Como o maior e mais bem-sucedido filme do MCU até hoje, Vingadores: Ultimato criou um desafio impossível para os lançamentos da Fase 4 da Marvel.
Vingadores: Fim de jogo foi um marco para a Marvel Studios e para os filmes de grande sucesso como um todo, mas criou um problema impossível da Fase 4 do MCU. A culminação dos primeiros 10 anos do MCU, Vingadores: Fim de jogo foi provocado pela primeira vez durante a San Diego Comic-Con 2014, quando a Marvel Studios revelou que Vingadores: Guerra Infinita seria o primeiro de um filme de duas partes. Com tanto acúmulo para o confronto final contra Thanos, além do número de personagens da Marvel envolvidos e com tanto em jogo, Vingadores: Fim de jogo tornou-se uma experiência única cujo nível de expectativa dificilmente poderia ser igualado por outros projetos.
Enquanto Guerra Infinita era tecnicamente maior do que Fim de jogo em termos de quantas sequências de ação, personagens e locais lidava, Fim de jogo sempre pareceria uma história mais significativa, pois encerraria a Saga do Infinito. Tão chocante quanto o Thanos se encaixa Guerra Infinita foi, o público estava ciente de que a verdadeira conclusão da história se desenrolaria em Fim de jogo. Todos aqueles que viram Guerra Infinita queria saber em primeira mão como os Vingadores estalados retornariam, além de quem sobreviveria à luta final contra Thanos.
Um dos poucos filmes de super-heróis a realmente traduzir a escala de uma história em quadrinhos para a tela, Vingadores: Fim de jogo tornou-se um evento imperdível para o público dedicado da Marvel e o público em geral. Fim de jogoO fim de semana de estreia recorde do filme levou o filme a se tornar o segundo filme de maior bilheteria de todos os tempos, atrás apenas de Avatar. Em outras palavras, Vingadores Ultimato tornou-se a referência para filmes de super-heróis. O problema é que, depois Fim de jogo, levaria anos para a Marvel Studios montar outro filme tão grande. Como o seguimento imediato da Infinity Saga, os lançamentos da Fase 4 da Marvel foram comparados com Fim de jogo – o que não era justo. A Fase 4 do MCU foi um momento de transição para a franquia e se assemelha à Fase 1 e 2 da Marvel mais do que qualquer coisa na Fase 3. O objetivo era introduzir novos personagens e histórias futuras, não superar Guerra Infinita e Fim de jogo. A maioria dos lançamentos da Fase 4 acabou sendo comparado a Guerra Infinita e Fim de jogo e não julgados por seus próprios méritos, problema que agora pode ser reduzido passando para as Fases 5 e 6.
Por que as fases 5 e 6 do MCU evitarão o problema de fim de jogo da fase 4
A falta de anúncios sobre o novo “Fim de jogo” ou como seriam os próximos Vingadores tornou o trabalho da Fase 4 ainda mais difícil, já que o público não sabia exatamente para onde o MCU estava indo a seguir. Esse problema agora foi resolvido com os planos anunciados da Marvel para a Saga Multiverso, a próxima história principal do MCU que envolve as Fases 4, 5 e 6. A Fase 4 da Marvel fez o trabalho duro de acompanhar Fim de jogo e restabelecer o universo Marvel, o que significa que as Fases 5 e 6 agora podem começar a pagar todos os personagens e enredos previamente configurados. As comparações com Fim de jogoA escala de também deve diminuir agora que o MCU tem um novo objetivo final – Vingadores: Guerras Secretas. Portanto, em vez de ser rotulado como “menor” do que Fim de jogoos lançamentos das Fases 5 e 6 serão vistos como configurações mais diretas para Vingadores: A Dinastia Kang e Guerras Secretas.
A Marvel nunca ultrapassaria o escopo e a escala de Fim de jogo agora mesmo. Enquanto A Dinastia Kang e Guerras Secretas pode ser maior que Vingadores: Guerra Infinita e Vingadores: Fim de jogo, a base para esses dois filmes teve que começar em algum lugar. É provável que, após a conclusão da Saga do Multiverso, os lançamentos da Fase 4 da Marvel sejam revisitados de uma perspectiva muito melhor.