Xbox vem competindo com o PlayStation e, em menor grau, com a Nintendo, há muito tempo. Embora cada empresa tenha tido seus altos e baixos nas últimas décadas, a recente geração de consoles deixou muito a desejar, com o Xbox especialmente ficando para trás nas sempre presentes, mas certamente menos relevantes, guerras de consoles. É claro que raramente é útil colocar uma empresa uma contra a outra, especialmente porque a fidelidade à marca é uma ideia absurda. Porém, se a comparação traz a vantagem de melhorar uns aos outros, então é absolutamente válida.
Muitas vezes pode parecer que o Xbox está ficando atrás do PlayStation nesta geração, em grande parte graças à falta de brilho - e muitas vezes à falta de - exclusividades, bem como à diminuição das vendas de consoles na maioria das regiões. No entanto, há uma área em que o Xbox supera não apenas o PlayStation, mas também o aparentemente intocável Nintendo. Este motivo de orgulho deve servir de lição para os rivais do Xbox, pois provavelmente não apenas os ajudará a aumentar as vendas, mas também beneficiará significativamente os jogadores.
Os Developer Directs do Xbox são uma versão muito melhor dos Nintendo Directs
Eles são muito melhor estruturados
Os Developer Directs anuais do Xbox se tornaram um destaque para muitas pessoas. Ele adota o formato Direct estabelecido pela Nintendo com sua série Nintendo Direct de longa duração e agora icônica e apresenta uma série de jogos futuros, ao mesmo tempo em que apresenta títulos não anunciados. Os Developer Directs anteriores deram detalhes sobre a produção de cada título mencionado, bem como uma visão de como o desenvolvimento está indo e quando os fãs podem esperar ver o produto final. É uma ótima maneira de se comunicar com os fãsmas, assim como o Developer Direct de 2025, ele tem um pequeno truque extra na manga.
O Developer Direct deste ano está se concentrando em apenas alguns da excelente linha 2025 do Xbox, mas também revelará um jogo secreto não anunciado. O Xbox mencionou que será revelado a partir de um "localização especial", dando aos fãs informações suficientes para descobrir o que poderia ser sem revelar o jogo completamente. Este é o trunfo do Xbox, como isso não apenas garante aos fãs que eles ouvirão novos detalhes sobre jogos específicos, mas também gera muito entusiasmo, garantindo que mesmo aqueles desinteressados nos jogos confirmados irão sintonizar.
Nintendo e PlayStation realmente não adotam esse modelo. Em vez disso, eles podem mencionar se um Direct ou State of Play é sobre um estilo específico de jogo – indie ou AAA – ou se envolve um jogo específico em particular, mas nunca revela a programação completa antes mesmo de acontecer. Embora este formato tenha funcionado durante algum tempo, muitas vezes pode levar a expectativas maiores do que talvez sejam merecidas, especialmente quando os jogadores ainda esperam desesperadamente por Canto da Seda apenas para ficar desapontado quando, obviamente, ainda não foi anunciado.
O Xbox pode simultaneamente gerenciar expectativas e aumentá-lasalgo que torna seu Developer Directs um evento potencialmente maior do que um Nintendo Direct individual. Além disso, como o Developer Direct normalmente se concentra apenas em alguns jogos, em vez de divulgar dezenas de anúncios em um curto espaço de tempo, ele é capaz de dedicar mais tempo a esses títulos. Como o Xbox tem apenas alguns exclusivos chegando, ele pode oferecer às pessoas uma exploração muito mais profunda do que podem esperar, o que é mais divertido e gratificante de assistir do que uma rápida sucessão de trailers de uma variedade aleatória de jogos.
Nintendo e PlayStation precisam melhorar seus direcionamentos
Eles se sentiram um pouco sem brilho recentemente
Tanto a Nintendo quanto o PlayStation tiveram vários Directs fenomenais e memoráveis ao longo dos anos. No entanto, na memória recente, eles pareciam muito esparsos e sem brilho. Por exemplo, A Nintendo pulou seu tradicional September Direct em 2024, sem dar nenhum motivo real. Mesmo quando lançou um Direct, normalmente se concentrava em projetos menores ou títulos independentes. Embora sempre valha a pena celebrar os jogos indie, e muitos deles parecem incríveis, a capacidade da Nintendo de equilibrar seus projetos maiores e os lançamentos menores aparentemente diminuiu um pouco.
Isso foi melhor evidenciado pela revelação divisiva do Switch 2 da Nintendo, que, em vez de ser feita por meio de um Direct como todos esperavam, foi simplesmente lançada no YouTube em um trailer de dois minutos. A PlayStation sofreu o mesmo destino, com a empresa, pelo menos recentemente, aparentemente tornando-se incapaz de anunciar qualquer um dos seus títulos maiores. Isso mudou um pouco durante o 2024 Game Awards, pois apresentou vários de seus próximos títulos, mas os custos crescentes e o aumento do tempo de desenvolvimento impediram que o PlayStation revelasse as coisas muito cedo.
Como resultado, cada State of Play, por mais raro que seja, pode muitas vezes parecer um pouco vazio, especialmente quando se trata de jogos originais. Daqui para frente, principalmente com o lançamento do Switch 2 e tudo que ele promete, ambas as empresas precisam intensificar seu jogo Direct e garantir que não apenas sejam mais frequentes para interagir melhor com os consumidores, mas também ofereçam experiências mais atraentes. Embora eles não precisem necessariamente copiar o formato Xbox Developer Direct, oferecer uma visão mais aprofundada de jogos específicos seria uma boa adição.
Xbox precisa de mais orientações para desenvolvedores
É uma ótima maneira de destacar jogos
No entanto, o Xbox Developer Directs tem uma falha fatal. Até agora, houve apenas um Developer Direct por anocom a primeira exibição em 25 de janeiro de 2023, a segunda em 18 de janeiro de 2024 e a mais recente em 23 de janeiro de 2025. Isso significa que só mostra os jogos que saem, normalmente, no primeiro semestre do ano - perdendo assim quaisquer jogos anunciados posteriormente. Por exemplo, o Xbox tem vários exclusivos interessantes chegando em 2025, mas, fora dos quatro, o restante não terá apresentação própria.
O Xbox hospeda outros eventos ao longo do ano, como Partner Previews e o muito maior Xbox Games Showcasemas esses são eventos tipicamente singulares ou pouco frequentes que os fãs têm que esperar muito para assistir. Se o Xbox hospedasse Developer Directs mais regulares, as pessoas não apenas teriam mais maneiras de se envolver com seu conteúdo e jogos futuros, mas também fortaleceriam ainda mais a marca Xbox. Numa época em que os vazamentos estragam os jogos meses, senão anos, antes de serem lançados, é importante organizar mais desses eventos para divulgar informações antes que isso aconteça.
Ter Developer Directs mais frequentes parece algo óbvio e algo que, especialmente graças ao seu repentino aumento de presença no cenário de jogos, o Xbox realmente precisa. O Xbox terá mais jogos lançados em 2025 do que nos anos anteriores em toda esta geração, por isso é importante anunciá-los melhor e envolver suas comunidades emergentes. Também ajudará Xbox para competir ainda mais com a Nintendo e o PlayStation e potencialmente recuperar sua coroa como vencedor da guerra de consoles na próxima geração.
Fonte: Xbox/X