O Xbox Cloud Gaming tem um problema importante que tornará os consoles necessários

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O Xbox Cloud Gaming tem um problema importante que tornará os consoles necessários

Resumo

  • Xbox Cloud Gaming, mas o atraso de entrada continua sendo um desafio, especialmente para jogos competitivos.

  • Barreiras geográficas e financeiras podem afetar a eficácia do Xbox Cloud Gaming.

  • A Microsoft continua a melhorar o Xbox Cloud Gaming, mas a latência de streaming limita sua capacidade de substituir totalmente o hardware do console.

A Microsoft tem feito um grande esforço para a ideia de que não é realmente necessário possuir um console para desfrutar Xbox jogos, mas apesar do apelo do conceito, ainda há um grande obstáculo no caminho para que seja completamente viável na prática. Embora a Microsoft ainda esteja competindo no mercado de consoles com o Xbox Series X/S, ela também está diversificada entre plataformas de uma forma que a Sony não fez. Os títulos do Xbox estão consistentemente disponíveis no PC, e as opções de jogos em nuvem os tornaram disponíveis mesmo em hardware que não seria capaz de lidar com os jogos localmente.

A adição mais recente à família de opções do Xbox é o aplicativo Xbox para Amazon Fire TV Stick 4K, um dispositivo bastante comum para facilitar opções de streaming e entretenimento no PC. Não é a primeira vez que o Xbox Cloud Gaming aparece em um ecossistema de Smart TV, com a família de TVs da Samsung baseada no Tizen OS da empresa estreando o recurso em 2022. No entanto, representa uma expansão significativa para o programa, tornando-o possível configurar o Xbox Cloud Gaming em qualquer televisão com um dispositivo que custa muito menos dinheiro do que um novo aparelho.

Os jogos na nuvem do Xbox não são tão bons quanto possuir um Xbox

O atraso de entrada simplesmente não é uma forma competitiva de jogar

Obviamente seria bom se fosse realmente fácil obter uma experiência de console sem realmente possuir um Xbox, mas na prática, não é o caso. Mesmo considerando uma configuração ideal com acesso estável e rápido à Internet por fibra óptica, O Xbox Cloud Gaming ainda apresenta significativamente mais atraso de entrada do que jogar nativamente no hardware Xbox.

Os serviços de streaming geralmente precisam fazer certos compromissos para manter transmissões estáveis, e até mesmo algo como assistir a um programa no Netflix tem um custo significativo para a compactação de vídeo em comparação com um disco Blu-Ray. Com jogos, tanto a qualidade do vídeo quanto a latência devem ser levadas em consideração. Um sinal de vídeo de alta qualidade não viaja instantaneamente de sua origem até seu destino através de uma conexão com a Internet, e qualquer atraso perceptível entre pressionar um botão e vê-lo registrado na tela pode tornar os jogos mais difíceis e menos satisfatórios de jogar.

A latência não é um obstáculo para jogos aconchegantes ou qualquer experiência casual (embora a compactação de vídeo ainda possa tornar a experiência pior do que jogar no hardware Xbox), mas tentar jogar um FPS competitivo ou um jogo de luta pode ser uma batalha inerentemente difícil. Esta estipulação não destrói o apelo total do Xbox Cloud Gaming, mas isso tudo considerando o que é essencialmente o melhor cenário, e olhar para outras situações prova o quão situacional sua utilidade pode ser.

Os jogos na nuvem não resolvem os desafios de acessibilidade

Opções restritas de Internet e desafios financeiros


Capa do Xbox Series X Project xCloud

Uma grande parte do apelo do Xbox Cloud Gaming é a maneira como ele teoricamente aumenta a acessibilidade, já que situações que podem atrapalhar a posse de um console não deveriam ser aplicadas. Na prática, porém, ambos barreiras económicas e geográficas podem facilmente dificultar a utilização eficaz. Com uma conexão de Internet menos estável, o atraso de entrada e a qualidade do fluxo podem rapidamente passar de aborrecimentos mais ou menos aceitáveis ​​a problemas que tornam os jogos fundamentalmente impossíveis de jogar.

O Xbox Cloud Gaming ainda é considerado um recurso beta e a Microsoft deve ser capaz de continuar melhorando seus pontos fracos com o passar do tempo. Não há como evitar o fato de que o streaming inevitavelmente introduz alguma latência adicional, portanto, não há como substituir inteiramente o hardware do console para jogadores competitivos. O acesso digital aos meios de comunicação social também se revelou altamente pouco fiávelcom questões de licenciamento e caprichos corporativos frequentemente levando à retirada de conteúdo de bibliotecas digitais e defendendo o valor contínuo da mídia física como uma opção.

Muitos usuários do Xbox Game Pass Ultimate estão aproveitando o dinheiro do Xbox Cloud Gaming, e o fato de ser uma opção é certamente bom. No entanto, o impulso para um futuro que não se concentre no hardware do console ainda não foi convincente o suficiente, e confiar apenas nos jogos em nuvem ainda parece improvável que seja a melhor opção para a maioria. Xbox fãs.

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