À primeira vista, o mapa em Era do Dragão: O Guarda do Véu parece bastante pequeno, até que se veja que cada local naquele mapa se abre para outro mapa como se fosse uma boneca aninhada, com diferentes áreas para desbloquear para cada região. Jogar parece que o mundo tem um tamanho natural e confortável, com muitos cantos e recantos para explorar e missões para completar. Embora possa não ser um mundo superior tão massivo quanto Inquisição tinha, ainda pode parecer maior do que o mais antigo Era do Dragão títulos, e sua atenção aos detalhes é impressionante.
Na análise da Screen Rant sobre Era do Dragão: O Guarda do Véué mencionado que o jogo recomeça dez anos depois Inquisiçãoenredo, e muitos personagens dessa história aparecem ao longo Guarda do Véu. Os locais do jogo não são os mesmos que Inquisiçãono entanto. Desta vez, os jogadores poderão se concentrar em aprender mais sobre as diferentes regiões de Thedas e além do mundo, até Fade. Na verdade, a base do personagem principal está localizada em Fade, em um Farol protegido até mesmo do alcance corruptor da praga.
Dragon Age: o mapa do Veilguard é menor que o da Inquisição
Ainda apresenta vários locais menores dentro dos locais
Havia várias regiões importantes em Era do Dragão: Inquisiçãoque pareciam muito grandes, criando um amplo mundo aberto para explorar que continha segredos e missões. Para muitos, o mundo não só parecia enorme, mas também poderia ser um pouco esmagador. Era do Dragão: O Guarda do Véu aborda sua seção de Thedas com uma abordagem mais curada, com várias áreas dentro de áreas.
Sem perder tempo considerando todas as camadas e profundidade que o jogo oferece, pode parecer que há apenas seis grandes regiões O Guarda do Véu:
Floresta de Arlathan |
Lar dos Veil Jumpers, cheia de ruínas de uma antiga cidade élfica. |
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Zonas Húmidas de Hossberg |
Pântano destruído onde os Guardiões Cinzentos têm muitos pontos de apoio. |
Minrathous |
A capital do Império Tevinter com fortes conflitos políticos. |
Salões da Necrópole |
Um mausoléu em constante mudança mantido pela Mourn Watch. |
Rivain |
Um paraíso tropical repleto de praias onde os Senhores da Fortuna escolhem chamar de lar. |
Treviso |
Uma cidade mercantil com tantos assassinos quanto canais. Vigiado pelos Corvos Antivan. |
Na verdade, esse número é um pouco enganador, devido ao quanto essas regiões contêm dentro de si como bolsões menores de áreas. À medida que Rook e seus companheiros completam missões nessas áreas, porções adicionais serão abertas. Algumas delas podem ser limitadas a missões únicas, como visitar a casa da mãe de Taash, mas outras se tornarão novos ambientes com missões secundárias para encontrar.
Era do Dragão: O Guarda do Véu é muito focado na missão em sua exploração. Em vez de ter todas as áreas do mapa disponíveis para serem atravessadas imediatamente, Rook precisa ter um motivo para chegar aos vários locais e completar as missões iniciais da história antes que os jogadores possam começar a explorar mais livremente. À medida que os jogadores completam essas missões, o jogo irá notificá-los de que uma região específica agora pode ser explorada e que há novas missões para encontrar.
A sala Eluvian e os pontos de viagem rápida facilitam a navegação
Rápido e fácil de chegar onde Rook precisa estar
Navegação para o mundo em Era do Dragão: O Guarda do Véu foi projetado para ser uma mecânica de jogo muito fácil. No mapa mundial, os jogadores podem viajar rapidamente para qualquer região importante desbloqueada, desde que não estejam em combate. Depois, há um mapa local onde os jogadores podem viajar rapidamente por aquela área. Assim que a “Região de Exploração” for desbloqueada para um local, Rook pode ficar à vontade para explorar as regiões para encontrar novas missões, fornecedores e muitos segredos. isso pode ajudar ao longo do caminho.
Rook e seus companheiros têm uma base no Farol, que pode ser alcançada a qualquer momento no mapa mundial. Os jogadores podem até decorar, até certo ponto, dentro do Farol e verão companheiros decorando lentamente seus quartos ao longo da história. O Farol também é onde os jogadores podem acessar a Encruzilhada, que é um centro de várias conexões Eluvianas para áreas de Thedas.
Enquanto O Guarda do Véu pode ter um tamanho geral de mapa menor do que Inquisição fez, este ainda é um mundo grande para explorar e parece que tem o tamanho certo. Talvez em parte porque, desta vez, os jogadores estão controlando um pequeno grupo com Rook e seus companheiros, em vez de um personagem que lidera exércitos, faz sentido focar em uma abordagem mais íntima com comunidades e áreas menores. Ainda se fala muito sobre lugares mais distantes de Thedas por meio de missivas recebidas e outras comunicações, mas Rook deve se concentrar em simplesmente ir aonde eles são necessários. Era do Dragão: O Guarda do Véu.