O segundo beta de Monster Hunter Wilds é promissor, mas ainda estou preocupado

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O segundo beta de Monster Hunter Wilds é promissor, mas ainda estou preocupado

Os jogadores têm colocado as mãos no segundo teste beta aberto para Monster Hunter Wilds E muitos estão tendo uma idéia bastante sólida sobre como será o jogo. Desde a mudança de sistemas climáticos a vastos paisagens e monstros com detalhes suficientes para deixar o Jurassic Park com ciúmes, fica claro que MH Wilds é uma maravilha técnica. Dizer que a versão beta aberta está fazendo com que o lançamento completo pareça promissor é provavelmente um eufemismo, mas há algumas coisas que ainda são uma grande preocupação, mesmo que tenham sido abordadas.

Mesmo antes do início do primeiro beta aberto, havia algumas preocupações com as especificações necessárias para executar o jogo no PC. Os requisitos altos do PC têm sido um problema comum, com reclamações semelhantes sendo levantadas com o mito negro: Wukong e Indiana Jones e o Grande Círculo, por exemplo. MH Wilds'Os problemas foram agravados quando a primeira versão beta foi lançada, já que não correu particularmente bem para muitose, embora o segundo beta seja consideravelmente melhor, as preocupações ainda estão por aí, especialmente após as especificações mínimas reduzidas.

Pode ter levado ao segundo desempenho superior do beta

Antes do segundo teste beta aberto, a Capcom fez um esforço para ouvir os jogadores e tentou diminuir o sistema mínimo necessário para executar MH Wilds. A maior mudança é provavelmente o espaço necessário, Desde que caiu para 75 GB em vez de estar bem mais de 100 GBpelo menos de acordo com MH Wilds' Vapor página. Isso, emparelhado com um desenvolvimento adicional, ajudou a segunda beta aberta a correr muito melhor que a primeira, e embora a perfeição seja provavelmente demais, mostra alguns bons sinais que antecederam o lançamento no final do mês.

Durante a primeira versão beta aberta, eu fui um dos jogadores que fez muitas desculpas por quão mal ela correu, considerando que o lançamento completo estava a meses, e eu ainda estava jogando a demonstração devido a um PC mais recente. Ainda, Eu reconheci que os problemas de otimização eram uma preocupação Para aqueles que não tinham certeza se precisariam comprar novas peças apenas para executar o jogo. Parece que as especificações de PC necessárias para novos jogos AAA estão saindo de controle e são inatingíveis para muitas pessoas.

Embora a Capcom tenha feito algo para resolver isso, sua transparência sobre quantos PCs mais antigos compensarão a diferença é bastante preocupante. Os requisitos mínimos do sistema no Steam afirmam que o jogo será executado a 30fps com 720p como a resolução nativa nas configurações de gráficos mais baixas (o que faz o jogo parecer bastante horrível). Os requisitos recomendados do sistema fornecerão aos jogadores 60fps em configurações de gráficos médios; No entanto, será necessária a geração de quadros para compensar a diferença, o que pode introduzir uma série de problemas.

A especificação mais baixa não é tão boa quanto parece

Executar o jogo com os requisitos mínimos do sistema pode ser uma experiência dolorosa


Monster Hunter Wilds, criação de personagens aparece em questões.

Enquanto a intenção por trás da redução dos requisitos do sistema de Monster Hunter Wilds é um bom sinal, os métodos por trás dele têm algumas desvantagens. A Capcom provavelmente estava longe demais para fazer algumas alterações importantes para diminuir os requisitos do sistema e, ao usar novas tecnologias para aprimorar a experiência de jogo, é sempre algo a admirar, o uso da geração de quadros não é o melhor. Em FPS inferior, o uso de geração de quadros pode levar ao atraso de entradae como alguém que jogou Monster Hunter Com um controlador em suas últimas pernas, sei que estar em uma caçada com o atraso de entrada é horrível.

A geração de quadros teve como objetivo ser usada para jogos que já funcionam bem (a cerca de 60fps) para obter ainda mais quadros e tornar a experiência mais suave. Ter menos quadros significa que os quadros preenchidos têm mais trabalho a fazer e, enquanto as caixas de sucesso aprimoradas ajudam a caçar nesse sentido (estou muito feliz que o Arkveld não estivesse em MH World com suas correntes), Jogando um jogo de ação difícil com qualquer tipo de lag de entrada está longe de ser ideal. Combine isso com o jogo parecendo muito ruim em configurações gráficas mais baixas, e a experiência não é ótima para PCs mais antigos.

Mesmo em PCs mais robustos, o segundo beta aberto para MH Wilds deixa um pouco a desejar com seu desempenho. Embora ainda haja tempo para consertar isso, Houve alguns problemas de pop-in e quedas de taxa de quadros durante minhas primeiras horas com a segunda beta aberta. Lembre -se de que estou executando o jogo na maioria de suas configurações mais altas com um RTX 4070TI, uma 13ª geração i7 e 32 GB de RAM. Esses problemas ficaram particularmente evidentes ao carregar o menu de personalização de caracteres, o que levou a malhas e texturas que não carregam por alguns segundos.

MH Wilds ainda exige um PC robinho para funcionar bem

E a Capcom não é conhecida por ótimas portas de PC


Um Palico em Monster Hunter Wilds parecendo chocado com a jogabilidade por trás disso.
Imagem personalizada por: Tom Wilson

Embora muitas das preocupações com a versão beta possam ser deixadas de lado, por não ser o produto final, a história da Capcom com Monster HunterAs portas para PC não ajudam a aliviar as preocupações. Monster Hunter WorldO porto era notoriamente inconsistente no lançamento, apesar de fazer os jogadores esperarem maise Iceborne Salvamentos excluídos no PC por algum tempo. O medo de ter meu salvamento excluído por Iceborne foi uma grande razão pela qual eu estava atrasado para aquela parte em particular e, enquanto Monster Hunter Os jogos são ótimos, eles nem sempre se traduzem bem em muitos PCs.

MH World pode ser uma exceção à regra, considerando que o MH Rise Port foi muito bom, e não houve muitas queixas em relação aos títulos de spin-off como os dois Histórias títulos. No entanto, MH World é o jogo que fica na mente.

O segundo Monster Hunter Wilds A versão beta mostrou uma melhoria considerável em comparação com a primeira e mostra muita promessa.

É essencialmente Monster Hunter 5com Selvagem ser MH6, E os dois títulos são provavelmente os mais comparáveis ​​da série. Selvagem está chegando ao primeiro dia do PC, o que significa que a Capcom pode ter fé que pode fazer com que a porta do PC funcione, o que é melhor do que fazer com que os jogadores de PC como eu esperem.

Ainda assim, o requisito mínimo do sistema pode ser um sinal de falsa esperança se os jogadores precisarem confiar fortemente na geração de quadros e estão lutando com problemas com o porto. Embora o jogo seja tecnicamente jogável, a experiência pode ser horrível, considerando que há problemas com o jogo nos PCs de ponta. Ainda assim, o segundo Monster Hunter Wilds a beta mostrou uma melhoria considerável em comparação com o primeiro e mostra muita promessa. A esperança é o último mês antes do lançamento ajudará a polir o jogo a tempo do lançamento completo.

Fonte: Vapor

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