Onde Drizzt conseguiu suas cimitarras? Explicação das origens e poderes das espadas icônicas de D&D

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Onde Drizzt conseguiu suas cimitarras? Explicação das origens e poderes das espadas icônicas de D&D

Resumo

  • Icingdeath e Twinkle são as cimitarras icônicas empunhadas por Drizzt Do'Urden, o ranger elfo negro, na série The Legend of Drizzt.

  • Drizzt adquiriu Icingdeath após derrotar um dragão branco, enquanto Twinkle foi presenteado a ele por Malchor Harpell em The Halfling's Gem.

  • As regras clássicas de D&D determinam que Twinkle é uma cimitarra +5 mais poderosa, enquanto Icingdeath, uma cimitarra +3, ainda é rara e formidável em combate.

Em A Lenda de Drizzt série, o herói titular empunha um par de cimitarras, cada uma compartilhando uma longa história em Masmorras e Dragões tradição. O ranger elfo negro e ícone da fantasia conhecido como Drizzt Do'Urden encabeçou 39 romances, todos além de seus vários videogames, histórias em quadrinhos e outros D&D aparições na mídia. Em quase todas as suas aventuras, seja em um jogo ou em um dos livros de RA Salvatore, há uma expectativa de que Drizzt use duas espadas: Icingdeath e Twinkle.

Por serem suas armas preferidas desde a década de 1980, as duas cimitarras estão fortemente ligadas à imagem de Drizzt. Sendo as armas de assinatura de Masmorras e Dragões' herói mais conhecido também os tornou populares por si só, já que são itens muito procurados em D&D videogames como o Portão de Baldur série. É fácil entender o porquê, considerando todas as lutas que ele conseguiu superar graças às suas habilidades mágicas. Mas embora seja verdade que eles acompanharam Drizzt em uma infinidade de aventuras desafiadoras, é importante notar que ele não começou sua jornada com as duas cimitarras ao seu lado. Cada um tinha que ser obtido.

Drizzt adquiriu Icingdeath no fragmento de cristal


Capa do livro O Fragmento de Cristal

Cronologicamente Drizzt não adquiriu nenhuma de suas cimitarras icônicas até o quarto livro da série O Fragmento de Cristal, embora tenha sido na verdade o primeiro romance publicado de Drizzt Do'Urden. No prazo de O fragmento de cristalDrizzt tinha aproximadamente dois séculos de idade e tentava construir uma vida para si mesmo em Icewind Dale. No livro, Drizzt pegou sua primeira de suas duas cimitarras quando ele e Wulfgar lutaram contra Icingdeath, um poderoso dragão branco. Derrotar a fera foi considerado um teste pessoal para Wulfgar, mas acabou sendo igualmente significativo para Drizzt, já que a criatura tinha uma cimitarra mágica em seu tesouro.

Já tendo desenvolvido uma preferência pelo uso de cimitarras e depois de reconhecer o artesanato especializado desta espada em particular, Drizzt gostou imediatamente dela e decidiu torná-la parte de seu arsenal. Mais tarde no livro, ele decidiu nomear a espada "Morte gelada"em homenagem ao dragão que eles mataram. O nome é condizente com seus poderes, que, segundo D&D regras, incluem lidar com danos de frio.

Icingdeath é classificada como uma arma Frostband, o que significa que pode afastar ataques de fogo absorvendo-os. Quando seu poder de absorção de fogo fosse ativado, Icingdeath brilharia com uma luz azul. Em livros como O fragmento de cristalDrizzt descreveu a sensação do que parecia ser um "fome"para o calor que emana de Icingdeath. Este poder também permite apagar incêndios criados por magia, dando-lhe uso em certas situações que não sejam de combate.

