Atenção: Spoilers para Netflix Resident Evil
Netflix Resident Evil foi duramente criticado por sua falta de fidelidade à sua fonte de videogame, mas há um elemento de jogabilidade ao qual a série prestou atenção. o Resident Evil franquia de filmes liderada por Milla Jovovich concorreu a seis filmes, e eles são – até hoje – os filmes de maior sucesso baseados em uma propriedade de jogos. Desde que os jogos estrearam no final dos anos 90, Resident Evil apareceu em quase todos os meios. De quadrinhos a filmes de anime, há um sabor diferente para cada fã. Dito isto, as saídas de ação ao vivo ignoraram amplamente os jogos.
O Jovovich Resident Evil saga remixou personagens e monstros para contar sua própria história. Enquanto a Netflix Resident Evil usa a história de fundo dos jogos, também conta uma história original. Ele oferece aos espectadores uma visão muito diferente do vilão icônico Albert Wesker (Lance Reddick) – embora uma reviravolta revele por que ele é tão diferente – e ocorre entre dois períodos de tempo. O programa parece ter sido um sucesso de classificação para a Netflix, embora tenha recebido críticas amplamente negativas, tanto por seus grandes desvios dos jogos quanto por sua escrita e performances.
Netflix Resident Evil faz elogios aos jogos, de acenos sutis como ervas vermelhas e verdes ao uso de monstros como as aranhas gigantes ou Lickers. A série também tem seus momentos de tensão, mas em contraste com o tom de terror de sobrevivência das entradas mais aclamadas da franquia de jogos, há pouco terror a ser encontrado. Enquanto os fãs podem se sentir decepcionados com a Netflix Resident Evilo episódio 5 é bizarramente fiel aos elementos de resolução de quebra-cabeças encontrados nos jogos.
de Resident Evil – que pode não ter uma segunda temporada – o quinto episódio “Home Movies” mostra Jade (Tamara Smart) e Billie (Siena Agudong) investigando o passado misterioso de seu pai Albert. Eles descobrem uma mensagem de e-mail escondida avisando-os para fugir se ele não digitar um código a cada 24 horas. Isso os leva a uma caça ao tesouro em sua casa, onde Albert deixou quebra-cabeças enigmáticos para eles resolverem. Um exemplo mostra Jade tendo que tocar “Moonlight Sonata” no piano para abrir uma área escondida – assim como Rebecca Chambers teve que fazer no original Resident Evil jogos. Eles também têm que usar um apito de cachorro para abrir uma porta escondida que leva ao porão, que era outro quebra-cabeça do Resident Evil refazer.
“Home Movies” é essencialmente uma homenagem estendida a de Resident Evil jogabilidade de resolução de quebra-cabeças. A maioria dos jogos tem jogadores lendo notas e diários para resolver quebra-cabeças ou acessar novas áreas, com o final do episódio vendo Jade e Billie encontrando o laboratório escondido de Albert. É aí que eles descobrem suas ligações mais profundas com a Umbrella e seu passado, incluindo a reprodução de um arquivo de vídeo revelando Lisa Trevor dos jogos. “Home Movies” é um dos lançamentos mais criativos da Netflix Resident Evil, mas a falta de suspense real é um problema, já que são apenas dois adolescentes em uma caça ao tesouro em sua própria casa. De todos os elementos que a série Netflix poderia extrair do material de origem, um episódio inteiro de resolução de quebra-cabeças é uma das escolhas criativas mais estranhas.