De carvalho é um próximo título roguelike de construtor de decks da desenvolvedora Laki Studios e da editora Goblinz Publishing. Embora tenha algumas versões inovadoras do gênero, é um jogo que segue o modelo de entradas anteriores de sucesso no gênero um pouco demais, resultando em uma experiência sólida, mas genérica.
De carvalho começa seguindo a história da Senhora, um espírito recém-desperto que foi imediatamente empurrado para uma floresta cheia de habitantes instáveis que precisam de sua ajuda para recuperar seu modo de vida pacífico. A narrativa de De carvalho segue a filosofia roguelike testada e comprovada de dizer muito pouco e revelar ainda menos, contando com uma estética e caracterizações encantadoras para ajudar a impulsionar os jogadores. Os designs dos personagens são fofos, mas muitas vezes muito semelhantes – a maioria das criaturas parece um pouco indistinguível umas das outras, o que pode fazer com que você passe o mouse sobre as unidades para verificar qual é qual dor – e o ambiente é lindo, com tons atraentes de cores vibrantes que parecem incomuns em jogos tão desafiadores.
De carvalhoA jogabilidade de apresenta combate em uma grade tática, onde colocar e mover unidades é tão importante quanto as decisões de construção de deck que os jogadores tomarão à medida que progridem em uma determinada masmorra. Um tutorial que falta faz muito pouco para preparar os jogadores para o que está reservado, e o jogo se beneficiaria muito de uma explicação mais detalhada de algumas de suas mecânicas diferenciadas, especialmente devido à presença de muitos deles na primeira execução que um jogador experimentará. É desafiador, mas não intuitivamente – enquanto alguns roguelikes conseguem explicar tudo e fazer com que isso se aglutina na mente do jogador à medida que progride em corridas iterativas, De carvalho procura aumentar a dificuldade inicialmente simplesmente deixando as coisas sem explicação, resultando em frustração ao invés de uma proposição excitante de fracassos aprendidos.
Dito isto, uma vez que os jogadores envolvem sua cabeça De carvalho, há muito o que gostar. O posicionamento e a variação das unidades significam que há muitas estratégias a serem adotadas, e as decisões de cartas fundamentais e outros powerups passivos resultam em algumas combinações fortes que podem levar alguém a vários encontros. De carvalho também usa uma mecânica instável que faz com que as cartas fiquem gradualmente fatigadas, resultando em indisponibilidade no baralho até que um ponto de descanso seja alcançado. Isso significa que os jogadores não podem simplesmente enviar spam para unidades ou feitiços excessivamente poderosos com abandono selvagem – embora também existam mecânicas que incentivam a fadiga, uma tática avançada que parece divertida de usar uma vez De carvalhoo combate de ‘s se torna mais confortável.
Outro elemento de De carvalho‘s que brilha é a falta de bugs, mesmo no Early Access. Para um jogo com tantas partes móveis, é bom vê-los todos trabalhando juntos sem problemas, pelo menos em várias masmorras durante este período de visualização. Os designs de personagens e a construção de mundos ambientais também têm um nível de polimento que faz com que o jogo pareça muito bem acabado, o que é encorajador, dada a necessidade de retrabalhar o tutorial e equilibrar o equilíbrio de dificuldade do jogo.
O gênero roguelike está repleto de ideias inovadoras, e os jogos de construção de baralhos em particular precisam fazer muito trabalho para se destacarem de contemporâneos como Mate o Pináculo, Trem Monstro, e outros. É aqui onde De carvalho tropeça mais, já que sua jogabilidade tática faz pouco para realmente cativar, enquanto sua construção de deck parece genérica, com feitiços e unidades meio que se misturando e se tornando uma confusão de habilidades e custos. Apesar do cenário encantador, não há muito aqui para realmente melhorar o sabor das mecânicas que estão escondidas logo abaixo das criaturas fofas das plantas, o que torna o envolvimento com palavras-chave e composição de unidades um pouco trabalhoso como está atualmente. Há muita promessa em De carvalho e algum trabalho sério durante o Acesso Antecipado poderia trazer à tona totalmente esse potencial; como está agora, o jogo é sólido com a ressalva de que também é bastante genérico para aqueles que já jogaram seu quinhão de roguelikes de construção de deck antes.
De carvalho será lançado no PC Early Access no Steam e GOG em 3 de maio de 2022. Othenexus recebeu um código de download digital para esta visualização.