O Veilguard continua um dos maiores problemas da série

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O Veilguard continua um dos maiores problemas da série

Como o tão esperado quarto jogo do Era do Dragão série, Era do Dragão: O Guarda do Véu tem alguns fãs divididos sobre se é uma sequência digna – especialmente depois de uma espera de 10 anos desde o lançamento inicial de Era do Dragão: Inquisição em 2014. Para todos Guarda do VéuApesar dos méritos e falhas percebidos, há uma área em particular onde ele não consegue cumprir a promessa de um RPG da BioWare, pois herda uma das falhas de longa duração da série que dificulta sua capacidade de contar uma história contínua. história entre os jogos.

Desde antes mesmo do início das duas maiores franquias da BioWare Efeito de massa e Era do Dragãoos RPGs do estúdio cumpriram a promessa de que a escolha do jogador impactaria fortemente as narrativas dos jogos, decidindo o curso dos principais eventos, as relações entre os personagens e até mesmo quais personagens viveriam ou morreriam. No entanto, como os jogos passaram a receber múltiplas sequências, eles não precisam mais apenas levar em conta as decisões tomadas em suas próprias histórias, mas também as decisões de jogos anteriores, em uma tentativa de criar uma série de longa duração. história que o jogador pode influenciar em vários títulos diferentes.

Dragon Age: The Veilguard tem um problema de continuidade

DAV se sente desconectado dos três jogos anteriores da série

Infelizmente, embora as decisões em Era do Dragão: O Guarda do Véu pode influenciar a história do jogo de maneiras importantes, o mesmo não pode ser dito das decisões de jogos anteriores. No total, Guarda do Véu implementa apenas três decisões importantes de Inquisiçãotodos os quais podem ser definidos durante a criação do personagem, e nenhum deles Era do Dragão: Origens ou Era do Dragão 2. O resultado é que muitos Guarda do Véureferências ao passado Era do Dragão os jogos são frustrantemente vagos, especialmente quando se trata de personagens legados, como Guarda do Véuversões de Morrigan e Dorian, cujas histórias não são especificadas.

Então, embora os jogadores possam ter certas versões do Era do Dragãoem mente os antigos companheiros, quando eles aparecerem Guarda do Véueles não podem se comprometer com nenhuma versão específica de si mesmos. Mesmo escolhas importantes, como se Morrigan terá um filho, devem permanecer indefinidas no jogo, levando a versões de personagens que parecem desconectadas de suas histórias originais. No grande esquema de Guarda do Véuisso pode ser visto como um problema menor, especialmente por jogadores mais novos que podem não ter jogado os jogos anteriores, mas muitos fãs de longa data sentirão a desconexão das versões desses personagens com os quais estão familiarizados.

É importante ressaltar que Guarda do VéuO tratamento sem brilho das escolhas de jogos anteriores provavelmente decorre da crescente dificuldade de implementar essas escolhas. A cada passagem Era do Dragão jogo, a variabilidade dos acontecimentos passados ​​aumenta – enquanto Era do Dragão 2 só tinha que prestar contas Origens manter a continuidade, se Guarda do Véu quisesse alcançar o mesmo efeito, teria ficado com a difícil tarefa de tentar cobrir eventos de Origens, 2e Inquisiçãopotencialmente inchando o jogo e expandindo seu escopo além do que a BioWare poderia razoavelmente desenvolver. Infelizmente, o resultado final é que Guarda do Véu se sente particularmente desconectado dos outros jogos.

Dragon Age nunca representou bem os jogos anteriores

Cada sequência de Dragon Age teve problemas com as escolhas dos jogos anteriores


Hawke masculino em Dragon Age: Inquisition.

No entanto, enquanto Guarda do Véu faz talvez o pior trabalho em manter a continuidade com outros jogos, o problema não é inteiramente exclusivo apenas Guarda do Véu sozinho. Enquanto Era do Dragão 2 e Inquisição ambos tinham sistemas mais abrangentes para implementar as escolhas dos jogadores em jogos anteriores, as consequências dessas escolhas eram em grande parte cosméticas e não tinham muito peso na narrativa abrangente de cada jogo. Na maioria dos casos, essas escolhas serviram simplesmente como pequenos acenos a antigos Era do Dragão fãs, com impacto mínimo no resto da história.

Além disso, enquanto Era do Dragão 2 e Inquisição fazer um trabalho melhor na implementação de escolhas passadas do que Guarda do Véua dificuldade de manter cada enredo separado sob controle para cada personagem que retorna causa algumas inconsistências. A aparição de Hawke como um NPC em Inquisiçãopor exemplo, é especialmente notável, pois seu diálogo, aparência e posição geral no cenário podem ser chocantes para jogadores que anteriormente tinham controle total sobre quase todos os aspectos de Hawke no jogo anterior, e InquisiçãoHawke de é visto por muitos jogadores como agindo fora do personagem.

Dragon Age não consegue replicar a narrativa de Mass Effect

A estrutura de Dragon Age não conduz a manter uma continuidade estrita entre os jogos


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Claro, embora a BioWare tenha outra franquia de RPG que geralmente faz um trabalho melhor em manter as escolhas dos jogadores consistentes entre os jogos em Efeito de massa, a série tem algumas diferenças importantes de Era do Dragão que facilitam a implementação. Mais notavelmente, enquanto cada Era do Dragão o jogo conta uma história praticamente independente no cenário de Thedas, cada um estrelado por um protagonista diferente, o original Efeito de massa A trilogia era uma história totalmente contínua, detalhando a jornada de um único protagonista, o Comandante Shepherd, em sua luta contra uma facção inimiga principal, os Reapers.

O resultado é que Efeito de massa 2 e Efeito de massa 3 podem desenvolver as histórias dos jogos anteriores de maneiras muito mais naturais e significativas, permitindo que as escolhas dos jogos anteriores importem mais do que podem em Era do Dragãoonde colocar muita ênfase nas decisões de jogos anteriores pode prejudicar a história do jogo atual, em vez de aumentá-la. Era do DragãoA estrutura da história significa que os jogos têm problemas para se conectar às histórias de entradas anterioresque em Guarda do VéuO caso de não é ajudado pela diferença de 10 anos entre ele e Inquisição.

Era do Dragão: O Guarda do VéuO tratamento dos eventos de jogos anteriores deu-lhe uma recepção um tanto mista entre os fãs de longa data da série, já que o jogo não consegue abordar os jogos anteriores de uma forma satisfatória. Embora esta falha seja mais aparente em Guarda do Véu porém, o problema já estava presente mesmo em Era do Dragão 2 e Inquisiçãoe se houver outra sequência depois Era do Dragão: O Guarda do Véua dificuldade de reconhecer acontecimentos passados ​​só irá piorar.

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