O recurso mais conveniente do BOTW é muito mais cruel do que você imagina

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O recurso mais conveniente do BOTW é muito mais cruel do que você imagina

Embora A lenda de Zelda: Breath of the Wild Tem alguns recursos úteis, um é realmente cruel dentro do contexto da história do jogo. Breath of the Wild tem uma narrativa expansiva, embora muitos de seus detalhes menores possam ser perdidos, dependendo de como se toca o título não linear. Um desses detalhes, que pode ser descoberto através de uma exploração completa do mundo, pode lançar um aspecto central aparentemente inocente da jogabilidade sob uma luz muito diferente sobre a reflexão.

Embora Zelda Os jogos priorizam a jogabilidade sobre a história, a franquia ainda produziu algumas instâncias poderosas deste último. A imensa escala de Botw é um exemplo perfeito disso, e sua natureza não linear só aumenta seu impacto. O Link pode ir a qualquer lugar a qualquer momento, ou mesmo optar por invadir o castelo de Hyrule com pouca ou nenhuma preparação. Isso significa que é relativamente fácil pular grandes partes da história completa do jogo, tanto no presente quanto no passado vislumbrado pelas memórias desbloqueáveis ​​do Link (que por sua vez levam a um dos Breath of the WildSão dois finais).

As estátuas de Deusa de Hyrule respondem facilmente a ele


Link em pé em frente à estátua da Deusa e segurando um recipiente de coração no Breath of the Wild

As estátuas de Deusa encontradas em Hyrule permitem que Link trocasse seus orbes espirituais por novos recipientes cardíacos e vasos de resistência em Botwpermitindo que o herói fique mais forte à medida que ele completa mais santuários. Naturalmente, esse mecânico é um fator -chave no crescimento do Link ao longo do jogo; Embora seja possível completar o jogo Sem tais atualizações, isso ainda é um dos desafios mais difíceis possíveis em Botw. Notavelmente, essa troca é ativada por Link orando às estátuas, levando as representações da deusa Hylia a falar diretamente com ele.

Em Breath of the Wildalgumas dessas estátuas de Deusa se referem explicitamente a si mesmas como Hylia; Especificamente, duas das grandes estátuas maiores de deusa, encontradas na primavera do poder e na primavera da coragem. Ambas as estátuas dizem ao link que “Eu, deusa Hylia, vou guiá -lo,” Enquanto o instrui a recuperar as escalas de dragão como ofertas para suas fontes. Por outro lado, também vale a pena notar que Lágrimas do reino Refere -se a essas estátuas de deusa como estátuas, em vez de Hylia em entradas de registro de aventura para as missões em que estão envolvidas.

Independentemente de se BotwAs estátuas de Deusa são condutas para Hylia, carregam fragmentos independentes de seu poder, ou mesmo simplesmente agem em seu nome, uma coisa é abundantemente clara. Eles são uma fonte prontamente disponível de ajuda divina para link Durante o jogo, fortalecendo -o sem problemas, desde que ele forneça orbes espirituais suficientes. No entanto, como se explora a história do jogo, esse mecânico simples assume uma reviravolta cruel; A mesma assistência que link recebe tão facilmente nunca é oferecida a Zeldacausando dificuldades significativas à princesa.

As memórias do BOTW mostram a necessidade de Zelda das palavras de Hylia

A princesa é mostrada para lutar sem orientação

As várias memórias encontradas em Botw deixe incrivelmente claro que A princesa Zelda estava em uma posição terrível antes da calamidade, devido em grande parte à sua incapacidade de usar o poder divino de sua linhagemuma situação piorou com a morte de sua mãe e a perda de qualquer conhecimento sobre seu poder compartilhado. Embora esteja claro nessas cenas que Zelda está em casa em torno da tecnologia antiga Sheikah, seu pai a empurra a se dedicar à oração. Mas isso não tem sucesso; Não importa o quanto Zelda ora, ela nunca recebe uma resposta da Hylia.

É claro que Zelda acaba despertando seu poder, embora apenas no meio da própria calamidade, mas mesmo assim a falta de resposta das estátuas da Deusa é impressionante. Vale a pena notar que em A balada do campeãoo DLC adiciona um diário ao quarto de Zelda. Uma entrada deste diário descreve um sonho em que uma mulher do mundo inteiro tenta falar com Zelda, mas não pode ser ouvido. Refletindo sobre isso, Zelda sugere que seu poder ainda está inativo pode ser responsável por ela não conseguir receber orientaçãoem vez de Hylia não estar disposto a ajudá -la descendente.

As estátuas de deusa do BOTW tornam a situação de Zelda cruelner


A estátua da deusa encontrada dentro do templo arruinado do tempo na lenda de Zelda: Breath of the Wild.

Parece incrivelmente cruel para Zelda ser negado qualquer forma de assistência das estátuas da Deusa enquanto o link pode ouvir e ser capacitado por eles sem problemas. Obviamente, dadas as evidências do diário de Zelda, isso pode não ser por escolha da parte de Hylia, mas a diferença de experiência entre os dois ainda é impressionante. Zelda quebrando como resultado do estresse está sem dúvida entre os momentos mais tristes do Zelda A franquia e a facilidade com que o link realiza o mesmo enfatiza apenas isso.

Estátuas de Deusa que fornecem vínculo com recipientes cardíacos, vasos de resistência e até algumas missões é obviamente uma questão de design de jogo conveniente, mas a maneira como essa escolha se cruza com A lenda de Zelda: Breath of the WildA história é notavelmente sombria. Considerando sua amnésia, Link não tem como saber que está alcançando com facilidade algo que Zelda passou muitos anos desesperados tentando e não conseguindo realizar. É uma reviravolta cruel de destino que dá peso extra aos sentimentos de impotência de Zelda, mas também um que pode ser facilmente negligenciado no meio do loop regular de jogabilidade.

A lenda de Zelda: Breath of the Wild

Lançado

3 de março de 2017

ESRB

E para todos: violência de fantasia, uso de álcool, temas sugestivos leves

Desenvolvedor (s)

Nintendo EPD

Editor (s)

Nintendo

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