Drizzt adquiriu Twinkle In The Halfling's Gem


Drizzt luta contra um monstro na capa da Halfing's Gem

Depois de perder sua outra espada, Drizzt fez do Icingdeath sua principal arma na batalha. A joia do halflinglivro 6 em A Lenda de Drizztdeu a Drizzt uma nova arma para substituir a que ele havia perdido. A parte final da trilogia Icewind Dale colocou Drizzt em uma missão para salvar Regis, que havia sido capturado pelo futuro arquiinimigo do herói Drow, Artemis Entreri. Para ajudá-lo em sua busca, Malchor Harpell - um membro dos Harpistas em Masmorras e Dragões - presenteou-o com uma cimitarra misteriosa chamada Twinkle.

Como Malchor explicou em A joia do halfling, Twinkle é uma arma "forjado pelos elfos de uma era passada." Malchor enigmaticamente disse a ele que foi feito no "magia dos poderes que todos os elfos da superfície prezam, das estrelas e da lua e dos mistérios de suas almas." Mais detalhes sobre suas origens nunca foram oferecidos, nem foi dito por que Trinkle foi construído em primeiro lugar. Mas embora os livros não revelassem o verdadeiro propósito de Twinkle, as experiências de Drizzt com a espada ofereceram uma compreensão de seus encantamentos mágicos, o que o torna uma contrapartida mais do que adequada para Icingdeath.

Pouco depois de recebê-lo em A joia do HalfingDrizzt percebeu que ele tem um brilho azul como Icingdeath (mas apenas quando o perigo está próximo), junto com uma nitidez não natural. Drizzt usou-o em combinação com Icingdeath em muitos livros, mas a quebra da cimitarra em Arquimago, o livro 31, perturbou temporariamente seu estilo de luta com espadas. Eventualmente foi consertado, mas seu poder desapareceu. Em Heróilivro 33, Twinkle recebeu uma atualização significativa quando foi fundida com outra espada, Vidrinath, quando Catti-brie a trouxe para a forja mágica em Gauntlgrym.

Como Drizzt usa Twinkle & Icingdeath em combate

Ao longo dos anos, Drizzt desenvolveu uma estratégia complexa destinada a equilibrar os respectivos poderes de Icingdeath e Twinkle. Clássico Masmorras e Dragões as regras determinam que Twinkle é uma cimitarra +5 e que Icingdeath é uma cimitarra +3. Em outras palavras, Twinkle é tecnicamente a espada mais poderosa das duas. Na verdade, não existe encantamento maior que +5, o que quer dizer que Twinkle é realmente indispensável, especialmente porque alguns monstros são imunes a armas menores. Mas embora seja mais fraco que espadas +5, Icingdeath ainda é um achado raro em Masmorras e Dragões e uma arma capaz de derrubar a maioria das ameaças.

Apesar da diferença nos níveis de poder das duas espadas, é Icingdeath que Drizzt usa na maioria de suas medidas ofensivas em combate. Como uma pessoa ambidestra, Drizzt é adepto do uso de duas espadas ao mesmo tempo, mas tende a fazer a maior parte de seus ataques com a direita, que carrega Icingdeath. Ele prefere empunhar Twinkle com a mão esquerda. Ambas as cimitarras são colocadas em categorias específicas, que dão conta desta abordagem. Enquanto Icingdeath é uma cimitarra Frostband, Twinkle é uma cimitarra Defender. Nas regras de D&D, os Defensores são armas que possuem fortes capacidades defensivas, que compensam uma ligeira desvantagem no poder ofensivo.

Este aspecto da identidade da espada em Masmorras e Dragões regras são transferidas para as lutas de Drizzt no RA Salvatore A Lenda de Drizzt livros. Devido ao status da espada como Defensora, muitos dos golpes de Drizzt com Twinkle têm como objetivo desviar os golpes de seu oponente e criar aberturas para Icingdeath finalizar ou incapacitar o inimigo. Pode ser apenas uma espada +3, mas seu poder é mais que suficiente para a grande maioria dos Masmorras e Dragões monstros que Drizzt enfrentou. Seus ataques gelados também contribuem muito para sua eficácia.