Todo boom econômico inevitavelmente cai, e a bolha do NFT está prestes a estourar. Com a crescente conscientização dos riscos potenciais envolvidos em tais investimentos, os consumidores estão compreensivelmente cautelosos com os tokens não fungíveis. Como muitas novas áreas, o mercado de NFT está passando por algumas dores de crescimento – especulações frenéticas, fraudes, golpes e o grave impacto ambiental da tecnologia blockchain está assustando as pessoas, incluindo os jogadores.
Ao longo de 2021, várias editoras de jogos anunciaram planos para integrar NFTs em jogos novos e existentes, e cada editora de jogos enfrentou uma reação negativa. Uma comparação comum foi feita entre NFTs e microtransações, e enquanto o último está lentamente sendo visto como inevitável, o primeiro parece demais para a maioria das pessoas. Os anúncios foram quase unanimemente impopulares entre os consumidores, com o Twitter e os fóruns inundados de protestos e reações negativas.
Esses colecionáveis criptográficos impactaram negativamente o espaço dos jogos porque a prática de cultivar criptomoedas requer muito poder de processamento do computador. A ascensão da agricultura de criptomoedas já aumentou a demanda por hardware de computador, agravada pelo impacto da pandemia global nas linhas de fornecimento. Esses fatores tornaram o hardware do computador escasso, elevando drasticamente o custo de componentes como chips de memória e GPUs. Mesmo novos consoles como o PS5 e o Xbox Series X estão em falta, e isso não parece que vai mudar tão cedo.
NFTs no espaço de jogos tiveram um grande sucesso. O Steam atualizou recentemente suas diretrizes para banir qualquer aplicativo que emita ou permita a troca de criptomoedas ou NFTs. Como um dos líderes em serviços de distribuição digital, o Steam é uma plataforma enorme que pode abrir um precedente para o resto da indústria. Dito isto, a Epic Games diz que está aberta a hospedar jogos que implementem NFTs, embora ainda não tenham anunciado nenhum plano para cunhar seus próprios NFTs.
Felizmente, o feedback negativo parece ser eficaz em persuadir os editores a pensar duas vezes antes de buscar NFTs. GSC Game World abandonou rapidamente os planos de incluir NFTs STALKER 2: Coração de Chernobyl O anúncio inicial foi fortemente criticado nas redes sociais. A Sega enfrentou uma reação semelhante. O CEO Haruki Satomi expressou hesitação em usar NFTs apesar do pedido da Sega para as marcas registradas “SEGA NFT” e “Sega Classic NFT Series”. Em uma reunião de gerenciamento em dezembro de 2021, Satomi afirmou que a Sega reconsideraria o uso de NFTs depois de ver uma recepção negativa dos fãs. Se os fãs veem a mudança para adotar NFTs como um simples ganho de dinheiro, a Sega deve considerar “abandonar a ideia”, disse ele.
No entanto, a Square Enix e a Ubisoft não hesitaram. Ambos os editores insistiram publicamente que seguirão em frente com os planos de usar NFTs em seus jogos, para grande insatisfação de fãs e desenvolvedores. Embora os planos da Square Enix ainda não estejam claros, o Ubisoft Quartz foi lançado e começou mal. A resposta da empresa à falta de entusiasmo dos fãs foi menos simpática, com o executivo Nicolas Pouard alegando que os usuários simplesmente “não entendem”. Sem surpresa, isso não ganhou nenhum favor da base de fãs da Ubisoft.
Nem as aventuras de todos com NFTs correram mal.Peter Molyneux herança Mais de US$ 57 milhões em NFTs foram vendidos antes do lançamento, mas é muito cedo para dizer se a “simulação de negócios blockchain” será bem-sucedida ou sustentável. Esta não é a primeira vez que Molyneux apresenta uma ideia excessivamente ambiciosa. A Molyneux está acostumada a fazer afirmações ousadas sobre recursos do produto que estão claramente ausentes, como esporo e fábula Series. Ambos os IPs acabaram decepcionando os fãs, que descobriram que os jogos não tinham a profundidade que Molyneux esperava durante o desenvolvimento.
Embora a Molyneux possa não estar executando um golpe, há muitas pessoas que procuram tirar proveito dos investidores. macaco evolutivo Diz-se que é uma campanha de crowdfunding para desenvolver um jogo de luta em torno de NFTs comprados por investidores. Uma semana após o lançamento do NFT, o desenvolvedor anônimo conhecido apenas como Evil Ape desapareceu com US$ 2,7 milhões em éter.sem nenhum aviso macaco evolutivo Contas e sites do Twitter foram enegrecidos, deixando os investidores sem um tostão.
A boa notícia é que, apesar do hype, as NFTs provavelmente sofrerão uma queda no futuro próximo. As tendências de pesquisa mostram um interesse cada vez menor e as muitas controvérsias emergentes no mercado de NFT deixaram uma má impressão nos consumidores. Enquanto as empresas claramente se preocupam com os lucros, a percepção do público claramente importa na geração de lucros. Com resistência suficiente, os consumidores podem convencer os editores de que os NFTs são impopulares e impopulares em seus jogos.