À medida que o lançamento do Switch 2 se aproxima, muitos fãs se perguntarão o que a empresa tem reservado para uma de suas principais franquias, A Lenda de Zelda. O sucesso do Zelda Os principais títulos 3D da série no Switch estabeleceram um padrão mais elevado para entradas futuras no futuro. Enquanto o próximo grande 3D Zelda o título pode estar longe, haverá grandes expectativas para a Nintendo continuar o sucesso que a série teve durante a era Switch.
Uma solução fácil para garantir a Zelda série continua seu sucesso no Switch 2 seria desenvolver uma sequência direta de Lágrimas do Reino. Este título e seu antecessor, Respiração da Naturezasão dois dos jogos mais vendidos no Zelda série. Com isso em mente, uma sequência direta certamente atrairá um grande número de jogadores apenas pelo reconhecimento. No entanto, se a Nintendo seguir esse caminho, seria prejudicial para a qualidade do próximo 3D Zelda jogolimitando seu potencial para levar a série em uma direção nova e ambiciosa.
Por que o próximo jogo Zelda não deveria ser uma sequência de TOTK
Sequências diretas de jogos Zelda são raras
Um novo 3D Zelda O jogo deve criar sua própria identidade se quiser evitar se tornar redundante. Com uma série como Zelda que abriga uma série de títulos criativos e revolucionários, sequências diretas são raras e geralmente só são desenvolvidas se as ideias centrais ou mecânicas de um jogo anterior ainda puderem ser utilizadas de maneiras únicas. Máscara de Majorapor exemplo, foi desenvolvido a pedido do criador da série, Shigeru Miyamoto, para fazer uso do motor de jogo feito para Ocarina do Tempo (através Nintendo), enquanto TOTK começou a vida como DLC para AMBOS antes de se tornar um título completo, de acordo com Kotaku.
Isso não quer dizer que esses Zelda os jogos não são tão criativos ou divertidos quanto o resto da série. TOTK foi tão bem recebido precisamente por causa de como se baseia nas bases estabelecidas em AMBOS. TOTKA mecânica mais inventiva, sua escala maior e sua narrativa ambiciosa se unem para criar uma versão totalmente realizada de Hyrule, ao mesmo tempo em que fazem BOTW parecer básico em comparação.
TOTK percebeu plenamente o potencial mostrado em AMBOS e, ao fazer isso, tornou-se o jogo completo e definitivo para esta iteração do Zelda franquia. Isso não quer dizer que uma sequência direta não poderia refinar ainda mais o mundo e a mecânica de jogo, mas é difícil ver como isso diferenciaria o título quando TOTK já esticou AMBOSas ideias centrais até os seus limites. Ao restringir o próximo 3D Zelda jogo para o mundo e mecânica de TOTKresultaria em um título que carece de qualquer senso de criatividade e experimentação pelos quais a série é conhecida.
Um jogo Zelda original seria melhor para o Switch 2
A série Zelda oferece algo novo a cada geração
Um 3D totalmente original Zelda o jogo também seria ideal para ajudar a ampliar o apelo do Switch 2. Embora os detalhes oficiais sobre os recursos do console permaneçam escassos, seria seguro assumir que o Switch 2 estará um passo acima de seu antecessor em termos de potência e capacidades. Pensando nisso, haverá grandes expectativas dos jogadores para que o novo console inclua uma gama de títulos que aproveitem ao máximo as capacidades do Switch 2, proporcionando experiências que antes pareciam impossíveis.
O Zelda A série sempre esteve na vanguarda em mostrar as capacidades dos consoles da Nintendo. Espada para o Céu é um ótimo exemplo disso, aproveitando os controles de movimento do Wii para dar maior ênfase ao combate, proporcionando uma experiência mais envolvente do que o Zelda série havia fornecido até aquele ponto. Posteriormente, AMBOSO desenvolvimento de No Wii U e no Switch permitiu que o jogo utilizasse o poder atualizado de ambos os consoles para tomar uma direção totalmente diferente.desconsiderando os principais elementos do tradicional Zelda fórmula para criar uma aventura muito maior que enfatizasse a liberdade do jogador.
Está dentro desses originais Zelda títulos onde os desenvolvedores ganham a liberdade de testar o hardware da Nintendo e, ao mesmo tempo, ampliar os limites da franquia como um todo. Uma sequência direta não terá a ambição que o Switch 2 precisarájá que os jogadores sabem que o console será mais do que capaz de entregar um TOTK-como experiência. Se a Nintendo mantiver o que foi feito antes, não será capaz de provar aos jogadores que o Switch 2 é capaz de oferecer algo novo e excitante, enquanto o ímpeto do Zelda a série rapidamente para.
Ainda há espaço para jogos Zelda clássicos
A Nintendo fez um esforço para preservar a experiência clássica de Zelda
É claro que, por mais importante que seja para o próximo grande título 3D seguir uma nova direção, isso não deve acontecer às custas de jogos mais tradicionais. Zelda jogos. Embora a abordagem aberta AMBOS e TOTK foi uma lufada de ar fresco, muitas das entradas mais queridas da série fazem uso do bem estabelecido Zelda fórmulaao mesmo tempo que oferece algo novo em termos de jogabilidade ou apresentação para destacá-lo. Existem muitos fãs que preferem jogos que dependem mais do Zelda fórmula, tornando a continuação de títulos clássicos extremamente importante.
Felizmente, a Nintendo fez um esforço para equilibrar títulos mais exclusivos e experimentais com jogos tradicionais. O último título do Zelda franquia, Ecos da Sabedoriaadaptou muitos elementos clássicos da série junto com novas ideias para criar uma experiência 2D fascinante e cheia de ação. Além disso, os numerosos relançamentos no Switch através de remasterizações, remakes ou Nintendo Switch Online significam que os jogadores sempre terão acesso fácil a alguns dos Zelda os lançamentos mais icônicos da série, garantindo que os jogos clássicos sejam um dos pilares da franquia.
No entanto, juntamente com estes jogos mais tradicionais, a Nintendo estabeleceu continuamente Zelda como uma série que se reinventa consistentemente com títulos mais ambiciosos e experimentais, que é onde reside a principal preocupação no Switch 2. A prioridade para muitos jogadores será como o próximo grande jogo 3D levará a série adiante, e nem mesmo um TOTK sequência será capaz de conseguir isso, apesar de seu contraste refrescante com o clássico Zelda títulos. Se A lenda de Zelda Se a franquia continuar seu sucesso durante a nova era da Nintendo, então o próximo grande jogo 3D deve seguir uma direção nova e ousada para a série.