O sucessor de Baldur’s Gate 3 pode parecer muito diferente (e isso é uma coisa boa)

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O sucessor de Baldur’s Gate 3 pode parecer muito diferente (e isso é uma coisa boa)

Resumo

  • Larian Studios está se afastando de Portão de Baldur 3com foco no desenvolvimento de seus próprios IPs.

  • Existe a possibilidade de Larian estar explorando um mundo e uma estética diferentes da fantasia medieval.

  • Uma mudança nos cenários de fantasia tradicionais pode fazer com que o próximo jogo de Larian seja verdadeiramente inovador.

Não há muita informação sobre o que Portão de Baldur 3 o desenvolvedor Larian Studios está trabalhando no próximo, mas com base no pouco que se sabe, há boas razões para acreditar que o estúdio está caminhando em uma direção substancialmente diferente. Considerando o sucesso impressionante que Portão de Baldur 3 descobriu desde o seu lançamento, mudar para algo diferente pode parecer uma escolha perigosa que pode alienar uma enorme comunidade de fãs. Dependendo da abordagem, no entanto, é possível que o que Larian está preparando no momento seja uma perspectiva mais emocionante do que outro jogo como Portão de Baldur 3 seria.

A notícia de que Larian Studios não está trabalhando em DLC ou uma sequência para Portão de Baldur 3 foi um choque para muitos fãs, embora a empresa sempre hesitasse em se comprometer com quaisquer planos no passado. Os videogames são uma indústria movida por IP e estão evoluindo de uma marca tão forte quanto Portão de Baldur depois de ressuscitá-lo de uma forma tão significativa poderia facilmente ser visto como uma perda de ímpeto. O outro lado da moeda é que isso também pode ser visto como uma obrigação, e a equipe precisa estar entusiasmada com o próximo projeto.

O estúdio Baldur's Gate 3 está trabalhando em seus próprios IPs


Logotipo da Larian Studios na frente da arte do personagem Divinity: Origin Sin 2.

As informações mais recentes sobre os próximos planos de Larian são cortesia de um Vapor atualização da comunidade para Portão de Baldur 3que se concentra nas adições planejadas de patches para o jogo, mas inclui algumas provocações extras na mistura. Em uma seção intitulada “Olhando para o futuro“, Larian fala sobre como superar seis anos trabalhando com o Masmorras e Dragões marca e aproveitando a oportunidade para “desenvolver [Larian’s] próprios IPs. No momento, isso se manifesta em dois projetos em andamento no estúdio, embora não esteja claro como o desenvolvimento está sendo priorizado entre eles.

Uma citação do CEO da Larian, Swen Vincke, também aparece mais de perto e contém algumas informações interessantes sobre o trabalho em andamento.

“Não sei se vamos conseguir, mas olhando para nossos planos narrativos, visuais e de jogo, acho que o que estamos trabalhando agora será o nosso melhor trabalho de todos os tempos. Fico animado como uma criança assistindo as imagens principais, quero mostrá-las a todos agora e resmungar de frustração por ter que esperar até que tudo esteja realmente funcionando. Sim, é exagero, mas é exagero porque realmente parece e é bom.

Como o próprio Swen reconhece, há um limite de valor que pode ser colocado em hype, especialmente quando vem de alguém com interesse no sucesso do estúdio. No entanto, ainda é uma declaração interessante graças ao que ela foca, e lê-la torna um pouco mais fácil adivinhar o que está em andamento. A menção específica de Vincke às imagens principais implica que há algo especialmente emocionante nos conceitos visuais do jogomesmo sem mergulhar no design real do jogo.

Larian pode estar trabalhando em um mundo muito diferente

Fantasia medieval não é a única opção


Arfur, um homem de bigode e boné de penas, está em uma rua arborizada durante um dia ensolarado em uma captura de tela de Baldur's Gate 3. Ele está com uma expressão de surpresa, como se tivesse acabado de ser pego em flagrante.

A alternativa óbvia para Larian seria outra Divindade jogo, como ambos Pecado original títulos em particular foram grandes sucessos por si só e carregam um apelo muito semelhante para Portão de Baldur 3. Referindo-se ao desenvolvimento de múltiplos IPs para o estúdio implica que há mais coisas acontecendo do que apenas um retorno ao Divindadeainda que Pecado Original 3 acaba sendo lançado em algum momento.

Olhando para o foco de Vincke nos principais visuais do jogo, parece possível que o estúdio esteja se afastando da estética tradicional da fantasia medieval que define Divindade e Portão de Baldur 3. Embora esses jogos apresentem um design artístico forte, é difícil imaginar que as primeiras fases conceituais dos jogos sejam emocionantes em seus conceitos visuais. Tudo foi baseado em ideias que já foram vistas inúmeras vezes antes, e foi a iteração polida e com visão de futuro que foi mais emocionante do que a imagem central.

Uma mudança pode tornar o próximo jogo de Larian ótimo

Ser diferente de Baldur’s Gate 3 pode ser o melhor

Há uma razão pela qual a fantasia medieval é tão popular, e pode ser reconfortante retornar a essa paisagem familiar, mesmo quando ela está encharcada de sangue e turbulência. Sair desse reino, no entanto, pode ser a chave para fazer o próximo jogo de Larian parecer verdadeiramente novo. Embora haja muita variedade no cenário CRPG, a fantasia medieval e renascentista ainda tende a estar na vanguarda do gênero, com títulos como Pilares da Eternidade e o gato-coruja Desbravador jogos marcando algumas das maiores entradas dos últimos anos.

Larian é ótimo em fazer CRPGs e, embora seja muito possível que o estúdio acabe transferindo seu talento para outro lugar, conseguir outra aventura rica baseada em escolhas seria o sonho. Colocá-lo em um contexto radicalmente diferente poderia tornar isso ainda melhorseja levando a fantasia em uma nova direção, abraçando um sabor de ficção científica ou explorando qualquer outra opção entre os inúmeros caminhos que o antecederam. Parte da razão pela qual Precipitação A série ainda é tão ressonante hoje é o quão único seu mundo sempre pareceu, e o mercado poderia usar mais jogos com esse tipo de invenção.

Para os fãs leais à fantasia medieval, a rica história dos jogos dessa tradição permanece amplamente acessível hoje, desde D&D vínculos como Portão de Baldur, Vale do Vento Gélido, e Nunca Noites de Inverno para grandes franquias como Os pergaminhos mais velhos e Era do Dragão. Há também a possibilidade de a Hasbro encontrar um novo lar para Portão de Baldur além de Lariane mesmo que isso não aconteça, parece provável que mais D&D os jogos estão nas cartas. O Larian Studios potencialmente explorando outras oportunidades não deixa o gênero à deriva; isso apenas cria um mercado de opções mais diversificado.

Claro, tudo é apenas especulação por enquanto, e é perfeitamente possível que Larian esteja voltando para Divindade ou algo semelhante antes de ir para qualquer outro lugar. É definitivamente interessante considerar as possibilidades, no entanto, e o estúdio tem uma grande oportunidade de aproveitar o impulso Portão de Baldur 3 em algo que de outra forma poderia ter dificuldade em atrair seguidores. O futuro da Larian Studios é emocionante, mesmo que isso signifique Portão de Baldur 3 talvez nunca consiga um sucessor muito direto.

Plataforma(s)

PC, macOS, PS5, Xbox Série X

Lançado

3 de agosto de 2023

Desenvolvedor(es)

Estúdio Larian

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