Os jogos da FromSoftwares sempre apresentaram duelos com inimigos não-jogadores, mas Anel Elden leva essas lutas a novos patamares. Especificamente, o NPC luta no Sombra da Árvore Erd O DLC melhora a fórmula típica de várias maneiras importantes e ilustra como esses duelos podem parecer cinematográficos quando construídos adequadamente.
Elden Ring: Sombra de Erdtree fez inúmeras melhorias no jogo base. Indiscutivelmente, uma das melhores melhorias veio na forma de lutas com NPCs. No entanto, estas são mais do que apenas invasões típicas de NPCs. Em vez de, eles atuam como as joias da coroa desta enorme história.
Shadow Of The Erdtree revoluciona as lutas de NPCs
O jogador escolhe suas batalhas com esses personagens
Jogadores de Sombra da Árvore Erd estará familiarizado com a coleção diversificada de NPCs que entram na história do jogo, do carismático Ansbach ao gentil Moore e ao líder do grupo, Needle Knight Leda. Cada um desempenha um papel importante na descoberta da verdade sobre o esquema de Miquella e na profundidade das manipulações do semideus. Em seu caminho pela Terra das Sombras, os jogadores podem ajude esses personagens a lutar contra chefes tematicamente relevantes e a descobrir os segredos de seus senhores relacionados.
No final de tudo, depois de derrotar Messmer, o Empalador, e seguir para Enir-Ilim, os muitos as escolhas que os jogadores fizeram culminaram em uma briga total entre cada NPC sobrevivente. Alguns apoiam Leda, que apoia Miquella apesar dos seus crimes, enquanto vários outros podem ser conquistados para o lado do jogador. Cada um entra em uma grande arena, um por um, jorrando diálogos sobre suas jornadas e seus objetivos restantes, juntando-se a uma grande luta que o jogador deve vencer para chegar ao chefe final.
FromSoft deve abraçar esta mudança
As lutas de NPC oferecem uma ótima maneira de dar agência aos jogadores
A última luta neste DLC é verdadeiramente cinematográfica e épica, mas não é a única a causar impacto. Muitas das brigas de NPCs na Terra das Sombras parecem mais do que apenas derrotar um obstáculo ou acabar com um inimigo; tei, sinto que as escolhas que o jogador está fazendo ativamenteescolhendo lados nesta trama maior sobre deuses e seguidores. Muitas das lutas de NPCs devem ser procuradas propositalmente e ter vários lados que o jogador pode assumir para mudar o final.
Em jogos anteriores, especialmente Almas Negras 2as lutas de NPCs sugeriam histórias e relações de caráter. No entanto, eles também pareciam eventos que aconteceram ao jogador, independentemente de suas escolhas. Deixou um pouco a desejar e é algo Anel EldenO DLC de aparentemente foi corrigido.
Sombra da Árvore Erd e Anel Elden em geral introduziu NPCs com enredos divergentes. Isso fez com que suas lutas parecessem importantes por motivos que os jogadores entendem. É uma mudança que a FromSoftware deveria trazer para seus futuros jogos porque dá ao jogador mais liberdade para escolher seus amigos e inimigos.
Elden Ring: Sombra de Erdtree