A Valve pode estar trabalhando em uma nova tecnologia para melhorar o streaming de jogos para o Steam Deck a partir de um PC.
A patente para transmissão sem fio de baixa latência e alta fidelidade pode beneficiar o Steam Deck, o Valve Index e possíveis dispositivos futuros.
Há especulações de que a Valve pode estar desenvolvendo um “console Steam” para competir com o Xbox e o PlayStation no mercado de jogos.
Convés de vapor os proprietários ansiosos para transmitir melhor os jogos para o sistema portátil a partir do seu PC principal estão com sorte porque A Valve pode estar trabalhando em alguma nova tecnologia. Quando se trata de oferecer uma experiência de usuário robusta, é difícil superar o Steam Deck em termos de acessibilidade absoluta. Uma peça fantástica de hardware que se tornou ainda melhor por ser profundamente integrada ao software e ecossistema do Steam, uma das poucas áreas em que ele tem dificuldades é no streaming de dados de uma fonte externa, uma limitação do hardware e da infraestrutura geral.
De acordo com uma publicação no Reddit feita por um usuário TareXmd, A Valve apresentou recentemente uma patente para “Codificação de Detalhes Duplos em um Sistema Distribuído”, o que permitirá transmissão sem fio foveada de baixa latência e alta fidelidade, além de renderização entre um console e um dispositivo montado na cabeça ou sistema portátil.
Vale a pena notar que uma simples patente não é uma indicação de que a Valve está desenvolvendo algo ativamente, mas sugere que a empresa está considerando suas opções. Se o sistema patenteado se concretizar, ele tornará o streaming para um Steam Deck de um PC significativamente melhor.
Para que poderia servir a nova patente da Valve?
Talvez mais do que o Steam Deck
Imagem personalizada por Glenn Bunn
Além do Steam Deck, a patente “Dual Detail Encoding in a Distributed System” também pode ser uma grande atualização para o Valve Indexo headset de realidade virtual da empresa. A iteração atual do hardware ostenta um fio que deve ser conectado a uma fonte de energia adequada, mas usar uma transmissão sem fio de baixa latência e alta fidelidade pode resultar em um poderoso dispositivo sem amarras. Se esse é o caso, ainda não se sabe, mas faria sentido que a Valve patenteasse uma tecnologia que poderia ser utilizada em vários de seus produtos nacionais.
A patente também alimentou rumores de que a Valve está trabalhando em um “console Steam” que competiria com consoles como o Xbox Series X|S e o PlayStation 5. Ter um hardware que tenha sinergia com o Index e o Steam Deck pode permitir que a Valve seja a fornecedora de ecossistemas de jogos, estabelecendo uma posição em um mercado mais casual que está fora do usuário típico de PC. A Valve já se aventurou no mercado antes com a Steam Machine e a Steam Link mas nenhum deles conseguiu causar impacto.
Seja qual for o caso, A Valve está claramente fazendo grandes movimentos nos bastidoresO segredo mais mal guardado da empresa é Impasseum jogo de tiro de heróis que vazou em várias ocasiões, que tem uma chance de ser outra experiência multijogador de sucesso. Além disso, rumores continuam a abundar de que a Valve já está trabalhando na próxima geração do Convés de vapor embora essas alegações ainda não tenham sido verificadas.