou Raio de Gelo em BG3. Felizmente, esse encontro só acontece em um local para extrair o minério de Mithral, ​​e não em ambos os veios que você encontrar.

Como usar minério de mitral na forja adamantina

Você só consegue dois pedaços de minério de mithral para usar e criar dois de seis itens disponíveis na Forja Adamantina assim que o chefe que guarda a área for derrotado. No entanto, você precisa encontre os moldes para que esses itens tenham os projetos certos para criá-los. Quando você tem os planos certos, insira o minério no cadinho e o molde correto do item que você deseja no Câmara de Molde.

Puxando para baixo o Alavanca de Forja quando todos os itens estiverem no lugar, a bigorna principal cairá e criará a arma ou equipamento que funciona melhor para o seu grupo. Tenha em mente que o chefe da Forja, Grym, tentará atacar você e seus companheiros na primeira vez que você tentar ativar a Alavanca. Os itens que a Forja Adamantina pode produzir são:

Item da Forja Adamantina

Descrição

Habilidade #1

Habilidade #2

Maça Adamantina

UM Raro +1 Maça mágica que causa 1d6 + Força de dano de concussão.

Banimento de diamantes - Se esta arma atingir um objeto, o acerto é sempre crítico.

Arma letal - Esta arma ignora a resistência ao dano de concussão.

Espada Longa Adamantina

UM Raro +1 Espada longa mágica que causa 1d8 + Força de dano cortante.

Banimento de diamantes - Se esta arma atingir um objeto, o acerto é sempre crítico.

Arma letal - Esta arma ignora a resistência ao dano cortante.

Cimitarra Adamantina

UM Raro +1 Cimitarra mágica que causa 1d6 + Força OU Destreza de dano cortante.

Banimento de diamantes - Se esta arma atingir um objeto, o acerto é sempre crítico.

Arma letal - Esta arma ignora a resistência ao dano cortante.

Escudo Adamantino

Um escudo mágico que lhe dá +2 Classe de Armadura e envia inimigos Cambaleando quando eles sentem sua falta com um ataque corpo a corpo.

Escudo Adamantino - Quando um ataque com arma erra você, o atacante é enviado Cambaleando por dois turnos.

Golpe de Escudo - Quando um inimigo atinge você com um ataque corpo a corpo, você pode usar sua reação para derrubá-lo, a menos que ele tenha sucesso em um teste de resistência de Destreza.

Correio de Escala Adamantina

Uma peça de armadura média muito rara com 16 + Destreza CA.

Prato Mágico - Todo o dano recebido é reduzido em 1.

Reação Adamantina - Quando um ataque corpo a corpo atinge você, o atacante é enviado Cambaleando por dois turnos.

Armadura de Tala Adamantina

Uma peça de armadura pesada muito rara com 18 d.C..

Prato Mágico - Todo o dano recebido é reduzido em 2.

Intensa reação adamantina - Quando um ataque corpo a corpo atinge você, o atacante é enviado Cambaleando por três turnos.

Qualquer um que encontrar e extrair com sucesso Minério de Mithral em Portão de Baldur 3 tem a oportunidade perfeita de criar a melhor arma ou armadura para seu grupo enquanto se preparam para os novos desafios vistos no Ato 2 da história.