Resumo
O vilão dos Eternos, Kro, tem potencial, mas acabou se sentindo desanimador no filme final do MCU.
A arte conceitual inicial mostra Kro como um monstro de filme de terror, diferente de sua aparência final, sugerindo uma oportunidade perdida para um personagem mais impactante.
A decisão de suavizar a aparência de Kro em Eternos pode ter sido para atrair um público mais amplo, mas um design mais assustador poderia tê-lo tornado mais memorável.
Quando Kro apareceu na Fase 4 em 2021 Eternos, ele provou ser desanimador, mas quase foi um vilão aterrorizante, mais temível de se ver do que qualquer outra coisa no MCU. Não havia dúvida de que quando ele lutou pela primeira vez com o elenco de super-heróis dos Eternos, ele parecia combinar imenso poder com uma aparência ameaçadora. Ele também foi considerado um grande antagonista do filme, e quase parecia que ele poderia se tornar um vilão sério no MCU conforme a história avançava para as fases 5 e 6.
Havia evidências sólidas de que Kro seria um grande mal quando conseguisse matar alguns personagens importantes ao longo do filme, mas então, Eternos’ no final ele é neutralizado por Thena e, na verdade, seus aparentes poderes e aparência feroz não foram suficientes para garantir seu poder de permanência. Isso o levou a sentir que era uma oportunidade perdida na Fase 4 e, em vez de se tornar um jogador importante na linha de Thanos ou Kang, ele era apenas mais um vilão genérico enviado para mover Eternos história adiante. Mas as coisas poderiam ter sido muito diferentes.
O design Kro não utilizado do MCU parece um monstro de filme de terror
Os primeiros designs do personagem podem parecer de um universo diferente
Uma série de Eternos arte conceitual ilustrações compartilhadas pelo artista de personagens Jerad S. Marantz mostraram um design inicial surpreendente para Kro e a diferença é tão marcante que o vilão parece mais adequado para um filme de terror do que lutar contra super-heróis em Eternos. Até mesmo as renderizações de argila para o design têm uma sensação estranha, e é muito provável que se a equipe criativa tivesse optado por esta versão para o visual final de Kro, isso teria deixado uma impressão muito maior no público e dado ao filme uma identidade única. isso poderia ter ajudado a se destacar.
Comparado com sua forma final, Kro quase parece estar no filme totalmente errado.
A adição de uma aparência mais esquelética e olhos ameaçadores é embelezada ainda mais por chifres e gavinhas horríveis que lhe conferem uma aura monstruosa. A primeira iteração de Kro parece menos com um vilão MCU e mais com algo de uma história de terror de HP Lovecraft, o que é totalmente adequado para um ser cósmico que exerce um poder extraordinário. Comparado com sua forma final, Kro quase parece estar no filme totalmente errado. Em vez de lutar em Eternos, ele poderia muito bem ter se encaixado melhor no tema de terror Doutor Estranho e o Multiverso da Loucura.
O design original do personagem de Kro foi demais para o MCU?
Tocar para as massas significa que às vezes os criadores precisam diminuir o tom
Não se sabe exatamente por que a equipe criativa por trás Eternos decidiu não usar o design final de Kro, mas uma explicação possível é que sua aparência era assustadora demais para um filme de super-herói familiar, consistente com a aparência do MCU. A aparição de Kro no protótipo inicial é literalmente coisa de pesadelo, então teria parecido um tanto deslocado em um filme que colocava mais ênfase na ficção científica e em seres fantásticos. Seu design final no filme definitivamente parece algo que impressiona sem ser muito exagerado.
Eternos não é o único filme MCU em que os designs de personagens anteriores foram descartados em favor de algo mais atenuado no produto final. Uma olhada em algumas artes conceituais não utilizadas do MCU revela uma série de designs adjacentes ao terror, incluindo uma demoníaca Wanda Maximoff, uma Caveira Vermelha extra-desfigurada e uma visão de Gorr The God Butcher tão macabra que poderia ter sido projetada por HR Giger. Tal como acontece com esses designs, embora pareçam ótimos como ilustrações, trazê-los à vida na tela pode ter sido mais desafiador, por isso foi decidido deixá-los na prancheta.
A aparência final do MCU de Kro faz sentido (mas o design não utilizado poderia ter funcionado melhor)
Decisões sobre a análise final de Kro revelam uma oportunidade desperdiçada
Deixando de lado o design alternativo legal, a presença de Kro em Eternos representa uma ameaça e o design de seu personagem faz sentido. Seu visual é consistente com o resto do filme e ele consegue ser intimidador, mas não de uma forma que possa causar problemas para o público mais jovem. Ao mesmo tempo, é difícil não sentir vontade ele também representa uma oportunidade desperdiçada na Fase 4. Com Eternos pontuação de 44% no Rotten Tomatoes, continua sendo um filme polêmico e um Kro mais assustador poderia ter atenuado isso.
A isca e a mudança para Eternos clímax faz sentido narrativo no contexto do filme, mas também há fortes argumentos para argumentar que a reviravolta poderia ter sido muito mais forte se Kro se parecesse com seu design original inspirado no terror. Sua aparência horrível teria dado ao personagem uma presença na tela mais memorável, de modo que, quando ele finalmente foi morto, a morte parecesse mais um acontecimento. Do jeito que está, sua primeira e única aparição na Fase 4 do MCU tornou-se uma oportunidade perdida, que parecia uma jogada mais segura.
Eternos terminou de forma memorável em um final de suspense, então ainda há potencial para continuar as jornadas do personagem, com uma oportunidade para um novo vilão que poderia unir a poderosa equipe novamente. Existem alguns vilões potenciais significativos para um possível Eternos sequência que poderia acertar golpes mais pesados do que Kro conseguiu, e a abordagem maximalista inerente à maioria das sequências poderia incluir designs de personagens reforçados. Com isso em mente, a equipe por trás de um potencial Eternos sequência tem uma oportunidade real de superar Kro.